雲頂之弈S4賽季的無論是在地圖還是玩法上有了大量的更新,除了英雄和羈絆的大洗牌之外,裝備方面也進行了部分調整。
首先石像鬼板甲首次加入雲頂的裝備當中,合成方法為鎖子甲加鬥篷,效果為每當多一個攻擊持有者的人,持有者就獲得25點護甲和25點魔抗,典型前排棋子的裝備,如果不算本身自帶的25護甲和25魔抗,那麼持有這個裝備的前排棋子在面對9人口的對手時就能夠增加225點護甲和魔抗,那可是相當頂的,越到後期這個裝備的作用就越強。當然現版本相同合成方法的繳械將會在S4版本被移除。
紅BUFF作為優秀的前期過渡裝備在S4賽季被移除,畢竟S4賽季已經沒有了類似槍手這樣的職業,自然也就被時代淘汰,取而代之的是相同方法合成的日炎鬥篷,其效果是在戰鬥開始後及之後的每3秒,講回2秒內燃燒一個隨機敵人,並且使其在6秒內燃燒器最大生命值得20%,同時還會使其降低50%的治療效果,相對於主動觸發的紅BUFF而言,日炎則是一個被動觸發的效果,只要持有該裝備的棋子在場上存活的越久,日炎效果的收益就越到,所以這件裝備不再那麼局限性,法系陣容也可以選擇合成日炎。
其中還有一些老牌裝備也在新版本中重做了,大劍和水滴合成的青龍刀變為了持有者的基本攻擊在命中時就會恢復8點法力值,對於攻速快的棋子來講青龍刀的收益更大了。
其餘的裝備從測試服來看和現在並沒有太多的區別,合成方法也一致,不同的就是用鏟子合成的轉職也隨著新職業的加入進而得到了更新,S4賽季依舊保留了重裝戰士的羈絆,並且還加入了重裝戰士轉職的裝備,喜歡玩手遊的可觀住危心攻種號 五莊觀 ,各種手遊你在這都能找到,登錄就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。本以為有轉職的羈絆應該都會很強,但是看了看S4賽季的重裝戰士發現,這個轉職似乎有點太雞肋了。
S3版本的重裝戰士算是比較熱門的過渡羈絆,成型後的重裝宇航狙陣容甚至一度霸佔T1階梯,但是新版本的S4即使增加了一個轉職的裝備也看不到多高的收益,4羈絆才區區的200護甲,而且新版本巨人殺手和破甲弓依舊存在,這點護甲豈不是像紙一樣不堪一擊,看來重裝戰士羈絆這是要給S3賽季還債的節奏。