閃回——湊時長的工具?

2021-02-08 剪輯PRO

周五一到,我就到!今天,PRO君就來講講——閃回。

閃回,又稱「閃念「,簡單來說,閃回鏡頭是用來展現回憶的。閃回內容一般為過去已經發生的事情,如表現人物對未來或即將發生的事情的想像和預感則稱為"前閃",兩者統稱為"閃念"。

閃回鏡頭剪輯——一種蒙太奇敘事手法,即鏡頭由現在時跳切到過去時的剪輯手法。閃回鏡頭一般用於追憶往事,是揭示人物內心活動的重要手段,也是電影電視的一種結構形式。

在剪輯過程中,每一個鏡頭的插入組接都應該是有理由的,所以閃回鏡頭絕不是為了湊時長而出現的。

1、閃回可以作為一種藝術手法,用短暫形像來表現人物精神活動、心理狀態和情感起伏。2、閃回還可以作為一種敘事手段,改變故事順序的一種方式。通過對某一情節、細節的回憶,以早先發生的事件打斷當前發生的事件,起到交代事件、敘述故事的作用。剪輯中如果將敘事順序故意打亂,閃回在結構中就能產生特殊的懸念和好奇的作用。閃回鏡頭作為一種剪輯方式有其獨特的作用,它能生動地表現人物主觀的瞬間的感受、追憶和想像,但它又不同於回憶鏡頭。

在《記憶碎片》中主角多次回憶起死去的妻子,觀眾和主角並不會因此感到一絲安慰,而是對當今處境深深的沮喪,這也符合諾蘭作品中一貫的情感主題。

閃回的作用點多且複雜,所以在剪輯過程中必須注意以下幾點:閃回鏡頭的插入必須服務於內容,鏡頭需要有新的信息出現,比如交代事件發生的背景、原因等。同時,它必須與人物此時此刻的行為、感受、以及固有的思想、感情、性格相聯繫,並符合人物或情節的邏輯。一般在片中插入閃回鏡頭是為了起到解釋說明的作用,從而推動故事情節的發展。而在片尾插入閃回鏡頭主要是為了渲染某一種氛圍,從而帶動觀眾的情緒。

高畑勳是一位非常喜歡利用回憶講故事的導演,他的《歲月的童話》完全是通過這種敘事形式來講述的,高畑勳對此手法的掌控完全是大師級的,因為簡單的敘事性閃回還不夠,重要的是觀眾能夠從閃回中收穫到什麼。

閃回,展現的時間比較短促,常常是幾個鏡頭一閃而過,有的是幾個畫格,或1秒幾幀、十幾幀。所以閃回的鏡頭選擇一定要具有代表性,讓觀眾在極短的時間內就能了解鏡頭所要交代的信息並且帶動觀眾的情緒。

諾蘭的影片《失眠症》中,在多默回到旅館陷入失眠的片段中,在半分鐘內剪輯了二十幾個鏡頭,這些鏡頭機會包含了這部電影的所有元素,這些東西困擾著多默,這組鏡頭不僅在敘事上加強了主角內心的煎熬,更在電影的情緒上引導著、刺激著觀眾。

同時PRO君告訴你們,構剪輯閃回鏡頭,也可以利用以下幾種方式:

《了不起的蓋茨比》中插入閃回鏡頭時使用dissolve疊化效果,講訴了daisy的閨蜜回憶第一次見到gatedby的場景,影片為了在視覺上區分回憶與時間軸的現實,還柔化降低畫面的飽和度。

《劇院魅影》中年邁的主人公得到了一個八音盒,這個八音盒的魔力將觀眾和主角一起拉回到了那個魅影年代。

《x戰警:金剛狼起源》開場片段中的閃回剪輯中將二三十年時間金剛狼和劍齒虎這一對相愛相殺的兄弟所經歷的故事濃縮在了短短的幾分鐘裡,採用了定格照片的特效進行切換。

快速剪切的方式直接插入鏡頭。在某一場景中突然插入另一場景鏡頭或片段,產生一種瞬間顯現又消失的感覺。

在電影的時空結構中,「閃回」是表現人物的內心世界的一個藝術手段,它將記憶、幻覺、夢境等等人類複雜的心理情感,用直觀的視聽畫面直接呈現出來,反映出人類複雜的內心隱秘世界,一個人的過去、現在、甚至未來都能跨越時空的匯集在一起,這一切正是電影的優越特徵所在。所以,閃回作為一種剪輯手段有很多門道,只有合理的利用它才能讓觀眾不覺得只是在湊時長!

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