上個周末是雙休,我決定來顛覆一下大家的認知。
在平時的Android開發中,如果一個新手遇到一個這樣的錯:
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:8066)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:1297)
at android.view.View.requestLayout(View.java:23147)
你作為一隻老鳥,嘴角露出一絲微笑:
「小兄弟,你這個是沒有在UI線程執行UI操作導致的錯誤,你搞個UI線程的handler.post一下就好了」。
但是...
我今天要說,真是是只有UI線程才能更新UI嗎?
你作為一隻老鳥,肯定立馬腦子裡閃過:
我知道你這文章寫啥了,又要在Activity#onCreate,去搞個線程執行TextView#setText,然後發現更新成功了,是不是?
這多年以前我就看過這樣的文章,ViewRootImpl還沒創建而已。
看你們這麼強,我這個文章沒法寫下去了...
但是我這個人專治各種不服好吧,我換個問題:
UI線程更新UI就不會出現上面的錯誤了嗎?
好了,開講。
下面是一個應屆小哥小奇寫需求的故事。
注意本文代碼為應屆小哥角度所寫,為了引出問題及原理,不要隨意參考,另外如果嘗試復現相關代碼,務必看好每一個字符,甚至xml裡面的屬性都很關鍵
需求很簡單,就是:
點擊一個按鈕;
Server會下發一個問題,客戶端Dialog展示;
在Dialog交互回答問題;
是不是很簡答。
小哥怒寫一波代碼:
package com.example.testviewrootimpl;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mBtnQuestion;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnQuestion = findViewById(R.id.btn_question);
mBtnQuestion.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
requestAQuestion();
}
});
}
private void requestAQuestion() {
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 模擬伺服器請求,返回問題
String title = "鴻洋帥氣嗎?";
showQuestionInDialog(title);
}
}.start();
}
private void showQuestionInDialog(String title) {
}
}
很簡單吧,點擊按鈕,新啟動一個線程去模擬網絡請求,結果拿到後,把問題展示在Dialog。
下面開始寫Dialog的代碼:
public class QuestionDialog extends Dialog {
private TextView mTvTitle;
private Button mBtnYes;
private Button mBtnNo;
public QuestionDialog(@NonNull Context context) {
super(context);
setContentView(R.layout.dialog_question);
mTvTitle = findViewById(R.id.tv_title);
mBtnYes = findViewById(R.id.btn_yes);
mBtnNo = findViewById(R.id.btn_no);
}
public void show(String title) {
mTvTitle.setText(title);
show();
}
}
很簡答,就一個標題,兩個按鈕。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="24dp"
android:textStyle="bold"
tools:text="鴻洋醜的一匹?鴻洋醜的一匹?鴻洋醜的一匹?鴻洋醜的一匹?" />
<Button
android:id="@+id/btn_yes"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/tv_title"
android:layout_marginTop="10dp"
android:text="是的"></Button>
<Button
android:id="@+id/btn_no"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignTop="@id/btn_yes"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_toRightOf="@id/btn_yes"
android:text="不是"></Button>
</RelativeLayout>
然後我們在showQuestionInDialog讓它show出來。
private void showQuestionInDialog(String title) {
QuestionDialog questionDialog = new QuestionDialog(this);
questionDialog.show(title);
}
你們猜結果怎麼著...
崩潰了...
應屆生小齊迎來了第一次工作中的崩潰...
我們先停下來。
上面的代碼很簡單吧,那麼我想問各位為什麼會崩潰呢?憑各位多年的經驗。
猜想:
new Thread(){
puublic void run(){
show("...");
}
}
public void show(String title) {
mTvTitle.setText(title);
show();
}
上面new Thread模擬數據,沒有切到UI線程就show Dialog了,而且執行了TextView#setText,肯定是在非UI線程更新UI導致的。
很有道理,絕不是一個人會這麼猜測吧。
下面我們看真正報錯的原因:
Process: com.example.testviewrootimpl, PID: 10544
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread Thread[Thread-2,5,main] that has not called Looper.prepare()
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:207)
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:119)
at android.app.Dialog.<init>(Dialog.java:133)
at android.app.Dialog.<init>(Dialog.java:162)
at com.example.testviewrootimpl.QuestionDialog.<init>(QuestionDialog.java:17)
at com.example.testviewrootimpl.MainActivity.showQuestionInDialog(MainActivity.java:46)
at com.example.testviewrootimpl.MainActivity.access$100(MainActivity.java:10)
at com.example.testviewrootimpl.MainActivity$2.run(MainActivity.java:40)
Can't create handler inside thread Thread[Thread-2,5,main] that has not called Looper.prepare()
雖然猜錯了,但是依舊有點熟悉的感覺,以前大家在子線程彈toast的時候是不是見過類似的錯誤。
作為一個老鳥,遇到這個問題,肯定是不在UI線程彈Dialog,但是應屆小哥處理問題的方式就不同了。
小哥,直接把報錯信息扔進Google,不,百度:
點開第一篇CSDN的博客:
然後迅速舉一反三,在剛才show Dialog的方法中增加:
private void showQuestionInDialog(String title) {
Looper.prepare(); // 增加部分
QuestionDialog questionDialog = new QuestionDialog(this);
questionDialog.show(title);
Looper.loop(); // 增加部分
}
解決問題就是這麼簡單,嘴角露出一絲對自己滿意的笑容。
再次運行App...
這裡大家再停一下。
憑各位多年的經驗,我想再問一句,這次還會崩潰嗎?
會嗎?
猜想:
這代碼治標不治本,還是沒有在UI線程執行相關代碼,還是會崩,而卻剛才的show裡面還有TextView#setText操作
有點道理。
看一下運行效果:
沒有崩潰...
是不是有一絲的鬱悶?
沒關係,作為擁有多年經驗的老鳥,總能立馬想到解釋的理由:
大家都知道在Activity#onCreate的時候,我們開個線程去執行Text#setText也不會崩潰,原因是ViewRootImpl那時候還沒初始化,所以這次沒崩潰也是這個原因。
對應源碼解釋是這樣的:
# Dialog源碼
public void show() {
// 省略一堆代碼
mWindowManager.addView(mDecor, l);
}
我們首次創建的Dialog,第一次調用show方法,內部確實會執行mWindowManager.addView,這個代碼會執行到:
# WindowManagerImpl
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
這個mGlobal對象是WindowManagerGlobal,我們看它的addView方法:
# WindowManagerGlobal
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
// 省略了一堆代碼
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
// do this last because it fires off messages to start doing things
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
if (index >= 0) {
removeViewLocked(index, true);
}
throw e;
}
}
果然立馬有new ViewRootImpl的代碼,你看ViewRootImpl沒有創建,所以這和Activity那個是一個情況。
好像有那麼點道理哈...
我們繼續往下看。
應屆小哥要繼續做需求了。
接下來的需求很奇怪,就是當詢問"鴻洋帥氣嗎?"的時候,如果你點擊不是,那麼Dialog不消失,在問題的末尾再加一個?號,如此循環,永不關閉。
這難不倒我們的小哥:
mBtnNo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String s = mTvTitle.getText().toString();
mTvTitle.setText(s+"?");
}
});
運行效果:
很完美。
如果我問,你覺得這個代碼有問題嗎?
你往上看了幾眼,就這兩行代碼有個雞兒問題,可能有空指針?
當然不是。
我稍微修改一下代碼:
mBtnNo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String s = mTvTitle.getText().toString();
mTvTitle.setText(s+"?");
boolean uiThread = Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper();
Toast.makeText(getContext(),"Ui thread = " + uiThread , Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
每次點擊的時候,我彈了個Toast,輸出當前線程是不是UI線程。
看下效果:
發現問題了嗎?
出乎自己的意料嗎?
我們在非UI線程一直在更新TextView的text。
這個時候,你不能跟我扯什麼ViewRootImpl還沒有創建了吧?
別急...
還有更刺激的。
我再改一下代碼:
private Handler sUiHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
public QuestionDialog(@NonNull Context context) {
super(context);
setContentView(R.layout.dialog_question);
mBtnNo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
sUiHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String s = mTvTitle.getText().toString();
mTvTitle.setText(s+"?");
}
});
}
});
}
我搞了個UI線程的handler,然後post一下Runnable,確保我們的TextView#setText在UI線程執行,嚴謹而又優雅。
再停一下,以各位多年經驗,這次會崩潰嗎?
按照我寫博客的套路,這次肯定是演示崩潰呀,不然博客怎麼往下寫。
好像是這個道理...
我們跑一下效果:
點擊了幾下,沒崩...
作為擁有多年經驗的老鳥,總能立馬想到解釋的理由:
UI線程更新怎麼會崩潰呀(言語中有一絲不自信)。
是嗎?
我們多點擊幾次:
崩潰了...
但是剛才在沒有添加UiHandler.post之前可沒有崩潰喲。
這個結果,我都得把代碼露出來了,怕你們說我演你們...
好了,再停一停。
我又要問大家一個問題了,這次你猜是什麼崩潰?
是不是求我別搞你們了,直接揭秘吧。
com.example.testviewrootimpl E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.testviewrootimpl, PID: 18323
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:8188)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:1421)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
at android.widget.RelativeLayout.requestLayout(RelativeLayout.java:380)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:9667)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:6261)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:6089)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:6041)
at com.example.testviewrootimpl.QuestionDialog$1$1.run(QuestionDialog.java:38)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:883)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:100)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:214)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7319)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:492)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:934)
那個熟悉的身影回來了:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
但是!
但是!
這次可是在切換到UI線程拋出來的。
對應我開頭的靈魂拷問:
UI線程更新UI就不會出現上面的錯誤了嗎?
是不是在一股懵逼又刺激的感覺中無法自拔...
還有更刺激的事情...嗯,篇幅問題,本篇我們就到這了,更刺激的事情我們下次再寫。
別怕,沒完,我總得告訴你們為什麼吧。
其實這一切的根源都在於我們長久的一個錯誤的概念。
注意下面每一句話都很關鍵,請降低閱讀速度。
就是UI線程才能UI線程,這是不對的,為什麼這麼說呢?
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
這個異常是在ViewRootImpl裡面拋出的對吧,我們再次來審視一下這段代碼:
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
其實就幾行代碼。
我們仔細看一下,他這個錯誤信息並不是:
Only the UI Thread ... 而是 Only the original thread。
對吧,如果真的想強制為Only the Ui Thread,上面的if語句應該寫成:
if(UI Thread != Thread.currentThread()){}
而不是mThread。
根本原因說完了。
我再帶大家看下源碼解析:
這個mThread是什麼?
是ViewRootImpl的成員變量,我們重點應該關注它什麼時候賦值的:
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
mThread = Thread.currentThread();
}
在ViewRootImpl構造的時候賦值的,賦值的就是當前的Thread對象。
也就是說,你ViewRootImpl在哪個線程創建的,你後續的UI更新就需要在哪個線程執行,跟是不是UI線程毫無關係。
對應到上面的例子,我們中間也有段貼源碼的地方。
恰好說明了:
Dialog的ViewRootImpl,其實是在執行show()方法的時候創建的,而我們的Dialog的show放在子線程裡面,所以導致後續View更新,執行到ViewRootImpl#checkThread的時候,都在子線程才可以。
這就說明了,為什麼我們剛才切到UI線程去執行TextView#setText為啥崩了。
這裡有個思考題,注意我們上面演示的時候,切到UI線程執行setText沒有立馬崩潰,而是執行了好幾次之後才崩潰的,為什麼呢?自己想。
大家可能還有個一問題:
ViewRootImpl怎麼和View關聯起來的
其實我們看報錯堆棧很好找到相關代碼:
com.example.testviewrootimpl E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.testviewrootimpl, PID: 18323
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:8188)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:1421)
at android.view.View.requestLayout(View.java:24434)
報錯的堆棧都是由View.requestLayout觸發到ViewRootImpl的。
我們直接看這個方法:
public void requestLayout() {
if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
}
注意裡面這個mParent變量,它的類型是ViewParent接口。
見名知意。
我要問你一個View的mParent是什麼,你肯定會回答是它的父View,也就是個ViewGroup。
對,沒錯。
public abstract class ViewGroup
extends View
implements ViewParent{}
ViewGroup確實實現了ViewParent接口。
但是還有個問題,一個界面的最最最上面那個ViewGroup它的mParent是誰?
對吧,總不能還是ViewGroup吧,那豈不是沒完沒了了。
所以,ViewParent還有另外一個實現類,叫做ViewRootImpl。
現在明白了吧。
按照ViewParent的體系,我們的界面結構是這樣的。
嗯,我還是寫坨代碼吧:
還是剛才Dialog,當我們點擊No的時候,我們列印下ViewParent體系:
mBtnNo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
printViewParentHierarchy(mTvTitle, 0);
}
});
private void printViewParentHierarchy(Object view, int level) {
if (view == null) {
return;
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < level; i++) {
sb.append("\t");
}
sb.append(view.getClass().getSimpleName());
Log.d("lmj", sb.toString());
if (view instanceof View) {
printViewParentHierarchy(((View) view).getParent(), level + 1);
}
}
很簡單,我們就列印mTbTitle,一直往上的ViewParent體系。
D/lmj: AppCompatTextView
D/lmj: RelativeLayout
D/lmj: FrameLayout
D/lmj: FrameLayout
D/lmj: DecorView
D/lmj: ViewRootImpl
看到沒,最底部的是誰。
是它,是它,就是它,我們的ViewRootImpl。
所以當你的TextView觸發requestLayout,會輾轉到ViewRootImpl的requestLayout,然後再到它的checkThread,而checkThread判斷的並非是UI線程和當前線程對比,而是mThread和當前線程對比。
到這裡,我可以結尾了吧。
最後,就一件事,如果有收穫,閱讀本文過程中腦子裡閃過臥槽的,可以點個再看,轉發一波,也算我花了這兩天是值得的。
讚賞就算了,我還是自己多接幾個廣告養自己吧。
下一篇我可能要寫:Google好像在秀我們,歡迎關注等文,具體時間未定,思路暫無。
再留個思考題:這篇文章我們以Dialog為案例,你還能想到別的案例嗎?
本文測試設備:Android 29模擬器。
本篇為一個悲傷的故事,始終沒有人按下是,留下來的只有更多的問號。
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