仙俠類小說,其實全稱是修真仙俠類小說。以東方人為背景,有修真,有仙俠等要素在裡面。
很多作者至今分不清玄幻和仙俠,其實很簡單,玄幻可以寫的地方很多,可以是大雜膾,可以天馬行空。仙俠卻不然,不但要突出一個仙字,還要有一個完成的體系,尋求長生不死,仗義行俠,問道修仙。
如果仙俠背景的小說,再摻雜一下西方吸血鬼,魔法等因素。這類小說基本上都會被劃到玄幻裡面去。仙俠類作品,我發現很多人都走了彎路。或者說,他們不知道仙俠小說如何寫,仙俠小說又要寫些什麼。
作者都是寫,主角要多牛有多牛,要什麼美女就有什麼美女,要有什麼法寶就有什麼法寶。
其實不管什麼題材。
如果你沒有確定好主角的長期目標,並且不經意的提醒作者,期間用一些短期目標滿足讀者的收集癖,那麼,這本書能不能紅,其實是可想而知的。
我解釋一下這段話。
就是一個仙俠作品的主角,他的目標是長生,升級到最高級,作者呢,會安排一些情節,提醒讀者,主角的最終追求就是長生和最高級。
滿足讀者的收集癖——大家想想,主角得到寶物美女的時候,是不是會感覺很不錯?恨不得主角能夠得到所有東西?這就是收集癖。
有了長期目標,提醒讀者不要忘記追看這本書,有了短期目標,滿足讀者爽的心理。
這樣的書,能不火嗎?
回歸正題!
仙俠類還有幾個題材。
1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》
2、星際尋寶流,代表作是《飄渺之旅》
3、古典仙俠流,代表作是《誅仙》
4、都市仙俠流,代表作就多了。
5、歷史仙俠,這是結合歷史,融入仙俠類的,比較少見。
比如以李白唐朝為背景的劍仙,呂洞賓之類的,依託歷史創作的仙俠作品。
6、回爐仙俠,很簡單,就是修仙失敗,回到幾十幾百年前重新修煉的。
還有一些比較冷門的,這就不多說了。
仙俠小說,要記住後宮描寫得按照情理來寫。怎麼說呢?你老是寫一個修仙之人,今天和這個曖昧,明天和那個親熱。
這仙氣就沒有了,自然也不會好看,當然了,如果你擦邊球寫得好,這也無所謂。不僅僅是後宮女人要注意,還有那些殺人奪寶之類的行為,也要稍微控制。
那麼,就有作者會對主角這些行為,設計一些如天劫之類的東西,讓主角艱難度過,然後性格轉變。
這樣子呢,從一部流氓仙俠小說,轉回有仙氣的仙俠小說。這只是一個假設,就是我們讓主角得到好處的時候,儘量考慮一下世界的平衡。
老是做壞事,也會得到報應的,這樣子,整體作品的水平就提上來了。
總結一下仙俠類作品的創作要點:
1、不要摻雜太多與仙俠背景背離的東西進去,別寫成大雜膾
2、長期目標和短期目標一定要兼顧
3、仙俠類作品,等級設置要合理,平衡設定要做好
仙俠類作品的賣點,仙俠類作品,現在已經是略有疲軟了。
特別是凡人流,一寫都是幾百萬字,基本上仙俠類的賣點都被寫光了。而且凡人流擅長於副本寫作,就是設置一個封閉的空間,讓主角得到寶物。
讀者很多都是為了寶物收集癖好而讀這本書的。因此,要寫好仙俠作品,一定要弄清楚它的賣點。
剛才說的,不能寫成大雜膾的原因,就是賣點之一。
純正的東方背景仙俠,是吸引讀者看的一個賣點,因為很多作者寫著寫著,都往吸血鬼狼人那邊去了。
仙俠作品的第二個賣點,是製造。製造什麼呢?寶物,丹藥,陣法,符咒。
這種由主角費盡千辛萬苦得到材料,親手製作的東西,會比神器更讓讀者喜歡。
仙俠作品的第三個賣點,是升級。
什麼散仙地仙天仙大羅金仙,一級一級上去,讓讀者有長期和短期的追看目標,這就是仙俠作品的魅力所在。
當然了,現在寫的人多了,如果這個升級系統不是很新鮮的話,也是那些已經產生閱讀疲勞的讀者所不喜的。
仙俠作品的第四個賣點,是執著。
修煉是很艱辛很費心的事情,如果是一個散漫的主角,雖然奇遇連連,但是讀者會有唬爛的感覺,認為是本爛書。
武俠小說就是拳打腳踢,刀來劍往。仙俠小說換了法寶,丹藥,法器,符咒,陣法。
都市仙俠類需注意。第一,別寫大學,爛掉了。第二,儘量添加新意。第三,別老是混在夜總會那些地方。
而這些往往是那些都市仙俠的敗筆。
我個人覺得,當今最紅的仙俠,還屬於冰冷無情流,一如《仙逆》那樣,總是一副冷冰冰,滿是殺氣的樣子,他只想簡單的修煉,很多事情卻主動找上了他。為了不被別人殺死,為了報仇,為了強大起來,他必須修煉,若是不修煉下去,結果只有一個字——死。
說了這麼多廢話,很多讀者可能還不明白如何寫仙俠,現在我就相繼的講解一下吧!
一、框架。
仙俠小說的看框架很重要,那些當今不流行的仙俠作品我就不多說了,主要說說古典仙俠吧!
首先,大陸的背影要是東方大陸,而且是古典的東方大陸,其中要有修道門派,國家,修道家族,而門派有很多稱呼,比如說,宗、門、谷、樓、閣、山,等……
有了門派後,就要有山峰,一般門派內都有許多山峰,山峰有主峰和副峰之分,主峰上的弟子都是長老,或者資質很好的弟子,這些弟子或是在大多都擁有一處自己的洞府,獨自修煉,按照天資的強弱,洞府內的靈氣濃鬱程度也不同。資質好的,自然去靈氣濃鬱的洞府,資質不好者,對不起,只能去靈氣稀薄的地方。
這些常年在山峰上修煉的弟子,便是正式弟子,除了正式弟子外,還有外圍弟子,這樣的弟子說白了,就是打雜的,為正式弟子服務。他們什麼都做,從洗衣做飯,到採集藥材等,做著凡人做的事情。畢竟正式弟子是仙人,怎麼可能做這樣的事情。不過,外圍弟子也有修仙的資格,不過外圍弟子天資很弱,修煉的時間有限,很少能修煉出來,凡是修煉出靈力,便能成為正式弟子。
門派之間會舉行比試,各大宗門之間也會比試,大家可以把主角寫的很弱,不被關注,等比試的時候橫空出世,如此一來,將會寫出一大亮點。我個人覺得,仙俠小說前期壓制的越狠,後期越出水平。
記住,寫古典仙俠時,一定要用古代的詞語,別沒事整出一個多少米,幾分鐘。古典仙俠裡沒這些東西,長度單位一般是丈和尺,時間單位則是一個時辰、一刻鐘,一炷香、一盞茶,一息等詞語。如果仙俠裡面寫現代的詞語,就會有種不倫不類的感覺。
二、修煉體系
這個很重要,諸位道友認真聽了。
無論何種仙俠小說,前期的體系都是一樣的,若是自己開闢一個體系也可以,那不是仙俠了,那就是修真了。
前期共分八四境界,分別是:練氣、築基、金丹、元嬰……
其中,除了練氣期十層外(當然,你寫十幾層也可以),每一個階段,又分為初期、中期、後期三個層次,修煉到頂峰,則是大圓滿境界。
練氣:吸收天地靈氣形成周天,凝練成真力存於周身經脈中,此間修士可以控制法器和符咒,藉助法器和符咒的能力施展攻擊。修士可以藉助符咒加快移動速度,遠非凡間的輕鬆可以相比。
築基:體內真力凝練到一定程度,由氣態轉化為液態,存於丹田內。鞏基期修士可以學習法術,藉助於法器施展更強大的攻擊,同武術有著本質的區別。鞏基期修士擁有強大的神識,可以可以把記憶刻畫在玉簡內,還可以觀看玉簡內的記錄。
金丹:真力從液態到固態的轉變,最終形成金丹。金丹期可以使用法寶,法寶內具有神通,體內還會形成丹火,有了丹火才可以藉助於煉製丹藥。除此之外,修士還可以修煉法寶,並以神識融入其中,成為本命法寶,本命法寶可以馭之飛行。
元嬰:金丹凝聚出嬰兒的形態,並賦予靈魂,元嬰可以離體而出,施展瞬移逃脫追殺。但元嬰不可離開肉體太久,否則會灰飛煙滅。元嬰期修士可以修煉遁術,遁術藉助于于法寶,可以達到瞬息萬裡的地步,速度快的驚人。神識之力進一步增加,可以控制十丈以內的無主之物,並可以施展神識威壓,以神識之力將對方擊殺。
仙俠小說寫到這裡,問題出現了,因為出現了兩個類型。一是度劫飛升,進入仙界,魔界,妖界等地方,另一個則是星域修仙。
我個人覺得,渡劫飛升寫了這麼多年,實在套老套了,這樣的書我看了太多太多,多到我自己都不想繼續看下去了。所以,我個人不建議寫這個類型的書,不建議化分幾界,更不建議主角是正義的化身,為了保全仙界,同魔界戰鬥,最後力挽狂瀾,拯救了仙界和人類,成為眾人心目中的英雄。這個世界上哪有這麼多救世主,誰想當救世主啊!
我個人覺得,星球修仙比較好看,不然仙逆也不會這麼紅。
所以,我下面講的內容,就是星域修仙了。
元嬰之後,還有四個等級:化神、嬰變、破虛、頓空。(當然,你想寫多少沒關係,我只寫了四個)
化神:修士的神識達到一個恐怖的境界後,形成元神,元神可以離開身體,長久翱翔於天地,即使肉體滅亡,也可以奪舍被的軀體。化神期修士最大的特點,便是元神不死,靈魂不滅。當然,化神期修士溝通天地之力,藉助一部分天地的力量施展攻擊。
嬰變:修士的神識和肉體修煉到一個相當強大的地步後,肉體和靈魂相互融合,身體內具有宇宙萬象,自成一個周天,好像再造一個血肉之軀。體內自成周天后,便是一個單獨的能量體,藉助天地之力,舉手之間便能推山斷河,毀滅一方土地。
破虛:修士體內的周天強大到一定程度,便能突破天地之力的束縛,離開所在的星球。同時神識也可以瞬間覆蓋整個星球,星球上的一切都逃不了神識的感應。破虛修士利用周天真力,瞬間可以毀滅一個星球。
頓空:修士完全可以借天地之力為自己所用。其中的強者甚至可以領悟天地規則。修士可以自由飛行於天地之間,無視宇宙中的斥力。此間修士可以利用周天真力溝通天地之力,並領悟天地神通。天地神通威力極大,甚至可以劃破虛空,進入空間裂層。
修煉到頓空之後,便要寫第二步修煉體系,以至於第三步,第四步修煉體系……
前面,你可以模仿著其餘仙俠作品來寫,後面我建議不要模仿,寫出自己的體系,這樣才有看點……
三 法術 法器、法寶
四、煉丹 煉器 制符
五 妖獸 陣法
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