凹凸世界的同名手遊在今年六月三號開服,到現在快一個月了,我也玩了快一個月了,這次就來嘮嗑一下動畫和手遊裡的嘉德羅斯吧。
手遊裡的嘉德羅斯一開始就受到了很多吐槽,攻擊範圍很小,大招的輸出不如走專屬格使出橫掃的輸出,前期沒養起來,站也站不住,所以沒改動之前的嘉德羅斯就有點尷尬,讓人感覺不好用。
讓我們來看看動畫裡的嘉德羅斯是有多厲害——
大賽積分榜第一的強者,擁有與神比肩的力量;被頭冠封印了一部分力量的他,在第一季就和格瑞上演了神仙打架;第三季解開封印,和黑洞大幹了一場,使出了森羅萬象,雖然沒有打敗宛如bug存在的黑洞,但也給黑洞的蟲洞造成了損壞;在凹凸大廳,銀爵控制住金來對付大廳的參賽者們,嘉德羅斯及時趕來救場……
不愧是你,嘉德羅斯大人。
在動畫裡肆虐天地的嘉德羅斯,在手遊裡卻是唯唯諾諾的樣子(劃掉),其實改動之後的嘉德羅斯還是挺好用的,我的嘉德羅斯現在的技能全部強化到了九級,橫掃是造成78%攻擊力的物理傷害,而大招「大羅神通棍」是造成87%攻擊力的物理傷害,大招的傷害已經明顯比橫掃的傷害高了,大概高個200左右(指被攻擊到的單體傷害)。
技能改動後的嘉德羅斯,定位其實更加明確,就是肉,很肉。
嘉德羅斯技能改動後的最大區別就是攻擊範圍變大了,他的一技能本來能拉到的範圍只有十字方向一格,現在能拉十字方向兩格的敵人,這大大加強嘉德羅斯的控制能力;第二個被動技能也加上了提升攻擊範圍的效果,即橫掃範圍提高至周圍一格範圍,那就意味著你走特殊格能橫掃攻擊周圍一圈的四個敵人;第三個被動技能「通天」也是加了提升攻擊範圍的效果,即普攻和合擊範圍提升至2格範圍。
攻擊範圍的提升其實是很好的優化,至少出現「別人打得到你,你打不到別人」的現象會比之前要少,用起來也會順手很多。
除了攻擊範圍變大,還有就是減傷效果。我記得沒改動前,專屬格技能橫掃是沒有減傷效果的,不知道有沒有將橫掃的傷害給降低了,如果降低了應該也是小幅度的,因為我用嘉德羅斯的時候沒有明顯感覺到傷害的降低……現在我嘉德羅斯橫掃的減傷效果是本回合內受到傷害降低15%,加上被動「神通守護」的物理傷害降低18%,那就意味著如果我的嘉德羅斯走專屬格,他受到的物理傷害只有原來的67%,受到的法傷只有原來的82%,這也使得我嘉德羅斯很能扛。
技能就說到這,再說說我的打法吧。
嘉德羅斯的大招我是很少用的,我最愛用的是他的一技能「萬象引力」,用得好的話,就像我下面的截圖一樣,可以直接將被禁錮的三個小怪變成了三個活靶子,我們的角色能打到他們,但是他們打不到我們的角色。
一般我都是用嘉德羅斯來聚怪,打控制,然後凱莉負責輸出和收割,安莉潔就負責輔助奶血,紫堂是副輸出,必要時召喚斯巴達來分散火力。
禁錮天地吧!我能打到你,你卻打不到我,氣不氣,氣不氣!
活著就是輸出,嘉德羅斯如果活得越久,收割得越多,那他輸出就上來了,因為他的輸出主要是看他有沒有暴擊,打死一個就能提升11%的暴擊率,而我的嘉德羅斯技能強化到了九級,打死一個就能提升19%的暴擊率,那就意味著打死五個單位就幾乎全暴擊了。我的嘉德羅斯還沒有升到SS,如果升到了SS那肯定更好用了。
我覺得嘉德羅斯的大招主要就是用來收割,而不是用來輸出,如果周圍的單位全是殘血,一個大招下去收割就很爽,如果沒收割完也沒關係,再補上一個橫掃,那暴擊率就蹭蹭往上長。暴擊的攻擊加成是很高的,就比如我上面這張截圖,橫掃普通攻擊是999,暴擊則是1463,提升46%左右,我只是大概計算了一下,並不是完全準確。
以上,關於嘉德羅斯,九呆就說到這裡了,感謝你看完我的嘮叨,有什麼想說的話歡迎在下方留言討論!