【雲分析】忍者天選是笑話還是明晝劫的解?

2020-12-27 騰訊網

本文存在虛構創作

距S4國服上線快要一個月了,天選機制替代了星系機制,成為了至今為止最成功的隨機變量因子。得益於天選帶來的二星英雄與雙倍羈絆效果,現在的雲頂固然是比以前更多變更好玩了,但有一些地方拳頭設計師是不是可以再考慮一下?

比方說這個特殊的團體——忍者

獨行,或者四人盡出才能激活羈絆的方式極具特色。正因為其數字的特別,所以拳頭人為調控了一下,直接禁了天選雙忍,乍看好像挺有道理,但我想說一個很新奇的觀點,即拳頭在這上面有點過度管控了,這一點也導致了明晝劫與忍刺阿卡麗的強勢。

為什麼這麼說呢?

其一,拳頭明顯低估了玩家自身掌控遊戲的能力。

天選雙忍蠢嗎?有點蠢。

能用嗎?能用啊。

從羈絆上來說,有了忍者天選,要湊齊四忍更容易了。暫時搜不到四費卡慎沒關係,反正還有第五個忍者替補,可以臨時湊湊羈絆當個掛件。從玩家角度來說,當出現忍者天選時,他們可以根據自身情況做選擇,趨利避害,拿或者不拿,思考難度與收益都是隨之增加,最後如果選擇了這張牌那就是做好了相關打算。

如果是連勝哥,理論上場上的已有戰力已初具規模,在裝備還合適的情況拿下忍者天選,甚至可以作壁上觀暫不參戰,直接等有了四忍再一次性更換陣容;

如果是需要確定陣容方向的情況,完全可以迅速再找兩個忍者,中期靠著四忍的數值加成傷害溢出,清怪容易不愁戰力,就算當局輸掉也不掉大血。

其二,路走窄了。

很簡單的一個道理,四忍裡面不是人人都能享受三重羈絆,除了慎能在雙宗雙秘裡搖擺,其他三位沒有第二條路可走,玩法也就被固定下來了——阿卡麗必然是刺客,劫必然夜影,凱南只能成盾。除了大環境因素外,被定死的天選完全沒有變數,刷到就成型,簡單且暴力,這甚至成了目前玩家傾向去無腦玩劫或阿卡麗的主要原因。

所以現在再來看開頭筆者所提出的禁掉忍者天選的觀點,一開始覺得筆者在強行解釋的同學,現在有沒有覺得稍微有一點道理了呢?俗話說英雄所見略同,木葉村第五代火影、醫療忍者創始人、傳說中的三忍之一,偉人綱手早就下過結論,一個小隊中配備三名成員最佳!(誤)開玩笑的,接著上面的觀點,原本以為忍者天選絕對是愚蠢的陷阱,但它在合適的情況下是可以成為蜜糖的。不僅可以甜到玩家,也能反饋給遊戲環境,順著這個思路,我們來看看如果雙忍天選沒有被禁,後續可能會如何組建陣容?

首先,四人裡面通用牌絕對有三羈絆大師慎,而且秘術和宗師都是屬於團隊加成型特質,好用好搭,全體單位都有收益巨大;

其次,凱南中前期傷害與控制效果非常強勢,後期如果有三星與刺轉,偶爾也能Carry,再搭個沙皇,雙盾與沙兵可讓這個陣容肉度有明顯提升,甚至以此去構建六盾也未為不可。六盾也是人,為什麼到現在六盾還沒有姓名呢?肯定是拳頭的錯。

最後,劫與阿卡麗是各自體系裡的核心,作為C位培養需要裝備是最多的,一般會將他倆作為兩條互斥的路線,本文亦然。

阿卡麗線:

參照目前主流的忍刺玩法,去除掛件劫,陣容靈活度與上限均有提高。

六人口以雙刺(阿卡麗派克)雙盾(凱南皇子)雙秘(慎風蛇貓)打底,七人口阿卡麗和派克多,直接追三,不多上八出四刺、四秘、宗師、豬妹劍魔雙重。大後期沙皇換皇子、時光換蛇蛇,強度再次提升。這階段玩家的可操作性極大,可自由根據來牌情況上質量更高的棋子,且秘術、神盾、宗師都有下位替代品,不用擔心羈絆不成的情況。

中期

後期之一

劫:

目前主流玩法不帶四忍,且明晝過於強勢,硬帶三個沒裝備的忍者實在收益不高,所以劫的路線以三夜影+四明晝為底,忍者完全插不上話。但如果有雙忍天選呢?別高興太早,如果有雙忍天選,那必然將失去夜影天選,劫也將在中期失去三夜影的高額傷害。

從羈絆提供的數值上就能直觀地看出三夜影傷害在中期意外得高,(明天更新削弱之前)且三次攻擊生效也與劫的被動完美契合,趕著10.20尾巴,我們簡單計算一下「如果有忍者天選」,劫兩套陣容的理論傷害。

攻擊方以二星劫無裝備時固定三次攻擊造成的理論傷害為參考,

被攻擊方以無防裝情況下20%減傷為參考。

我們主要對比代表明晝劫的四夜一忍與忍劫的四忍三夜:

在固定了三次的攻擊次數時,二者造成的傷害差距不大,但傷害佔比上反向46開,一個物理傷害多,一個魔傷多,可以得出結論——在劫疊加出高攻速啟動前,二者雖然傷害成分不同,但總傷害接近。如果進入戰鬥後期,明晝劫會從後續越來越多的攻速裡得到高額收益,將逐漸拉開與夜忍劫的差距。

本文小結:如果在平行世界裡面S4存在有天選忍者的話,那個世界的忍刺阿卡麗捨棄掉掛件劫後會變得比現在更強,全方位的強。劫這條路仍然會以夜影+明晝做基礎的羈絆構成,成型路上會多出一條四忍過渡的路線,但因為天選夜影的概率降低,將洗涮掉一些無腦強行上手的玩家,彼時的大環境也許會更加健康吧。

【雲分析】系列介紹:專注云頂之弈的奇人異事與不合理不公平的現象。

創作靈感很早有之,恰逢當下過分火熱的忍者流派作為契機作出首文。順著思路看到了天選機制可能存在的瑕疵。如果說劫與阿卡麗都在這裡受益,那麼順著這根藤摸瓜,還能看到另一個也被拳頭人為調控過的團體則在受苦。或許天選並不是主要原因,但仍然可以一說,具體內容我們就留到下一期【雲分析02】——橙卡困境。如果各位對霸王、夜煞、梟雄成雙有什麼想法可以在評論區分享留言。

封面圖作者 · CANOE ·

如果覺得這篇文章有點意思,希望能給它點讚/收藏,

如果喜歡西羅我的文章,可以順路瀏覽往期優秀作品。

相關焦點

  • 【天選戰神劫】永遠的拉麵劫!擁有超高攻速的鬼畜明晝戰神劫 團滅只需一瞬間!
    今天的天選推薦陣容是天選戰神劫,永遠的拉麵劫!+巨人腰帶)x2這套陣容相信大家熟悉得不能再熟悉了,前期反曲弓比較多,有兩個起步就可以在4、5人口等一等天選劫,由於忍者沒有天選,所以出劫的天選只有一種,也就是戰神天選的劫。
  • 雲頂之弈11.1劫陣容推薦 明晝劫陣容搭配
    雲頂之弈11.1劫陣容推薦 明晝劫陣容搭配,雲頂之弈11.1版本上分可以選擇的強勢陣容之一,下面小編來帶各位玩家一起看看吧。 所需英雄為: 影流之主-劫、痛苦之擁-伊芙琳、影流之鐮-凱隱、迅捷斥候-提莫、魔法貓咪-悠米、永獵雙子-千珏、九尾妖狐-阿狸、時光守護者-基蘭、
  • 雲頂之弈S4.5體系分析第四彈——眀晝-刺客-忍者體系
    在目前版本當中的眀晝-刺客體系,眀晝刺已經沒落了,不建議玩;眀晝劫成型強度依舊還不錯,但是風險很高;眀晝裁決現在更多是作為天神宗師的替補上場;關於忍者來說,忍刺現在很少見,但偶然還能見得到;忍劫強度不足,也不能玩。綜合來說,目前版本不是這些陣容的版本,但是在修改天選機制之後是有可能出現2、3費主C陣容重新活過來的情況的,這時它們就很強了。
  • 雲頂之弈s4明晝劫玩法技巧推薦
    雲頂之弈明晝劫陣容上分思路分享,今天小編給大家帶來的就是雲頂之弈10.19版本陣容介紹,不了解新賽季陣容的小夥伴快來看看吧。  裝備火炮水銀颶風,羊刀是颶風的下位替代。其他裝備除了阿狸復活甲,建議純輔助,法衣靈風救贖都可以(類似劍聖),注意多的藍buff給貓咪,其他藍量裝全給蛇女。寡婦凱影撿垃圾足夠。  1.為什麼颶風?
  • 雲頂之弈天選夜影劫心得 聖盾忍秘劫和重秘明晝劫
    雲頂之弈天選夜影劫怎麼玩?天選劫怎麼玩?一起來看看吧
  • 《雲頂之弈》10.21版本明晝夜影劫怎麼玩 明晝夜影劫圖文教程
    導 讀 《雲頂之弈》10.21版本明晝夜影劫有所削弱,但是如果前期能拿到天選夜影劫還是值得一玩的,三星劫的輸出依舊可怕
  • 10.20版本玉劍神刀——天選玉劍仙!完美克制明晝夜影劫
    隨著明晝夜影劫被開發,這個陣容以越來越無腦的形態出現在國服中。一旦成型,其他陣容幾乎沒有反制能力。且劫很容易一打多,達成清場。在介紹克制之前,讓我們將目光聚焦在這個陣容本身,看看它何以如此強勢?二、陣容羈絆裝備搭配前期陣容的搭配上,選出天選風女,天選羈絆玉劍仙,組成亞索、劍姬、風女、娜美的前期陣容。同時湊齊2人玉劍仙、1浪人、2決鬥大師的三重羈絆,完美對決前期劫體系陣容,這套陣容具備娜美的控制和亞索的輸出,只要到達2級英雄,對面劫剛出來的情況下,可以輕鬆取勝。
  • 雲頂S4,靈魂明晝97血完美吃雞,阿狸強勢carry,能量球毀天滅地
    小編我也是從其他小夥伴那裡得知,靈魂蓮華明晝的攻速加成對某些單位有不可言喻的奇妙加成。所以小編就跟各位老哥們分享這套強勢的:靈魂明晝!首先,求各位大神們點個關注吧,謝謝大家了! 陣容組成 提莫、千珏、貓咪、阿狸、劍魔、豬妹、基蘭、劫、寡婦,九人口湊齊四靈魂蓮華明晝二重裝三猩紅二秘術二夜影一忍者體系
  • 天克明晝劫!版本強勢上分冷門玉劍秘宗詳解
    版本的環境確實比較惡劣,雖然明晝劫和月神屬於成型條件苛刻的陣容,但是畢竟局局有人賣血空城,就是為了第一第八的玩法,讓很多人的遊戲體驗變得不佳,雙明晝湊一起,版本能同時對付這兩個陣容的幾乎沒有,但是如果你只要做到能完爆一個上上分還是比較簡單的
  • 決鬥劫夢回明晝時代,潛行爆發俱全
    劫(天選決鬥轉)、亞索、武器、趙信、盲僧、伊芙琳、凱隱、卡莉斯塔,八人口組成六決鬥四夜影二天神體系。  這套配置無限接近明晝劫的強度,但是由於取消了水銀所以在站位上要有點風險,或者玩家下颶風上水銀,但是等於把輸出的壓力分散給其他人。  副C凱隱:科技槍、藍霸服、法爆  凱隱是陣容的後期支柱之一,科技槍配合紅凱能大幅度提升回血能力,就算是被獵人集火只要不被秒就能吸血補回來。
  • 成型即是最強陣容 明晝火影劫殺穿雲頂 10.19版本上分陣容推薦
    :天選夜影最佳,然後是夜影寡婦,實在沒有明晝也將就靈魂蓮華明晝(4):一名靈魂蓮華明晝英雄在首次施放技能時,會為所有友軍提供基於該技能90%法力消耗的攻擊速度夜影(4):在戰鬥環節開始時,夜影們會傳送到敵方後排
  • 雲頂之弈S4,靈魂明晝97血吃雞,阿狸帽子滅世輸出,全員攻速嗨皮
    小編我也是從其他小夥伴那裡得知,靈魂蓮華明晝的攻速加成對某些單位有不可言喻的奇妙加成。所以小編就跟各位老哥們分享這套強勢的:靈魂明晝!首先,求各位大神們點個關注吧,謝謝大家了!寡婦,九人口湊齊四靈魂蓮華明晝二重裝三猩紅二秘術二夜影一忍者體系。
  • 雲頂之弈10.23:劫和凱隱加強,這兩套夜影陣容你不學一下?
    此次夜影中兩個英雄都被加強,這也意味著,夜影劫將在10.23版本回歸了。那夜影劫要怎麼玩呢?下面我們一起去看看吧。明晝夜影劫明晝夜影劫所需英雄:劫、伊芙琳、凱隱、提莫、千珏、悠米、阿狸和時光。這套陣容中,4明晝為場上的所有英雄都提供了相當於75%法力消耗的攻擊速度,2秘術為整體陣容提供了40魔法抗性,這也提高了英雄們的坦度了,而4夜影則大大提高了劫和凱隱的輸出,這也是這套陣容的主要輸出了。
  • 雲頂之弈10.19明晝月神獵陣容 明晝月神獵陣容玩法詳解
    雲頂之弈S4賽季有一段時間了,但現在還是賽季初,很多小夥伴也在討論什麼陣容上分好,今天帶來的是雲頂之弈明晝月神獵陣容,一起來看看吧。
  • 雲頂之弈10.20明晝狼陣容攻略思路分享
    雲頂之弈10.20明晝狼陣容攻略思路分享 發布時間:2020-10-07 14:34 來源:貼吧 作者:啤酒館
  • 明晝體系依舊霸榜 決鬥大師團強勢上位 外服10.20版本高勝率陣容盤點
    10.20版本已經上線一周了,不出所料,明晝羈絆的陣容依舊十分吃香,與之適配的體系可以說是有多無少,新賽季以來的真神當之無愧。而正因如此,明晝羈絆在當前的測試服中又遭一刀,四明晝的攻速加成已經降至70%,具體會不會實裝正式服還有待觀察。明晝月神獵(吃雞率:19.87% 前四率:58.38% 登場數:16911)
  • 玩玉劍泰隆 專打明晝劫上分 10.20版本上分陣容推薦
    5秒忍者(1):忍者獲得額外50攻擊力和50%法術強度,夠自信,可以選擇極致輸出三件套,無盡巨殺飲血刀鋒舞者-艾瑞莉婭:日炎(鎖子甲+腰帶)、刺激背心(鎖子甲+鎖子甲)作為一個特別喜歡空城玩明晝劫的玩家,成型絕大多數陣容都可以打得過,唯獨特別害怕遇到這套陣容,沒有復活甲的劫很容易就被男刀一刀秒了。
  • 雲頂之弈:PDD夜忍劫來了,完全不虛鐵桶陣小法,成型即可登頂
    卷一:陣容組成 說到劫,之前的圍繞他來建立的玩法無非是明晝劫或者忍者劫。而明晝系列早已因為前些版本的削弱而很難再有吃雞的機會,忍者劫倒是有一定的可玩性,但要想成功登頂也需要依賴一定的運氣。相比於這些玩法,我們這次所說的PDD夜忍劫運營曲線更加的平滑,除了正常的忍者和夜影的羈絆之外,可以圍繞其他忍者來進行配,與慎組成秘術,宗師,阿卡麗組成刺客或者凱南組成神盾使。
  • 《雲頂之弈》s4夜影劫陣容攻略 10.19最強夜影劫陣容推薦
    夜影明晝劫一定要拿到天選劫,只有拿到天選劫才能發揮這... 雲頂之弈s4夜影劫陣容目前是一個非常主流的一個流派,很多玩家都在用這個陣容上分,那麼陣容詳細運營思路是什麼,下面一起來看看具體的 攻略內容。
  • 雲頂之弈10.25夜影忍劫怎麼玩 雲頂之弈10.25冷門強力夜影忍劫推薦
    雲頂之弈10.25夜影忍劫怎麼玩?雲頂之弈10.25版本上線了,這次的新版本可以玩的陣容還是很多的,相信大家都知道幾個目前比較強勢的熱門陣容,那麼搶不到這些英雄的時候應該玩什麼呢?這裡就推薦相對比較冷門但又有強度的一套陣容夜影忍劫玩法。