驚蟄網後院
《歡樂好聲音》歐美聖誕上映好評如潮,65首原創和經典金曲旋律喚醒人們對音樂的激情,眾多歐美大牌明星加盟,包括斯嘉麗·詹森、馬修·麥康納、瑞茜·威瑟斯彭、塔倫·埃格頓和託瑞·凱利等好萊塢一線明星入駐,這些吸金大牌們更是不吝賣力,大聲獻唱。
歡樂好聲音
《歡樂好聲音》(《Sing》)從策劃到完成製作並上映歷時數年製作,其中光是歌曲錄製就陸陸續續花費了兩年時間。很多觀眾好奇這樣的3D動畫電影是怎麼製作出來的、為什麼要這麼久、中國的此類電影為什麼就趕不上國際水平,這些問題今天再次一一解答:
歡樂好聲音
3D動畫電影是怎麼製作出來的?分別要用多久?
1、 一部好的動畫電影首先要有好的故事線,如果故事不夠吸引人,就算渲染出來的效果再炫酷、推廣力度再大,結果也肯定不盡人意。這可能需要一本小說、一部名著、一個創意源泉來支撐,並通過電影劇本、編輯等相關工作人員加工。
電影幕後製作
需要時間:這個階段從幾個月到幾年甚至幾十年都不等;
2、 接下來就要手繪草稿,這些草稿要非常詳細,要充分考慮到後期的鏡頭角度、建模形狀色彩等各種因素,這從前段時間徐克導演親自畫的策劃草稿可以看出來。
手稿
需要時間:這個階段相對較短,團隊比較大的話,幾個月就能完成;《歡樂好聲音》好評如潮,揭秘電影幕後製作,國產動畫缺哪根筋
3、 然後就是建模了。用3D、犀牛、maya等專業電腦建模軟體對角色進行外形創建、同時不斷加工和潤色,初期可能需求比較簡陋。這些專業的軟體是隨著行業和時代發展不斷改善的,從剛開始不能對角色的服裝進行定義到現在使用起來較為靈活。建模時間相對較短,需要團隊配合。
電腦建模
需要時間:幾個月即可完成;
建模
4、 渲染。就是將電腦創建的角色進行燈光、色彩、肌理、重量、材質等等的真實化。這個階段需要投入大量的人力和物力,很多電影劇組為了實現一個一兩分鐘的鏡頭要另外聘用一整家公司進行製作和渲染,渲染用的計算能力超牛的電腦也是我們平時見不到的。
渲染機房
需要時間:斷則幾個月,長可一年甚至更久;
5、 配音和修飾。這個階段計劃意味著電影製作要結束了,給角色配音和對角色造型等進行潤色修改。
需要時間:最長數個月即可完成。
為什麼中國的動畫電影水平沒有國外的牛?
這個問題的答案眾說紛紜,無外乎以下幾點:
1、 國內動畫電影發展起步晚;
電影長城
似乎這個理由無法說服觀眾,因為動畫技術可以說是可以短期習得的,而不是要通過數十年的進化。以上提及的電腦動畫軟體和各種技術在中國已經普遍使用到了,不僅在動畫,在建築和設計界更是有著開拓式的使用概念(中國首先用3D做建築效果圖)。
2、 硬體;
這是重要原因。國外的動畫製作團隊來來回回就那麼幾家,本來就做得好,做的越多只能越好。
3、 文化差異;
這個可以說是主要原因。因為中國做事情的態度與國外相比較,顯得更浮躁,很少定下心做好某種東西,這種態度問題是和文化息息相關的。這就是為什麼國內的電影公司請了國外的頂級製作團隊依然做不好動畫的原因,也就是缺少精益求精的精神。
電影長城
國內一些導演和製作團隊經常聲稱花費了幾億、幾十億請了好萊塢的團隊製作特效,出來的效果依然那麼爛,為什麼?就是因為別人的團隊本來價值幾千億(小編只是打個比喻,大傢伙別當真),而你只用了幾十億去請,請來了一部分,再加幾個國內的團隊,拼湊的結果也就是我們看到的了。
本文為自媒體驚蟄網後院原創,未經授權,不得轉載
每天挖掘深層次的電影秘密,最及時的娛樂資訊,歡迎大家關注
驚蟄網後院