當年蝴蝶藍的一部《全職高手》可謂是開啟了許多全職粉內心對電競的嚮往。如今隨著蝴蝶藍這部作品不斷地被翻拍成動漫和電視劇,也是不斷吸引了越來越多的網友探索全職的世界。
作為一個遊戲背景的小說,蝴蝶藍本人也多次聲明,榮耀這個遊戲的背景和構思本身就是取材DNF,後來加入了自己天馬行空的想法。蝴蝶藍和網友以及DNF玩家多次說過,不要仔細追究小說遊戲的背景細節,不然會感覺面目全非。
但是在原著中的榮耀職業聯賽同現在的英雄聯盟以及王者榮耀的各種賽事,仍然是有許多的相似之處。作為一部作品,蝴蝶藍筆下的葉修、蘇沐橙、黃少天、喻文州、孫翔等人或多或少都會有作者主觀的意見加在人物的塑造中,但是就如今的電競職業選手身上,也有相似的地方。
如今,雖然有《全職高手》手遊上線,但是這畢竟不是原著中的那個遊戲。許多全職粉都恨不得自己能夠在真正的榮耀這個遊戲中參與一些,渴望有個一模一樣的榮耀遊戲。但是,通過現實的考量,如果真的有榮耀這個遊戲,很難運營的下去。
小說畢竟是小說,就在如今網遊的運營模式下,榮耀這個遊戲從開發者的角度來看,贏利點是模糊的。如今的遊戲,持續運營下去的前提就是玩家,玩家持續玩下去的東西就是新鮮感。而新鮮感需要靠遊戲不斷開發更新保持。而在榮耀遊戲中,沒有普通玩家的氪金點,這裡有人就會說榮耀遊戲ID卡系列,但是小編認為,單純地依靠賣卡取得的收入並不足以彌補這個龐大的遊戲前期的經費,更別說進行後期不斷的更新開發。葉修說過,榮耀玩十年也不會膩。但是放到現在,目前的網遊是做不到讓一個教科書般的玩家堅持十多年。
雖然後期有了榮耀職業聯賽,開始有了周邊等商業性質的活動。但也是後期,前期在普通網遊中,也很難運營下去。
此外,《全職高手》中自製銀武的一點也是不合理的地方,畢竟這算是高端玩家的範疇。而如今的網遊還是將普通玩家作為主體的。而且全職中的銀武和洗技能點等攻略技術都掌握在某個職業俱樂部手裡,放在今天的網遊開發者角度,是絕對不允許出現的情況。
當然啦,並不是針對《全職高手》,小編作為一個全職粉,也希望有一個榮耀的遊戲出現。但是綜合目前前提的盈利的遊戲開發現狀,榮耀這種龐大,且依靠鍵盤和顯示屏就能達到全息般的網遊是真的不顯示的。但是,希望儘早有一天,這樣的遊戲能夠出現。