賽璐璐動畫的錄製運用的是膠片攝影機,理論上大的膠捲和好的攝影機可以記錄足夠多的畫面信息,再進行放大,即便是2020年的今天依然可以獲得相當好的畫面清晰度和信息量,例如筆觸等都可以清晰反饋;
而且即便是賽璐璐製作的動畫,一樣可以加入現代的數字CG技術讓他們看起來後期更加絢麗,甚至可以說,數字動畫初期的畫面效果,還沒有賽璐璐動畫後期積累那麼厚實,那麼,為什麼這種技術就這麼銷聲匿跡了呢?
1 為了節約製作成本
賽璐璐動畫製作需要大量的實體材料。如今的動畫製作,還是需要紙筆、掃描儀等設備,但總體來說,發揮最大效能的還是電腦本身,如果完全採用數字作畫,只需要數位板+電腦就可以完成動畫製作的全過程;但賽璐璐動畫的製作需要大量的繪具、顏料,筆刷,昂貴的攝影臺,攝影機,還需要配備膠捲,如果繪畫失敗了,也不能像如今用橡皮去簡單的修改,效果不理想也需要重新畫,因此光是物理上的製作成本就相當昂貴,換成電腦後可以搞定非常多的步驟,數字製作的話可以輕鬆修改,也更加方便保存,也不再需要顏料,我想最初,日本開始淘汰賽璐璐動畫,還是因為製作成本的關係。
另外,不需要賽璐璐動畫的時代,其實門檻也下降了,更多的公司有機會參與到動畫的製作中來,對於打開動畫市場,肯定是有利的。
2 製作效率的不同
全數位化的動畫製作流程,方便了原畫的修改和後期的剪輯,提高了動畫製作的效率。
尤其是上色這個環節,原先需要上色人員小心翼翼的用真實的顏料進行上色,失誤了就很難修正。數位化後,只要上色前確認線稿嚴絲合縫,那麼用填充工具就可以輕鬆的完成一整塊的上色過程;未來,AI技術的逐漸進化,也會讓畫中割、上色等重複勞動的製作環節變得輕鬆省事,比起不得不全部一筆一畫完成的賽璐璐動畫製作的流程,數字製作一定是提高效率的;
3 製作工具的消失
這也是很重要的因素。隨著數字動畫製作的普及,初期其實日本也並不是一口氣消除了所有的傳統動畫製作的方式的。像是《海賊王》啊,《名偵探柯南》這些大長篇動畫,都是融合了賽璐璐動畫製作和數字製作方式的結合的形式完成的,但是隨著數字動畫的不斷普及,很多傳統的動畫工作室關閉,而為賽璐璐動畫製作而生的繪具也逐漸退出市場,為模擬攝影而生的膠捲也淡出人們的視線,到了這個時候,動畫工作室還要弄到一套完整的,量產賽璐璐動畫的設備就變得困難,最終不得不放棄這種複雜的動畫製作流程,即便有導演的追求,也難以實現他們的創作上的追求。
4 數位化的進步
數位化動畫製作的進步,讓動畫的效果也逐漸超越了傳統的賽璐璐動畫製作,通過更加豐富的後期效果,以及上色軟體的優化,帶來更加逼真的光影效果和色彩的漸變;
通過全程的數字作畫,可以提高畫面的解析度,達到超過傳統賽璐璐動畫35mm膠捲攝影的產生的細節也是輕而易舉。
數字製作的如今,技術成熟,想要獲得超越過去賽璐璐動畫的畫面效果已經不再是難事,甚至可以用數字製作的方式去模擬過去賽璐璐動畫的效果,展現出前所未有的表達質感;
總結:任何技術的淘汰的那個節點,未必一定是技術的進步,例如液晶面板技術淘汰了等離子面板技術一樣,不是因為液晶面板效果更好,而是因為它更加開放和便宜……動畫也是如此,我認為在那個數字動畫開始普及的年代,傳統的手繪動畫是未必輸給數字動畫的,但技術也是在不斷進步積累的,2020年的今天,賽璐璐動畫在畫面上的優勢也可能變得蕩然無存,剩下的只是繁瑣的製作過程和昂貴的製作成本,那麼,我們是不是應該放下情懷,欣然接受時代的變遷和技術革新帶來的便利呢?
文章來源:動漫小站
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