有人說狼人殺的術語莫名其妙……完全沒必要發明的術語……當然,我覺得,沒有術語每段發言時間至少多三分之一,這你們不得不承認,有了專業術語,的確讓節奏加快不少~像金水(預言家驗證過的好人),銀水(女巫晚上救的人),節省了好多時間,很多術語還是很科學的。那麼網友們如何看待這個問題呢?
@袁軍卓:這個還好,這個不知道,但是總得有詞語來代替這些,比如金水,特指的就是預言家驗過的好人,發言的時候你可以說1號是我的金水(這裡面就包括了:你是預言家,1號是你驗過的好人)如果你只說1號是好人,別人就會懵,不知道是你驗過的好人,還是說只是你推斷出來的好人。
@略略略:問個錘,這遊戲對新手太不友好了,問一下就說你什麼意思,神經兮兮的,你說你新手第一個就票你,玩了一局直接棄了。
@你瞅啥:之前幾個同學聚會被其中一個騙去狼人殺,特麼十多個人都不認識,到了地方才知道是玩這個又不好走人,全程懵逼,什麼金水銀水,特別沒勁且無語。
@天略嚕:簡得莫名其妙的,其他遊戲的術語我不玩都大致看得懂,就狼人殺非要進去玩玩才知道,因為百度會扯出更多術語,進去玩就又是另一個缺點,遊戲對新手太不友好。問一問立刻神經兮兮的懷疑你,發現你新手立馬票你。
@噴子別bb:你們說的節約時間,還有什麼表達會清楚點,這些好處都是自己意淫出來的,真是自欺欺人。
@不娶名行不行:你們那個是術語嗎?能顧名思義?還是某句話的簡化版?或者是什麼詞的縮寫?你怕是把黑話歸納到術語裡了吧。他們的區別是,一個跟它要表達的意思多少有聯繫,另一個相反。
@司馬北的白豹:這遊戲邏輯就是扯淡的,我才開始學的時候和同學玩,我平民故意說得很簡單又很模稜兩可,然後他把我殺了,原因是怪我亂說估計我是狼,因為好人不會這麼說,好吧,神邏輯通了,狼原來就是這麼簡單被你抓的咯,以後再也不玩了。
@喵之哀傷:本來就是個發言的遊戲,非得像殺人遊戲那樣把術語演變過來競技化速度化,違背的遊戲的初衷,過度快餐化早晚會涼,所謂的術語只是加速了讓玩家體驗不到樂趣的進度。
@大鵬:我真就不明白了!術語怎麼就多餘了?玩遊戲之前不了解一下規則嗎?狼人殺的術語也不是啥高深難記的詞!ADC,APC啥的我就不信沒玩過的人直接就能看懂。
@ASQ:遊戲有術語很正常,而且這個術語比規則好理解多了,你要是喜歡玩,這點術語玩個兩局就明白了,你要是不喜歡玩,有沒有術語都一樣。不是很理解你們因為術語放棄遊戲的?
其實關於狼人殺的專業術語問題,小編覺得,那不是不懂術語的問題,規則不了解透徹,剛開始聽不明白也正常,他們就算不說術語,你也不一定聽得懂,術語能不能簡便溝通我不清楚,但是作為一個玩家我知道的是這些名詞確實方便了遊戲的進行,狼人殺真正對新手不友好的不在這點。其實說到底桌遊就不是一個大眾遊戲,本來狼人殺的發明也不是為了APP化,老玩家對於新手的沒耐心,情緒化發言,帶私人恩怨遊戲才是它的病根。