在經過了9月8日玩家見面會後,策劃大大們充分接受玩家的鞭策,這兩天都在加班加點的優化我們九月份的全新版本啦。各大區服也在近日完成了數據互通,勇士們又聚集在一起,準備迎接最新的挑戰了!
具體數據互通區服,可以查看官網喲
快點點我~
那麼在版本上線倒計時還有2天
讓我們來看看第二期新版本爆料吧!!
在玩家見面會中策劃說到,為了增加玩家遊戲的新鮮感,會在接下來的版本中重點嘗試開發各種玩法,包括還原端遊的各種單人pve,趣味pvx玩法等。
在本次九月新版本中,就新增了限時PVP玩法角鬥場。在不影響傳統公平競技天梯賽的基礎上,我們嘗試將角色的部分基礎養成數值納入競技體系,結合玩家操作向遊戲體驗和養成向遊戲體驗,孕育出全新的限時玩法角鬥場。
玩法採用賽季制度與段位制度,一個賽季以一個月為期,玩家可以在賽季內參與角鬥場,與段位、戰力相近的玩家進行匹配比賽,勝敗決定段位的升降。贏取榮耀值獎勵與賽季結算獎勵~
同時,我們為玩家設計了角鬥場玩法匹配的裝備部位「護符」,≥120級以上可穿戴。參與角鬥場玩法,獲取榮譽點即可兌換。獲得的護符可能帶有各種角鬥場適用的競技屬性。另外,參與角鬥場獲得的額外榮譽值,可進行對護符進行注靈、強化、進階養成操作。
結合玩家背包部分物品嚴重冗餘和精靈養成戰力佔比被稀釋的兩大痛點,我們開發了廢物利用-精靈裝備打造功能。玩家可以選擇消耗:冗餘材料(如綠瑪瑙等)或者金幣、水晶等貨幣,可以打造精靈裝備。除了精靈裝備各自自帶的少量屬性,通過激活精靈裝備的三件套效果更可以對精靈的基礎屬性進行整體增強!(即原有精靈屬性越高,加成後越高!)。
同時,通過收集玩家在體驗服的體驗反饋結合玩家見面會的激烈討論後,我們迅速地進行了優化~
①品質保底:增加保底機制,打造30-40次必出S級精靈裝備!勤能補非!輕鬆激活套裝效果!
②屬性優化:精靈裝備打造不會產出非本職業的攻擊屬性,且種類限制為攻擊、物防、魔防、生命四種。
③數值優化:降低各屬性的數值範圍,下調為體驗服版本的70%
④廢物利用:精靈打造材料類目增加英雄幣、高級英雄幣。我們也將根據玩家的反饋進行評估之後,增加可以用於寵物裝備打造的材料,以起到真正廢物利用的作用!同時我們取消了每種材料的消耗上限,讓玩家可以自由選擇物品道具!
玩家通過不斷的遊戲來積累打造材料(都是一些長時間存在的普通材料,減少玩家的額外支出),打造出精靈裝備套裝之後就可以對原有精靈的屬性進行整體的增強,提高精靈系統的整體性價比。而優化之後有限的隨機區間,可以讓追求極致的玩家找到奮鬥的目標。
針對玩家給我們發來的反饋與建議,我們進行了認真聆聽與採納。在本次更新中我們進行了以下優化:
1.二級密碼:為了給玩家的財產安全盡到保障,新增玩家呼籲已久的二級密碼系統,提供裝備分解、物品回收等敏感操作的二級密碼安全驗證並可選擇是否開啟保護。而且根據玩家反饋,我們還將持續擴大敏感操作的保障範圍,增加更多保護內容!2、坐騎收藏:響應玩家需求,增加坐騎收藏功能!激活坐騎還有額外屬性哦!3、組隊優化:為了解決玩家組隊難,高戰親友分身乏術的問題,新增獨特「分身援戰」機制,可以邀請好友,公會朋友等進行分身援戰!另外優化了戰力限制的快捷輸入、關卡切換、進度同步等組隊功能~敬請期待喲!4、聊天優化:聊天中完成了玩家千呼萬喚的跨服好友聊天功能!同時支持道具裝備連結的分享等,助力共同冒險!5、職業優化:為了方便多職業多玩法玩家更加快捷地切換技能、龍器等,開發了龍器/技能/紋章的多頁籤功能,可以一鍵切換喲!同時我們取消了重置二轉、重置技能點的消耗,並且提供技能推薦功能!玩轉職業不在話下!6、變身優化:黑復、銀弓支持變身開關功能,自主選擇是否變身!除了以上內容以外,在新版本上一共有十幾條細節優化,請冒險家們務必關注正式的官方公告唷~在明天的新版本爆料中~我們將給大家帶來玩家見面會大錦集喲!明天見!