《原神》今日再臨測試|自由探險的旅程再度開啟

2020-12-27 極客遊戲

作為米哈遊打造的第二個IP,開放世界冒險遊戲《原神》自2019年首度亮相E3電子娛樂展以來,一直備受玩家期待。在TapTap和B站均有接近150w的預約量。19日,《原神》正式開啟了再臨測試。

《原神》的火爆與米哈遊對遊戲質量的打磨這密不可分。如果從2018年米哈遊發布的漫畫《原神PROJECT》開始算起,這款遊戲已經經歷了接近兩年的打磨。而本次測試開放的新地區【璃月】,則延續了米哈遊一貫的華美畫風。從已知情報來看,璃月大陸在風物細節、建築構造與角色設計等方面均秉承了發揚東方風韻之美的理念。無論是魈、北鬥這些與上古誌異、星宿關係緊密的角色設計,還是杏仁豆腐這些耳熟能詳的美食,都將為每一位踏足璃月的旅行者帶來一段奇妙的旅程。

《原神》全新開場動畫-「空中熒火」

自由真實的冒險旅程

在本次測試中,《原神》再度升級了作為遊戲核心要素的開放世界冒險玩法。在官方已經公開的遊戲世界觀中,提瓦特大陸由七大主城組成,旅行者們需要在這塊大陸上追隨七神的足跡,踏上各自的旅途。

本次開放的璃月地區位於蒙德城的西南方,兩城間隔了寒風凜凜的倉風高地、悠然寧靜的清泉鎮和醇厚古雅的晨曦酒莊,步行就能到達。玩家沿途可以自由穿行,欣賞風情各異的美景,無需加載場景,這種連貫性與真實性能夠使人沉浸其中,仿佛真的置身於提瓦特大陸。

璃月的地圖面積是蒙德城的2倍,玩家可以去體驗島嶼上大部分主要地點,並且可以自由選擇探索空間以達到自己的目標。這賦予了玩家更加廣闊的探索空間,在走遍主城每一個角落的同時,與璃月的原住民們展開互動。此外,在本次測試中《原神》對於細節的要求更加苛刻:角色從動作到表情再到小配飾,都與其人物設定相匹配;四季更迭與天氣變化得到了更加直觀的體現,大部分植物及其他環境要素在不同天氣情況下會在光影、物理形態等方面呈現出迥異的狀態。

測試新增了5處秘境,並在其中設置了長期挑戰玩法。玩家可以依據秘境中怪物及boss的行動模式及屬性制定戰略。此外,NPC新增了生物鐘作息系統,璃月城郊的怪物會在晝夜的不同時間段改變自身的行動模式:例如夜晚到來時特定的怪物族群會點燃篝火,而到了白天這些篝火則會熄滅。這一系統的實裝也代表著《原神》中開放世界的基礎架構和元素正在日趨完善。

玩法多樣的開放世界

近年來高自由度、龐大的任務系統及多地圖無縫銜接為的開放世界題材的遊戲迅速成為了玩家們的新寵。以《俠盜獵車手》《刺客信條》《荒野大鏢客》為代表的開放世界3A大作更是在世界範圍內的玩家群體中斬獲了極高的人氣。開放世界所特有的沉浸感以及對不同類型玩家所表現出的高包容度也是這類遊戲在近年來發展迅速的原因之一。

總的來說,《原神》無論是在全新開放世界地圖的無縫銜接與宏大充實上,還是在自由探索的玩法趣味性與高包容度上,都維持了米哈遊一貫的高水準。除此之外,三渲二的畫風渲染、震撼又不失細節的場景畫面、細緻的建模精度,流暢的人物動作也無不令人驚喜。本次測試並非最終版,三周的測試結束之後,米哈遊還將對《原神》進行進一步地精細打磨,期待屆時更完美的《原神》正式走入大眾視野。

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