天天漫威DC,今天換個口味來聊聊星戰的正史。
正史(Canon)為歐美影視作品中一個經常會遇到的名詞,意思即是正式的歷史。
這一詞的由來是因為往往歐美影視作品中也包含了無數多的作品。以星戰世界觀為例,由1977年推出至今已包括電影、動畫、漫畫、小說及遊戲。
但是,並非所有作品也會被列入世界觀的正式歷史之中,透過這一篇文章希望可以讓大家學懂如何分辦那些作品會被列入星戰正史之中。
星球大戰正史被修改的由來
自從迪斯尼於2012年收購盧卡斯影業(Lucasfilm) 後,為配合新推出的三部曲、外傳電影及動畫等等,所有以往EU (Expanded Universe 擴充宇宙*) 的故事全部也均不被列入正式歷史之中。
因星戰EU早已有多年歷史,當中包括無數的作品。迪斯尼因要延續《武士復仇》(Return of The Jedi) 之後的故事,若果不推翻過往EU歷史,於創作上就會遇到不少故事延續性問題。
因此,他們最後決定推翻以往的作品,這樣才能確保於創作上毫無EU 歷史的阻礙。正因如此,導致現今的星戰歷史被分為兩大類,正史 (Canon) 及傳奇 (Legends)。
*星戰擴充宇宙 (EU) 所指的是電影以外的作品,包括漫畫、動畫、小說及遊戲。
如何分辨正史及傳奇作品
傳奇作品
先說傳奇, 於這類別下的作品,全部也均被列入非正史(Non-Canon) 之中。簡單一點來說,所有於迪斯尼收購前的作品均被列入傳奇之中,除非得到官方認可為正史,否則也會被列入傳奇之內。
舉例來說,Marvel 於八十年代所推出的星戰漫畫及由Dark Horse 所出版的星戰漫畫。
以上這兩個例子均是迪斯尼收購前的作品。因此,當中所發生的故事及所登場的人物,並不屬於正史之中,而是被列入傳奇之內。
正史作品
至於正史,就是所有於迪斯尼收購後才推出的作品及經官方認可的作品,大家請留意的是所有作品,即是包括電影、動畫、小說、漫畫及遊戲等等。舉例來說,以下的作品均被列入星戰正史之中:
01. 所有星球大戰電影,包括九部曲及外傳。
02.《複製戰紀》(The Clone Wars) & 《反抗軍起義》(Rebels) 動畫。
03. EA 的《星球大戰:戰爭前線》(Star Wars Battlefront) 電玩遊戲。
04. 於收購後,所有經Marvel 出版的漫畫。
05. 於收購後,才推出的所有小說。