Re0手遊開發進度報告,RE0的手遊消息一放出來就收到許多RE0粉絲的關注,那麼現在遊戲開發到什麼程度了呢?什麼時候能玩呢?
咳咳咳~隨著之前模型小哥哥在工作時候得到的意外產物,小兔子們不務正業的形象也深入人心了...
更有大家吐槽「遊戲公司不務正業」;「官方逼死同人」;「XXX我老婆」(?)
天啊!真的是冤枉啊!小兔紙們真的是勤勤懇懇的工作,用愛發電肝進度的說!
所以現在,到了該給大家交作業的時候了,先來給大家看看目前的遊戲開發進度情況:
一、已完成內容:
1. 已完成主線章節1~7章(對應動畫1~11集內容)。
2. 主要角色以及敵人已完成。
註:每個戰鬥角色包含一個被動技能、三個主動技能、一個必殺技。
3. 主界面上相關功能初步優化已完成。
4. 目前遊戲已完成其他內容:
①基礎功能:社交方面內容優化,主界面菜單欄顯示優化,同時完善了成就以及任務的顯示。
②重要功能:主要集中在角色的強化升級以及技能顯示上進行了優化。
③日常功能:副本以及每日任務的優化,為了保護大家的肝我們會調整機制和玩法;
④好感度功能:可攻略角色的部分交互動作、個人劇情、多人關聯劇情等。
二、主線劇情優化:
1. 優化主線劇情表現,同時更貼近動畫劇情。
2. 優化可攻略角色的回禮故事。
3. 優化主線劇情中的特效表現,例如煙霧、飄花、光影等。
4. 優化主線關卡中的表現設計,同時為了保護大家的「肝」,我們會對反覆出現的副本進行優化。
三、戰鬥:
1. 優化了角色戰鬥時的打擊感,同時技能的銜接以及整體機制也會持續優化。
2. 多名角色的技能銜接配合更加流暢,豐富戰鬥時的特效表現。
3. 技能與戰鬥時的音效表現進行了優化。
四、遊戲界面優化:
1.更換了遊戲所有一級界面的風格。
2. 優化了圖鑑界面。
嘛~大概就是以上這些方面。當然除了以上這些在進行優化外,還有許多其他工作也在同步進行中,但是小兔子收了dalao的蘿蔔,所以在這裡就不多說了。不然大家等到玩到遊戲的時候就沒有「哇!」的驚喜感了。
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