堇「命運之淵」造型設計理念
黑化後的堇不輪是外型或是特效上都有十足的改變,令人印象深刻的除了特效外,還有衣服似乎變少了(`)。
言歸正傳!
整體設計以能量流動形成全新的衣服和武器,同時融入了黑魔石半透明晶體的形象,讓整體深淵感更加強烈,最後再加上頭冠象徵高貴、居高臨下的姿態。
命運之淵-堇 造型背景故事
喚醒了體內遠古暗裔的力量後,堇駕馭了周遭龐大的暗能量,將其作為自己的武器使用,在外觀上以及力量的本質上都發生了驚人的轉變,儘管堇還無法完全壓制這股洶湧的力量,但她舉起了槍,指向眼前的敵人。
命運之淵-堇 造型細節設定
初始原畫設定
結合了故事情節 ,呈現董吸龐大暗能量後轉化成的嶄新戰鬥姿態。
這些暗能量取代了董本身的服飾﹐甚至是武器﹐化作黑暗而魔性的戰服與帶來災厄的雙槍,除了表現強大的感覺﹐也想體現出高貴﹑超越人類晉升為魔﹐居高人下的姿態,最後了視覺上比較集中﹐外型比較簡潔有力的第三個方案。
3D模型設定
槍體希望與既有的傳統槍械拉開差距﹐製造出「概念武器」的感覺,設計了分離、浮空的結構。材質上融入了黑魔石的半透明能量晶體的設計,仔細看的還能看到能量在其中流淌樣子子。
頭冠的設計也進行了調整,希望表現出女王那種高貴的氣場。