《王者榮耀》正式服——盾山玩法解析,一個最棒的守衛者!

2021-02-16 陀螺電競

 


導語:

 

看的出來,《王者榮耀》正在向一個新的方向嘗試。比起出一些全能的高強度英雄,最近新推出的英雄如司馬懿、盾山包括還在測試服的伽羅等,都傾向於有鮮明的優缺點。比如這期的主角盾山,優秀的坦度,是犧牲了他的傷害能力換來的。

 

盾山終歸沒有完整的活出測試服,沒有了他高達250點的格擋數值,換來的是防禦狀態30%的免傷。這對盾山來說,可以稱得上是史詩級的削弱。

 

這個有的玩家可能比較模糊,首先,先給大家普及一下格擋的概念,格擋這個屬性在凱的大招裡出現過。

 

格擋:對每段攻擊造成的實際傷害,進行格擋數值的減免。

 

可能還是大家還是有點迷糊,我們詳細講一下。

 

首先,每段攻擊的意思,就是對每波受到的傷害都進行格擋,比如后羿的被動,會把普通攻擊變成3次,那麼這3次的攻擊都會受到格擋。而實際傷害呢,就是攻擊計算被攻擊對象的護甲減免之後的實際傷害,然後再進行格擋數值的減免。

 

如:滿級后羿800攻擊力,滿級盾山護甲值為50%的物理減免。后羿A盾山一下,那麼造成的實際傷害為400,減免盾山的250點格擋之後,實際傷害為150點。

 

然後,后羿觸發被動之後,攻擊分為三次,每次攻擊傷害為320點,實際傷害160點,那麼A在250點格擋的盾山身上就是,不!掉!血!。

 

 

並且,經過測試之後,並不是盾牌指定方向會格擋。而是只要舉起盾牌,360度全方位的攻擊都會被格擋。

 

所以,格擋堪稱《王者榮耀》的減傷第一機制,這也是為什麼去掉這個機制的盾山,是史詩級削弱的原因。

 

好了,說了很多題外話,我們進入正題,那就是,正式服的盾山,到底應該怎麼玩。

 

 

1技能舉小盾,2技能過肩摔,3技能舉大盾,4技能修塔。

 

大家應該也都知道了,我這裡就不截圖湊字數了。(絕對不是因為懶)

 

首先,大家得清楚一點,盾山的幾個玩法。

 

一、常規玩法

 

盾山的定位是坦克,在筆者看來,坦克的定位有幾種:

 

團戰型:擁有出色的團控技能,能充當隊伍的先手坦克。如牛魔,廉頗,白起等

 

牽制型:移動能力出色,擁有不錯的帶線能力。如劉邦、程咬金等。

 

保護型:對我方C位有出色的保護能力。如:盾山,項羽等。

 

當然,這些坦克的玩法取決於玩家,比如孫策打團牽制都有上佳表現,項羽也是全能坦克。

 

但,盾山只能當保護型坦克玩。

 

 

如果你要將盾山當成團戰型坦克,抱歉,盾山毫無控制,並且還不肉!

 

如果你要將盾山當成牽制型坦克,抱歉,我覺得你不適合這個遊戲。

 

所以,盾山當且只能當保護型坦克,一般是當己方有版本強勢射手(對,我說的就是你,魯班和后羿)的時候拿出來,給隊友遮風擋雨,所以,玩盾山的時候,請不要衝入敵陣,盾山並不具備七進七出的能力,在強力的後期隊友前面,為射手擋風擋雨,才是最佳的歸宿。

 

而擁有盾山保護的射手,就幾乎無所不能,不會被對方的遠程技能控制,不會被對方的炮臺型法師消耗,穩穩保護一個會玩的射手打陣地戰,這才是盾山正確且常規的玩法。

 

 

二、針對玩法

 

盾山因為1技能擋技能的強力,除了保護之外,還有一個玩法,就是針對對面的英雄。

 

舉個例子:

 

對方中單嬴政,擅長打團之前先消耗,往往團戰還未開打,對方的血量就少了一半。選出盾山,相信對方的嬴政就想罵人了。同理還有幹將莫邪,諸葛亮,弈星還有一堆射手等,針對這些角色,盾山效果拔群。

 

三、盾山劣勢

 

說了盾山的玩法,在說說盾山的劣勢。

 

其實盾山的劣勢很簡單,正所謂成也蕭何敗蕭何。盾山的強大在於他的大小盾可以擋對方的技能,那劣勢就在他的盾無法格擋的技能。

 

比如公認的盾山剋星王昭君,盾山就啥技能都擋不了。在對方拿出王昭君的時候,盾山基本傻眼。其次就是近戰帶控制的戰士,如達摩、牛魔、亞瑟等等,因為盾山被控就會脫離防禦狀態,這些也是盾山的超級剋星。

 

總的來說,盾山這個英雄,優勢劣勢都及其明顯,在排位中,不適合123樓拿出盾山,更適合在對面有值得盾山針對的英雄且有隊友配合的情況下拿出來。不過,也正因為盾山並不全能,所以在盾山可以拿出的時候,效果也堪稱恐怖,上文的嬴政就是很好的例子。

 

四、一點小技巧

 

最後再說點盾山的小技巧。

 1、 盾山1技能,放小盾,2技能,過肩摔。很多盾山玩家都會利用1技能一邊擋傷害一邊推進,然後趁機用2技能把對方摔回來。但是實際情況是,在1技能想接2技能的情況下,盾山會有一個很長的後搖把盾收起來。然而,等盾山把盾收起來的時間裡,對方都跑到800裡開外了,還會在原地等著讓你2技能摔回來嘛?

 這個時候,大家在按住1技能的同時,不要鬆手,再按下2技能,盾山就能不收盾直接衝過去過肩摔啦!三指操作,用操作碾壓對面。

 

2、2技能接閃現,相比大家都知道了。但是,2技能會比實際情況遠一些,比如下圖,也是可以摔到的。

 

3、2技能摔回來之後,可以接1技能或者3技能,把對方再往回頂幾次。

 

4、在我方有脆皮在後面的情況下,不建議2技能對方的戰士、刺客等回我方陣營,很可能順便就把我們的後排秒了。

 

5、盾山的肉是建立在他本身的盾擋技能的情況下,盾山本身並不具備向白起一樣的免傷能力,請不要用你的肉體衝進對方的人群。好好接好對方的技能,才是你應該做的。

 

6、盾山用盾格擋的傷害並不計算在承受傷害裡,加上盾山本身輸出也不高,很容易造成盾山既無承傷又無傷害的尷尬局面,被舉報及其容易。但是,因為盾山的特殊機制,本局比賽輸了,隊友容易舉報盾山;本局贏了,對手容易舉報盾山。

 

所以綜上,盾山最適合的裝備是火甲,為什麼?因為可以蹭到助攻,讓隊友和對手舉報你成功的機率小一些。XD

 

 

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