萬代-BANDAI
創業時稱為「萬代屋商店」,1961年改為現在的名稱。是全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網絡、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多,品種之全是世界第一。而最著名的則非GUNDAM高達系列莫屬。公司總部位於日本東京,於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵遊戲軟體、多媒體、音樂、電影長片、自動販賣機、遊戲卡、糖果以及授權服裝等。萬代開發展塑膠模型事業的契機,是從1969年收購了當時陷入經營危機的模型廠商「今井科學」的靜岡工廠以及在內的各種生產模具而開始。以再版今井模型為基礎,從而開發了各種軍事與汽車的模型。1980年代前,高達相關模型等動畫兵器相關的產品都受到熱烈歡迎,從此萬代開始轉型為專業的角色相關模型製造商。萬代在東映特攝片以及Sunrise的高達系列作品當中,經常在一開始就以出資者或共同參與角色設計企畫等方式介入映像作品的製作,並同時進行角色商品化的工作,以便與映像作品同步推出。S.H.Figuarts
日本萬代公司於2008年開發的一種對象年齡為15歲以上的玩具,目的是為了代替裝作變身系列。以追求人形可動和原型製作為主題,將動漫以及特攝中的各種人物賦予大量的可動關節使之擁有很好的可動性。玩具全高約14cm材質主要為ABS、PVC。另外由於腳部採用了合金加強了玩具站立時的穩定性,採用了聖衣神話系列的二號素體縮小版。S.H.FIguarts還擁有大量的分支系列每個系列都有不同的標準,比如說長度,寬度等。從最開始的假面騎士系列延伸到戰隊、海賊王等,之後誕生了幾個子系列Ultra-Act、Figuarts·Zero(比例和SHF一樣,可以理解成不可動SHF)、S·H·MonsterArts、D-Arts。本期為大家帶上的是萬代SHF——電影版終極鋼鐵蜘蛛俠關於鋼鐵蜘蛛俠的科普已在前幾期內容中提及,所以不在此介紹了。SHF這次借著《復聯4》決戰版的熱潮再次推出鋼鐵蜘蛛俠。原本鋼鐵蜘蛛俠在復聯4與復聯3中並沒有什麼區別,不過復聯3的鋼鐵蜘蛛做的可以說讓人失望透頂,讓我們看看這回翻版如何。
官圖展示
外包——
萬代包裝評分幾乎純屬無聊,棄盒自棄、留盒自留,特殊價值包裝除外。內包雙層帶金色背景紙不廢話,下一條。
本回終極鋼蟲官圖可謂打了一手好牌,吸睛且華麗。通過與第一版鋼蟲相比,直接是農民與市民的差異,無論從配色、形體、比例等均非一般超越前者。但不難看出依然逃離不開原始的裝甲構架,雖有豐富的細節加分與華麗的上色,卻仍無法直越mafex的線條流暢感。
以下三者對比(SHF/SHF終極/MAFEX)
前作與此作對比
與前者相比,修正了大部份形體缺陷,以臉、腳型、體型的流暢度較為突出。配色也由乞丐色變為首相色。值得一提的是肩部的刻畫,有了墊肩顯得更精神。
臉型調整過度,存在網紅臉的嫌疑
腰部鏤空持續硬傷
細節刻畫較為突出的是感應led,10個點刻畫到位。為了色彩的協調性也對眼部上色進行了更改,這個細節比較走心。對於萬代的「終極」想必也是盡力了。
在金屬色澤的選擇上加分,更有質感
金屬色對比強烈
可動照舊無壓力,而硬骨頭的感覺仍無法逾越MAFEX的線條感
頭雕——
通過與mezco、ml及mafex等面雕進行對比,本回還算滿意,至少有進步、也至少比某些大品牌強,例如某隻昆蟲品牌。。。面雕從各角度來說算中等偏上,官圖五官較為清晰,實物比較模糊,剩下的交給「蘿蔔」和「青菜」們。
鋼爪——
自電影版鋼蟲角色亮相後,各品牌對鋼爪的結構、配色、可動、關節設計百花齊放。如野獸國的錐子爪、shf前作的萌魷爪、ml與dst的軟泥爪、千值煉的鉗子爪或既還原又容易上骨科醫院的mafex缺鈣爪等,均存在各自不一的問題。其中較受歡迎的造型為mafex,遺憾缺鈣現象頻出,導致高几率斷爪。
(左)shf前作萌魷爪對比,這是拐杖不是爪
本回shf可以說是完美的彌補了各個廠家的設計缺陷,以6寸比例幾乎還原了12寸ht質量的鋼爪。無論從關節、彎曲度、寬窄度、長度、細節刻畫、材料和鋒利度等均為目前一等一6寸鋼爪。關節把玩流暢、不易造成折斷且造型美觀還原,在此為爪子點讚!
配件——
長短噴絲各1對、長絲1、噴網絲、面雕1、算本體共6對,其中一對為雙握手型,替換眼4對、包含瞬殺模式。
為了一個場景情節而配送的浩克無限手套,在本回配件中基本屬於雞肋物品,意思是讓你再買點東西,哪怕是一個浩克。
手套細節豐富等不論,寶石刻畫完美,採用了不同的組建進行組裝,而非單純上色。內部附有球形關節槽,手指可動僅限指根部位,指頭可左右任意旋轉、前後幅度較低,對滅霸、綠巨等角色以外的人物純屬消遣配件。
注意事項!
1、存在蹭漆或刮漆風險
2、肩部延展關節容易脫落
3、大腿根部或臀部組件容易鬆動(大幅度動作時)
4、鋼爪背部接合件容易脫落
5、除連接背部4條鋼爪根部可旋轉外,其他關節不可旋轉
6、鋼爪不可180°平伸
綜合——
對於本回SHF在終極鋼蟲上的表現是有目共睹的,細節配色等還原度高、含金量高,不像大多純商業產品,算是一款有水準、有標準的產品,(估計設計前作的設計師已被開除)而在形體方面,SHF依然保持著自身的一貫作風——即裝甲概念。故短期對以流線為主要特色的角色刻畫還有一段距離,讓我們拭目以待。
在此個人建議;對尚未入手、且對鋼蟲有意的朋友可以入手。而對已入手MAFEX鋼蟲的朋友意義不大,最多圖個爪子,見仁見智。
本期的內容就為大家帶到這裡了,希望大家喜歡。我們下回再見!
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