大家好,又到了每周ACG趣聞的時間了,來看看過去的一周都發生了哪些新鮮事吧~
漫畫家重野秀一作畫的青年漫畫《頭文字D》不知道大家看過沒有呢?這部連載了近18年的漫畫,可以說一直以來都擁有著超高的人氣。
而在最近的島國,則有四名男性因為喜歡「頭文字D」,所以模仿其中的一些動作在山路上超速飆車,而遭到了警方的逮捕,這可真是有點得不償失了呢,一起來看看吧~
2019年7月8號,日本埼玉縣警方宣布將起訴四名「男性社員」,而起訴的原因則是他們涉嫌違反日本的道路交通法中的安全駕駛條例,連續10天深夜,在山路上駕駛小貨車和麵包車超速飆車。
而經過警方的審訊,這幾位「社員」都坦言:自己是因為喜歡《頭文字D》,想要效仿裡面的劇情,所以才這樣做的。
而這四名男性被抓住的時間,則是5月4日的深夜,他們在埼玉縣秩父郡皆野町三沢地內的有著連續彎道的山道中,駕駛輕型卡車和麵包車等車輛進行漂移飆車,並且發出了巨大的噪聲,這才被人發現並且報警。
雖然我是能理解那種「飆車」(本意)所給人帶來的快感啦,但是還是要注意,漫畫是漫畫,不要輕易的去效仿其中的一些情景做出一些危險,甚至是違法的事情哦~
接下來,就是幾則「新作」或者說「電影版」上映的消息啦,來看看有沒有你這幾天想去影院觀看的吧~
首先,自然是號稱「我們正在做了」的EVA劇組了。
根據「新世紀福音戰士_中國」在微博上面發布的消息,他們於上海舉行的「EVA0706直播活動」已經圓滿落幕了。
而且,還在直播活動上公布了最後一部劇場版的中文名稱——《新世界福音戰士新劇場版:終》。
雖然EVA劇組總是各種「我們已經在做了」「我們真的在做了」。
但是根據這次的許多報導,以及官方在新劇場版官方放出的視覺圖來看,似乎這次的EVA不會再跳票了???
PS:圖為「人類補完計劃」之後的巴黎戰場。
而根據EVA官微放出的消息來看,《新世紀福音戰士新劇場版:終》預定於2020年在日本上映,在此次上海的直播活動中,版權費也稱將努力實現在中國同步上映,所以還是請大家耐心等待吧~
第二個要講的劇場版,則是我個人很喜歡的《遊戲人生·零》啦。
這部電影也是於前幾日正式宣布定檔在了7月19日,影片由madhouser負責製作,而其他的製作陣容也基本上延續了TV版動畫的原班人馬。
PS:松岡愛衣催婚協會收拾收拾可以出發了!
而根據預告篇以及其他的消息來看,此次劇場版的劇情呢,大致講述了六千年前這一「最初神話」的故事。
懷著堅定信念希望將人類帶向勝利的裡克,在休比的幫助下,制定了不惜以犧牲個體為代價,但是卻能終結種族紛爭的遊戲規則。
而在故事中,最戳人淚點的,應該就在於「人類種裡克」和「機凱種少女休比」跨越種族的深沉情感了。
休比雖然自身毫無情感,但是藉由研究「心」的名義陪在裡克身邊,而且逐漸產生了感情,不僅隨時保護著裡克,而且更是將自己作為機械種所具備的優勢和技能都共享給了人類。
而裡克呢,也是從一開始對休比的滿懷戒備,直至後來的卸下心防,再到最後的被休比的純真與勇敢所打動。
雖然二人種族不同,但是卻一點也不妨礙二人「撒糖」啊~
總之,《遊戲人生·零》作為一部在豆瓣都能取得8.3分的電影,它劇情的精彩程度也是可見一斑了,所以我個人來講還是強烈推薦去影院觀看哦~
第三個要講的,則是高達系列的最新劇場版動畫《機動戰士高達NT》了。
它作為40年來首次登陸中國內地大銀幕的高達作品,自然也是引發了無數高達粉們的關注了。
而《機動戰士高達 NT》劇場版的故事呢,則發生在完結後1年的UC0097。
雖然拉普拉斯之箱已經被打開,新人類的權利在宇宙世紀憲章中得到承認,但是世界並未發生什麼重大改變。
在最終決戰時,人們雖然看到了全精神感應骨架的獨角獸與報喪女妖的威力,但伴隨著兩機的封印,人們卻漸漸忘記了這種威脅。
而2年前失蹤的RX-0獨角獸三號機菲尼克斯,在地球圈再次出現,於是便引發了新的故事。
總之,機動戰士高達這個日本的國民級IP,從它誕生之際便影響了許許多多的觀眾。(包括中國,日本,甚至是美國以及歐洲那些國家)
不論是對恢弘宇宙的描繪,亦或是書寫人類對於宇宙的探索,以及人類與人類之間的戰爭悲劇,個體的人物之間在「正義」上的爭執與衝突,這些命題都非常值得人深思。
所以,作為高達的死忠粉,想必是無論如何都不會錯過這部作品的吧~
壓軸登場的,自然是《命運之夜——天之杯II:迷失之蝶》了。
而關於這部電影呢,我想從「刪減」和「劇情看點」這兩方面來講講。
首先要明確:任何電影,在國內都是面向所有人的(就是向未成年人開放),所以在引進國內的時候,都會根據「有關規定」,進行一定程度的「刪減」,這是必然要做的事情,HF自然也不例外。
而這部劇場版的刪減呢,主要集中在了「血腥」和「性」的那幾個鏡頭上。
具體來講嗎,就是saber與B叔打鬥時B叔死亡時的慘狀(個別的幾個),士郎與櫻長達兩分多鐘的床戲(這裡刪掉毫無疑問吧),以及櫻秒殺「熱心市民金先生」(櫻吃人和斷手那裡似乎也沒了),還有間桐慎二最後要強上櫻的部分鏡頭。
PS:當然了這些只是我個人的記憶,具體的應該略有偏差。
而關於看點呢,則有四個,分別是「黑呆」與B叔的大戰,「櫻」與「士郎」的定情,「櫻」的身世,性格,以及經歷的描寫,還有「聖杯戰爭」本質的揭露。
這四點中,我個人認為最能讓我們感覺到「買票值了」的,應該就是黑呆與B叔的戰鬥那裡了。
而用語言真的是無法形容那場打鬥的炫酷,所以我還是不過多描繪了,大家看過後就自然會懂了~
總之,如果對這部電影下個定義的話,那麼《命運之夜——天之杯II:迷失之蝶》這部電影,應該說成是一部「打鬥炫酷,感情戲豐富,登場人物美型,劇情有內涵且惹人深思的粉絲向遊戲改電影」。
而且不只是HF,前面提到的「遊戲人生·零」,「機動戰士高達NT」以及「EVA」,基本上都是「粉絲向」的電影,所以如果不是粉絲的話,恐怕看起來還是有些吃力呢~
不過這些都是我個人的看法了,我只是安利,要不要去影院看,或者說能不能抽出時間去看,還是要看自己的想法呢~
好了,本周的ACG新聞就到這裡。
我們下期再見了~
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