魔獸世界7.0《軍團再臨》職業專精預覽 德魯伊篇

2021-01-09 TechWeb

前言

歡迎來到《魔獸世界:軍團再臨》職業預覽系列。在這篇文章中,大家可以了解到德魯伊職業的調整。

對於《軍團再臨》的職業和專精設計,我們從德魯伊的內容繼續了解。在這個系列的文章中,我們將探索職業定位,探討全新設計,並向大家展示各項專精的核心戰鬥技能——為打造天賦與神器鋪路。明白這一點之後,我們就來深入探討《魔獸世界》中德魯伊這個職業的意義。

德魯伊是自然的守護者,致力於維持平衡和保護生命。在戰場上,他們變化多端無人可比。這或許是因為德魯伊之道遠非單純的戰鬥法則,而是自古傳承的生命之道。德魯伊的自然之道歷史悠久,甚至連流傳千年的神話中也有大量與德魯伊起源的傳說。

德魯伊可以將自然的原始力量轉化為千變萬化的防禦和攻擊技能,並且用以救死扶傷。通過與自然和森林之主——半神塞納留斯的交流,德魯伊獲得了令人驚訝的變形能力,讓他們能夠變化成為自然動物的形態,並獲得相應的獨特能力。

德魯伊變化多樣的技能和變身能力眾所周知。他們擁有四個特色鮮明、設置完善專精。在《軍團再臨》中,我們希望能夠改進平衡專精的遊戲體驗,使守護專精更以貼合其形象,並重製德魯伊的變形特質,以使其擁有獨一無二的功能。

多年來,如何讓德魯伊的不同形態應對不同的狀況,一直是設計上的難題。有時因為玩家無法使用非當前專精的天賦,導致變形時感覺不夠強力;有時則因為變形過程本身錯綜複雜,讓人無所適從。為了解決這個問題,我們採取了新的方法,將原有的野性之心天賦替換為一整行親和天賦。這將從本質上使所有專精的德魯伊可以從另外三個專精中選擇非當前專精的能力。

親和擁有兩大優勢。首先,這是一個可以隨時提供幫助的被動技能,不管你扮演哪種角色都能起效。其次,它可以讓你在相應的形態使用多個關鍵技能。無論你當前處於何種形態,選擇親和都將對遊戲操作造成影響,為了幫助玩家理解,我們可以看一下親和所賦予的被動技能:

平衡親和

星界支配:使所有法術、技能、以及攻擊的範圍擴大5碼。

野性親和

豹之迅捷:使移動速度提高15%。

守護親和

厚皮:使所有受到的所有傷害降低10%。

恢復親和

伊瑟拉之賜:持續治療德魯伊。若德魯伊的生命值已滿,則治療附近盟友。

與野性之心不同,親和不是暫時性的增益效果。這一改動增強了非當前專精天賦的易用性,簡化了遊戲機制,讓所有專精的德魯伊都能根據不同的場合作出更為有趣的戰鬥決策。

平衡專精

塑造宇宙形態的元素均是流溢的自然之力。有些生物試圖徵服這些自然元素的力量化為己用。而德魯伊則相反,他們崇拜著自然的守護之靈。很久很久以前,自然界的平衡遭到破壞,導致這個世界受到了種種災難的衝擊,包括燃燒軍團的首次入侵。

平衡德魯伊能夠利用月亮、太陽以及星辰的神聖之力,施展奧術與自然魔法。由於他們擁有變化外形的能力,可以在戰鬥中變身梟獸強化自身的力量,對抗所有威脅自然秩序平衡的敵人。

"平衡德魯伊能夠利用月亮、太陽以及群星的神聖之力,施展奧術與自然魔法。"

遊戲性

平衡德魯伊的技能循環多年來經過了數次修整。這些循環的核心設計問題,在於迫使玩家必須時刻緊盯著圖標提示,並且釋放技能時大多按照既定的順序。而《軍團再臨》中技能設計的重點則是提供一種更為靈活的戰鬥體驗,讓玩家使用自己喜歡的技能,滿足特定的需求。日蝕、月蝕的能量條已經改成新的戰鬥資源——星能。星能可以累積和消耗,並以此為基礎創造出更為妙趣橫生的強大技能效果。平衡專精的遊戲性將圍繞維持你的持續傷害,通過使用明月打擊和陽炎之怒產生星能,並消耗在星湧術或星辰墜落上。

以下為平衡專精德魯伊的核心戰鬥技能概覽:

月火術

45碼範圍,瞬發

快速召喚一道月光灼燒一名敵人,造成少量奧術傷害,並在18秒內額外造成大量奧術傷害。

熊形態下可以使用。

陽炎術

45碼範圍,瞬發

快速召喚一道日光灼燒一名敵人,造成少量自然傷害,並對主目標及其5碼範圍內的所有敵人額外造成大量自然傷害,持續14秒。

明月打擊

45碼範圍,2.5秒施法時間

召喚一道月光能量打擊目標,造成大量奧術傷害,並對目標5碼範圍內的所有其他敵人造成少量奧術傷害。

產生15點星能。

陽炎之怒

45碼範圍,1.5秒施法時間

向目標擲出陽炎能量球,造成中度自然傷害。

產生9點星能。

星湧術

40點星能,45碼範圍,瞬發

向目標發射一道星光能量,造成大量星界傷害。

還會使你獲得月光和日光增效,讓你的下一個明月打擊或陽炎之怒的傷害分別提高30%。每種增效都能疊加最多3層。

星辰墜落

60點星能,45碼範圍,瞬發

召喚一波波流星墜落,攻擊目標位置的敵人。造成大量星界傷害,持續8秒。

位於你星辰墜落法術範圍內的敵人將從你的月火術和陽炎術中承受30%的額外傷害。

精通:星光

提高星辰墜落和星湧術的傷害,並使相應的增益效果額外提高30%(受益於標準裝備中的精通屬性)。

另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個平衡專精的天賦為例:

遠古祝福

瞬發

獲得遠古祝福,激活或替換下列兩個增益效果之一:

艾露恩的祝福——使陽炎之怒和明月打擊產生的星能提高50%。

安瑟的祝福——每2秒產生3點星能。

野性專精

野性德魯伊同樣致力於消除自然中不平衡的現象。他們觀察精彩而複雜的物質世界,以及賦予萬物使命的微妙環境。無論在陸地、海洋、茂密的叢林、寸草不生的荒漠——死亡都是生命循環中的一環。自然就是掠食者與獵物之間永不止息的對抗。

作為一名變形者,野性德魯伊不斷追尋著對這項法則更深刻的理解。德魯伊追尋著與荒野的內在連結,在戰鬥中則會選擇致命的貓科肉食動物形態。野性德魯伊是兇殘、敏捷的追蹤者,他們在戰鬥中撕咬、啃噬,讓敵人將血流盡。他們依靠著原始的狂怒馴服了混亂的力量。

"野性德魯伊在戰鬥中撕咬、啃噬、讓敵人將血流盡。"

遊戲性

野性德魯伊的遊戲玩法基礎比較穩定,與他們的背景故事吻合度較高。《軍團再臨》中對野性專精設計的變更不多,主要的注意力集中在天賦選項方面,儘量提供更多元化的戰鬥選擇。野蠻咆哮在《德拉諾之王》中變更為可選天賦,讓玩家有了更為多樣化的選擇,表現不錯。我們決定繼續在此基礎上更進一步,將野蠻咆哮在天賦樹上和另外兩個非常有競爭力的天賦放在同一行,讓玩家可以根據自己的遊戲風格進行選擇。

以下為野性專精德魯伊的核心戰鬥技能概覽:

撕裂

40點能量,近戰範圍,瞬發

撕碎目標,對其造成中度物理傷害。獎勵1個連擊點數。

對流血目標額外造成20%傷害。

潛行時撕裂的傷害提高20%,爆擊機率翻倍。

斜掠

35點能量,近戰範圍,瞬發

斜掠目標,造成少量流血傷害,並在15秒內額外造成大量流血傷害。使目標的移動速度降低50%,持續12秒。獎勵1個連擊點數。

如果在潛行時使用,則使目標昏迷4秒。

30點能量,1到5點連擊點數,近戰範圍,瞬發

終結技,使目標在24秒內受到大量流血傷害。根據連擊點數決定傷害量。

兇猛撕咬

25點能量,1到5點連擊點數,近戰範圍,瞬發

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,最多額外消耗25點能量值使傷害最多提高100%。

當你用兇猛撕咬攻擊生命值低於25%的目標時,將刷新你在該目標身上的割裂持續時間。

對流血目標的爆擊機率翻倍。

清晰預兆

被動

你的自動攻擊有一定機率使你的下一個獵豹形態技能的能量消耗降低100%。

原始狂怒

被動

當一個產生連擊點數的攻擊造成爆擊時,你會額外獲得一個連擊點數。

持續性傷害效果不會觸發該效果。

精通:剃刀之爪

獵豹形態下的流血技能造成的傷害提高60%(受益於標準裝備中的精通屬性)。

另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個野性專精的天賦為例:

鋸齒創傷

被動

你的割裂、斜掠、以及痛擊技能造成的傷害不變,但持續時間減少33%。

守護專精

與野性德魯伊一樣,守護德魯伊也喜歡通過動物將自己與自然融為一體。他們與自然溝通,體會生命如何在逆境中尋找出路。他們發現只有最擅於保護自己與族群的生物,才能在適者生存的殘酷世界中存活。守護德魯伊發現了「堅韌」的深刻而和諧的價值,同時他們也了解到,「堅韌」也意味著強有力的攻擊姿態,才能在危險來臨時自保。

他們可以變為熊形態,以厚皮、利爪、尖牙和怒氣鑄就銅牆鐵壁,在自然之力的協助下,巍然佇立在盟友和敵人之間。

"他們轉變為巨熊形態,化身皮毛、利爪、尖牙、以及憤怒鑄就的銅牆鐵壁,在自然之力量的協助下,巍然佇立在盟友和敵人之間。"

遊戲性

守護德魯伊有著強勢的設計主題作為驅動,但目前的遊戲操作中並沒有很好地體現出來。事實上,守護德魯伊曾經擁有極其強大的躲閃優勢,幾乎比其他所有坦克都更善於躲避攻擊,而且他們還有專門為此設計的技能。然而這種特質與他們原本的形象並不相符。守護德魯伊應當憑藉他們純粹的堅韌、厚實的皮毛、頑強的適應力、以及強大的回覆能力成為最可靠的壁壘。因此,我們重新設計了德魯伊戰鬥技能集合的幾個部分,將重點轉移到生命值、護甲、減傷、以及恢復等核心防禦要素上,而不再強調躲閃。

以下為守護專精德魯伊的核心戰鬥技能概覽:

裂傷

近戰範圍,瞬發,6秒冷卻時間

對目標施放裂傷,對其造成大量物理傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續12秒。對流血目標額外造成20%傷害。

產生5點怒氣值。

割傷

近戰範圍,瞬發,3秒冷卻時間

割傷敵方目標,造成中度流血傷害,並在15秒內額外造成中度流血傷害。最多可疊加3次。

有25%的機率重置裂傷的冷卻時間。

痛擊

瞬發,6秒冷卻時間

攻擊8碼範圍內的所有敵方目標,造成少量流血傷害,並造成割傷效果,在接下來的15秒內額外造成中度流血傷害。

月火術

40碼範圍,瞬發

召喚一道迅捷的月光灼燒一名敵人,造成少量奧術傷害,並在12秒內額外造成大量奧術傷害。

熊形態下可以使用。

防禦

鐵鬃

40點怒氣值,瞬發

使護甲值提高100%,持續6秒。

多次使用該技能可以疊加。

烏索爾的印記

40點怒氣值,瞬發

使承受的魔法傷害降低30%,持續6秒。

狂暴回復

10點怒氣值,瞬發,20秒充能(2層)

在6秒內為你恢復此前6秒內所承受所有傷害的100%(至少為最大生命值的5%)。

精通:自然的守護者

使你的最大生命值和受到的治療量提高40%(受益於標準裝備中的精通屬性)。

同時使你的攻擊強度提高20%(受益於標準裝備中的精通屬性)。

另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個守護專精的天賦為例:

狂亂撕扯

被動

你的割傷流血現在也會降低目標對你造成的傷害,並提高你對目標的傷害,每層效果為3%。

恢復專精

自然的慷慨饋贈理應得到回報。恢復德魯伊在照顧諸多生命形態的過程中試圖探索世界的秩序。無論植物或動物都是恢復德魯伊的朋友,他們讚美生命的萌芽與成長。凡衰敗之處,他們賦予復甦之機。凡中斷之處,他們賦予再生之機。生命不僅需要保護, 滋養也同樣重要。

為了促進這種和諧,恢復德魯伊與大自然的植物建立起密切聯繫,從花朵的怒放、種子的萌芽、菌菇孢子繁殖、以及樹木的成長中吸取靈感。與大自然相似,恢復德魯伊偏愛耐心與堅持,而生命也正是以此為基礎成長和延續。他們會運用這種力量治療創口,並提供持續性的恢復之力,幫助盟友擺脫死亡的厄運。

"恢復德魯伊在照顧諸多生命形態的過程中試圖探索世界的秩序。"

遊戲性

恢復德魯伊主題鮮明,這一專精的遊戲方式深受玩家喜愛,這次也不會加以太多改動。恢復專精最值得改進的地方是精通,現在基本上已經變成了一個被動效果。我們對精通進行了重新設計,以強調持續恢復效果疊層的重要性,希望營造更投入的遊戲體驗,同時更貼合恢復這個主題。

以下為恢復專精德魯伊的核心戰鬥技能概覽:

精通:相生

你在目標身上的每個周期性恢復效果都會使你的治療效果提高12%。

治療之觸

2%法力,40碼範圍,2.5秒施法時間

為一名友方目標恢復中度生命值。

癒合

3.7%法力,40碼範圍,1.5秒施法時間

為一名友方目標恢復中度生命值,並在12秒內額外恢復少量生命值。

癒合法術造成爆擊效果的機率提高60%。

回春術

1.9%法力,40碼範圍,瞬發

在15秒內為目標恢復中度生命值。

生命綻放

2%法力,40碼範圍,瞬發

在10秒內為目標恢復中度生命值。當生命綻放效果結束或被驅散時,目標會立即恢復中度生命值。

同一時間只能在一個目標身上激活生命綻放。

百花齊放

4.3%法力,40碼範圍,瞬發

在目標位置處生長出一片治療之花,每2秒為該位置10碼範圍內3個受傷的盟友恢復中度生命值,持續30秒。

同一時間只能放置1片百花齊放。

迅捷治癒

1.6%法力,40碼範圍,瞬發,30秒冷卻時間

立即為一名友方目標恢復大量生命值。

野性成長

7.5%法力,40碼範圍,1.5秒施法時間,10秒冷卻時間

治療目標周圍30碼範圍內最多6個受傷盟友,為其在7秒內恢復中度生命值。

治療效果起初會很明顯,隨著時間的推移而逐步降低。

生命之種

被動

當你的迅捷治癒、癒合或治療之觸的直接治療部分造成爆擊時,會在目標身上植入一枚生命之種。

該目標受到下一次攻擊時,生命之種會綻放,並為其恢復生命值,數值相當於初次治療法術治療量的50%。

清晰預兆

被動

生命綻放的周期性治療效果有4%的機率使你進入節能施法狀態,令你的下一個癒合不消耗法力值。

另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個恢復專精的天賦為例:

繁榮

瞬發,1分鐘冷卻時間

使60碼內盟友身上你施加的所有周期性治療效果的持續時間延長10秒。

結語

本次《魔獸世界:軍團再臨》德魯伊職業預覽就到這裡,希望大家喜歡這些改動。

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