東京電玩展:吳佩慈吳宇森宣傳《劍雨》

2021-01-19 騰訊網

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導演吳宇森表示考慮過遊戲改編電影

吳佩慈:劍雨OL會很棒 與大S喜歡玩遊戲

2010年東京電玩展在全球玩家熱烈期待下盛大開展,遊戲橘子以8款全新遊戲力作現身國際舞臺,遊戲橘子集團執行長劉柏園表示:「今年我們將以東京電玩展作為進軍全球的前哨站,首度公開8款自製產品,展現遊戲橘子持續投入研發的成果與實力。未來,我們亦將投入更多資源,發展多元化數字娛樂產品,包括SNS社群平臺,以及大屏幕手機、平板計算機等各式行動載具上的娛樂內容,都將是我們下一步研發的重點。我們希望藉由提供各種形式的娛樂產品,讓全球玩家體驗遊戲橘子繽紛歡樂的玩樂世界觀,目標成為全球玩家心目中首選數字娛樂品牌。」

本次在東京電玩展中,展出8款全新自製遊戲,包含2011年度大作《Core Blaze》、華語武俠電影巨片同名遊戲《劍雨》、日本知名單機遊戲Langrisser在線版《Langrisser Schwarz》、「星辰(Lucent Heart)」後再一力作《幻月之歌(DIVINA)》、尚未曝光的《龍霸九洲》、《Soul Captor》、《Tiara Concerto》,以及風靡全球的原創動畫《水火:108(HERO:108)》同名在線遊戲。其中《Core Blaze》是遊戲橘子首度以unreal 3引擎打造的作品,除了逼真寫實的畫面及表現,遊戲中更提供玩家高自由度的體驗,戰場環境的改變將會直接影響玩家採取的策略;而《Langrisser Schwarz》則重現知名單機遊戲「Langrisser」,體驗三大勢力對決的刺激戰鬥節奏,這將會是一款完美結合單機與在線的全新作品。

此外,由遊戲橘子原創的動畫《HERO:108》開發的同名在線遊戲,也將挾著動畫人氣,繼美國之後,最快將在Q4在臺上市,讓玩家在遊戲中充分感受動畫的熱血;另一款新作,則是由國際大導吳宇森擔任總導演,重量級華語武俠電影《劍雨》同名在線遊戲,遊戲中完整呈現電影裡恩怨情仇,電影中場景更將在遊戲中完整複製,玩家將可同時感受電影和遊戲兩個領域的娛樂體驗。同時,遊戲橘子更向全球玩家宣告,未來將持續帶給玩家們更多精彩的電影及動畫全新娛樂作品。

國際名導吳宇森為電影同名遊戲《劍雨》站臺,暢談電影與遊戲的突破性開發經驗

遊戲橘子繼原創動畫《水火:108》在全球強力放送、獲得亮眼成績之後,更接著跨足電影產業,由遊戲橘子投資並由國際大導吳宇森擔任總導演、2010年度華語武俠電影大片《劍雨》將在第四季上映,而遊戲橘子更同步開發同名在線遊戲。在東京電玩展開展首日,國際知名大導吳宇森也偕同劇中演員吳佩慈連袂站臺,吳宇森表示:「與遊戲橘子合作是很有趣的經驗,我也沒想過我拍的電影能跟遊戲做結合,這是第一次。未來如果有機會,我也會借著跨媒體的合作來發現更多的可能性,像其實從遊戲裡面,能夠獲得一些不同方向的靈感,也是能應用在拍片上的。總而言之,這次跟遊戲橘子做這樣電影與遊戲的合作,是很棒的嘗試。」遊戲橘子今也同時公布,《劍雨》這款備受矚目的在線遊戲作品,即將在Q4於亞洲各市場上市,正式與玩家見面!

執行長劉柏園與各界領袖齊聚,暢談跨媒體新平臺趨勢潮流

此外,在東京電玩展首日由官方舉辦的國際趨勢論壇中,遊戲橘子集團執行長劉柏園亦在受邀之列,以臺灣遊戲廠商領袖之姿,與各國遊戲大廠代表暢談遊戲產業發展趨勢。劉柏園指出,近期極具話題性的平板計算機,以及大尺寸屏幕手機,另外像是facebook等崛起的SNS社群平臺,這些新平臺都是未來持續受到矚目的品項,這絕對是遊戲開發、營運商不可忽視的潮流,此外雲端技術、輕量化、隨身化載具的應用也是未來遊戲設計開發、生產上必須重視的關鍵。談及遊戲橘子身為國際性企業的觀點,劉柏園認為,遊戲是一種「文化產品」,無論是產品或服務都該因應不同市場,提供最在地的資源,這也是遊戲橘子面臨全球化布局的重要課題。

開展首日即以豐富內容震撼全場的遊戲橘子,在第二天的活動中還將釋出多款令人期待的重量級新作,包括《Langrisser Schwarz》正式發表、現場公布中文命名,此外還有《Core Blaze》媒體限定發表會、《Divina》舞臺活動及多場製作人對談,眾所矚目、即將隆重公開!

《Reign of Assassins》Official Website:http://corp.gamania.com/products/reignofassassins

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