大家在最近的LPL職業賽場上也是見到了很多次厄斐琉斯了吧,那麼官方的手段也是接踵而至,來看看10.8版本中對於厄斐琉斯的大削弱吧。
移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。
當前的厄斐琉斯在職業賽場依然處於統治地位。為了確保改動更側重於職業賽場而非常規對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對於前排坦克英雄的威脅性。
被動技能 - 傳知者與真知者
【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護甲穿透
【新增】現在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲
Q – 殘月兵器
基礎傷害與冷卻時間隨技能等級的成長:厄斐琉斯的武器基礎傷害與冷卻時間在1-9級時逐步成長 → 在1-13級時逐步成長
【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級時)
【對影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級時)
【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級時)
【暝湧】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級時)
【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級時)
高玩點評:Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,後期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優先點攻擊力和攻速,故整體後期能力較大削弱。
以上就是關於此次英雄聯盟最新更新中的厄斐琉斯的削弱改動了,各位去遊戲中試試看有何不同吧。
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