Atlus 旗下經典 RPG 高清作品《真·女神轉生3 高清版》即將於 10 月 29 日在 PS4/Switch 推出中文版,官方特地公布了本作監製山井一千的訪談文章,向亞洲地區玩家介紹遊戲的世界觀與系統,以及該系列的魅力與背景。
首先來介紹一下本作監製山井一千,山井製作人最早於 1998 年以遊戲企劃的身份加入 Atlus,最早參與了 1999 年登陸 Dreamcast 平臺遊戲《魔劍X》的開發,後在《真·女神轉生3 夜曲》中負責監製所有地圖以及協助配置其中的過場動畫,隨後該作的加強版《真·女神轉生3 Maniacs》讓其負責監製,目前在即將發售的高清版項目中他將繼續擔任監製一職。
《真·女神轉生3 夜曲》(以下簡稱《真3》)是以「200X 年的東京」為舞臺,某天突如其來發生了「東京受胎」,變成了惡魔橫行的荒廢世界。至今為止的一切常識與規則破壞殆盡,因此必須創造新的世界才行……這便是遊戲的大綱。作品的主題則是「新世界創造」。登場的角色們各自擁有自己的理想,並將其以新世界的創世理念作為主張而揭竿起義。
主人公在被捲入東京受胎之際,被植入稱為「禍魂」的謎樣生物而成為惡魔=人修羅,並獲得在這世界裡戰鬥的力量。而他究竟會認同角色們的真理,還是與之對抗……故事的關鍵,就是主人公會找到什麼樣的真理。
通常一想到若是秩序被毀壞的話該怎麼做才好?新的世界將會走向何方?我想大多數的人可能會選擇找回原本的世界,也就是走向「復興」一途。但在《真·女神轉生》系列裡,則是選擇描繪建立新秩序的過程。為了使個人可以便於自由地活著而重新打造世界。因各自不同的立場與思想主張等而有了許多選擇,進而帶來不同的結果。在這部分上,我想遊戲也是反映了玩家們的人生觀以及性格。
在現實裡,不光是日本,目前世界很多地方都處於混亂不安中。高清版偶然在這樣的時機點進行發售,無論好與不好,有些部分正好與《真3》的世界有所呼應,讓我覺得這也真是個很不可思議的緣分。
初代《女神轉生》於1987在任天堂 FC 上發售,進而發展成《真·女神轉生》系列。每當發售新作品時,都會陸續加入如劍合體或繼承技能等新要素,變得越來越複雜。所以在製作《真3》的時候,便想說與開發團隊討論要不要打造一個在好的意義上的「簡單遊戲」。於是便導入了「惡魔的育成」與「追擊回合戰鬥」的系統。
那之前的系統是將惡魔們合體生出別的惡魔,進而獲得更加強力的惡魔。而在《真3》則是考慮除了惡魔合體以外,還要重新構築以讓惡魔升級、育成為基礎的系統。為此,技能便成為重要的因素,也進而採用了能活用技能的「追擊回合戰鬥」。這是回合制的戰鬥系統,隊伍每個成員皆會被賦予一個追擊回合圖示。在一般的情況下,一回的行動會消耗一個圖示,但只要成功攻擊敵人的弱點,或是給予爆擊的話,便可節省一半的消耗。相對的,若是攻擊失敗,或是攻擊被無效化等,就會在無法給予對方傷害的情況下消耗圖示。因此必須好好思考每個決定,否則便會被擊潰。
而「禍魂」的存在亦是《真3》重要元素。禍魂是主人公的裝備,擁有物理、冰凍、火焰等屬性。只要可以善用的話,便能將戰鬥帶往有利的方向。《真3》在開發的初期階段就決定要把主人公設定成惡魔了。當時就有人提出「惡魔會裝備武器或防具嗎」的意見出來,於是在思考惡魔要如何得到技能之後,便決定讓他裝備禍魂了。
主人公被植入禍魂後成了惡魔,而禍魂的一部分會在他脖子上突起顯現出來,全身也會浮現出猶如刺青般的模樣。感覺就像是主人公本身成了惡魔召喚器一樣。
《真·女神轉生》系列的魅力一言以蔽之,就是「獨特的世界觀」。
《真·女神轉生》所誕生的 1990 年代正值諾斯特拉達姆士的預言等世紀末的熱潮,神秘學正盛。而相對於當時的 RPG 以幻想係為主流的情況下,現實世界出現惡魔、至今為止的日常因此崩壞的獨特世界觀因而受到矚目。現在雖然現代劇成為主流,但不只與惡魔戰鬥,更使其成為「仲魔」……這種以正面的角度來描寫惡魔的部分,我想在為數眾多的作品裡也是大放異彩。其實就連開發團隊也不禁想著,是否有股不可思議的力量充滿著整個系列,所以才會有這種有如魔力般的魅力。
《真3》除了原本就支持系列作的忠實粉絲之外,也有許多因為《惡魔召喚師》與《女神異聞錄》而接觸該作的「新世代」玩家。《女神異聞錄》系列是描寫由多名角色們交織而成的精彩「群像劇」,而《真·女神轉生》系列則是描繪以東京受胎的「現象」為中心,而被捲入其中的人們將會迎來何種結局的模樣。雖然有上述明顯的不同,但也收到不少玩家表示因為《真3》這部作品進而迷上《真·女神轉生》系列的聲音。
《真3》是在 2003 年發售的,一直到現在也很榮幸被列為「希望能移植的作品」。我也很高興現在終於能夠推出高清復刻版。在製作高清版時,與當初 2003 年比起來,影像技術也發展至 4K、8K 的程度,市面上也充滿了許多猶如電影般的優秀遊戲。所以我們也將《真3》提升至對應 HD 的畫質,並收錄了角色的聲音。我想,當時遊玩過的玩家們應該可以重溫最初的感覺,而初次遊玩的玩家們也能體驗享受到當時玩家們所體會到的感受。
關於限定版,是我們」希望玩家們在玩完遊戲回歸現實後,有些東西可以讓玩家繼續回味沉浸在遊戲餘韻「的想法下所推出的產物。
「怪奇月刊」是作品裡登場的角色——聖(聖 丈二)所執筆的神秘學雜誌。我們將之實體化帶來現實世界裡。搭配人修羅銳利眼神的亞洲原創特典的T恤。穿上該T恤,一邊聽著遊戲 BGM 的鋼琴改編曲,一邊閱讀著「怪奇月刊」,希望能夠讓玩家感受到,你的現實也化成了魔界……
可以免費下載的「MERCIFUL」是追加難易度最為簡單的模式。《真3》的角色也是充滿了魅力,故事劇情會因為他們各自主張的創造理念而有所變化。為了能讓初次接觸《真·女神轉生》的玩家們也能簡單遊玩,以及通關後也能也能輕鬆享受其他劇情,因而追加的難易度設定。
至於付費版的追加內容,則是能夠體驗到有卡普空旗下《鬼泣》系列角色——但丁登場的《真3》導演剪輯版《真·女神轉生3 夜曲 Maniacs》的內容。當初製作《真·女神轉生3 夜曲 Maniacs》時,很少有遊戲會推出導演剪輯版,我們也擔心粉絲們是否還會買單、玩家們追求的是什麼樣的內容等,有許多我們不確定的部分,也不斷進行了諸多嘗試。在那過程中,有人提出「如果有其他作品的角色出場的話,玩家們也會嚇一大跳吧?」的意見,於是我們向 CAPCOM 申請希望可以讓作為狩獵惡魔人修羅的惡魔獵人但丁參與其中。經過許多波折、最後終於有幸能夠讓這個想法實現的作品,便是《真·女神轉生3 夜曲 Maniacs》了。而本次的高清版中,同樣也會讓但丁順利回歸。
這部《真·女神轉生》系列裡,會出現許多惡魔與神,還有將之合體之類的,充滿著不道德感的世界觀。在這之前一直沒有機會可以向全世界推廣。不過最近因為《女神異聞錄》系列受到全世界許多玩家們的好評,Atlus 的作品也逐漸朝向世界發展。在這趨勢之下,才終於能夠在亞洲地區推出《真3》。
對於玩家們遊玩後的反應我們也感到很忐忑,希望大家可以將對於《真3》是如何去感受的、喜歡什麼樣的部分等感想告知我們,我們會感到非常開心的。希望玩家也能以此為契機,進而多多支持《真·女神轉生》系列。
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