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前言:
《暗黑破壞神3》自上市後飽受玩家批評,無數玩家對《暗黑破壞神3》的期望值越來越低,因此,很多玩家開始懷念起2000年發行且紅遍中國的《暗黑破壞神2》。而作為在《暗黑2》中最為特殊的死靈法師,也是勾起了很多玩家的回憶。
暗黑3概念圖
代表黑暗藝術的死靈法師
死靈法師(Necromancer)在《暗黑破壞神2》之中一直是一個非常特殊的存在,這個職業擅長詛咒,召喚魔舞以及復活死者來為自己效命。同時,《暗黑2》也是極少數遊戲中對死靈法師有著正面宣傳的遊戲。故事背景裡死靈法師們來自南方酷熱的叢林,他們相信生與死有著一定的平衡,而魔神的出現破壞了這股平衡的力量,所以他們踏上了徵討魔神的道路。就像暴雪自身對這個職業的評價一樣,「The necromancer represents mastery of the 『dark art』」(死靈法師代表著黑暗藝術的掌握),這個帶著黑色風格的神秘職業一直吸引著無數粉絲的熱愛。
充滿魔法力量的死靈法師
在《暗黑破壞神2》中,暴雪宏達的官方背景為死靈法師帶來很多遐想的空間,死靈法師是來自南方充滿蒸汽的沼澤地,是披著黑色鬥篷的神秘巫師。巫師就像他們的名字一樣,來自不體面的男巫師族,能使用死亡和召喚魔法來為他所用,擅長召喚亡靈的魔法。因為小時候在沼澤地中學習魔法,致使他的皮膚蒼白,猶如死屍,令人為之側目並且遠離。熬夜和過度的思索拖垮了他們的身體,但是毫無疑問的他們是一群充滿魔法力量的巫師。
橫掃一切的司令官
作為一名90後,《暗黑破壞神2》這款神作曾經給小編帶來幾個暑假的歡樂。
遊戲中提供給了玩家很豐富的技能樹和裝備,所以即使是同一個職業,也發展出了不同的玩法。不過我每次都會選擇純召流的死靈法師,或者接著之前的檔玩,因為實在是太有意思了。一般來說,純召流的死靈法師是所有職業中最容易上手,也是最清閒的。他比較像一個司令官,手底下一大堆小弟。在普通和噩夢難度是橫掃一切,幾乎沒有難度可言。
一般我會把骷髏召喚點滿,支配骷髏點滿,屍爆點滿,光有這3個技能就會讓你有一堆肉盾和不錯的輸出。雖然到了地獄在缺少裝備的情況下純召會比較乏力,但是在普通和噩夢的遊戲體驗到現在仍然記憶猶新。清除地獄的小怪,精英怪的時侯,別的職業都要上去跟怪死磕,死靈法師只要帶著一大堆小弟向那邊一站,然後地上撿撿裝備,鑑定鑑定,喝口水休息下,等小弟衝上去把怪圍毆一頓,收拾下殘局就可以了。
而打BOSS的時候就更搞笑了,一般遊戲中的BOSS都會召喚一堆小怪,然後帶著小怪去圍毆勇者。而死靈法師跟BOSS一比,好像更加適合BOSS這個角色。見到BOSS,死靈法師只要丟丟衰老,跑跑位,然後就看到一大堆召喚生物衝了過去把BOSS給圍在中間一頓打。再加上僱傭兵和粘土石魔,就感覺BOSS給堵在裡面一陣打,偶爾跑出來就感覺給打得東躲西藏的。到了地獄難度,純召比較乏力的主要原因是清怪效率大大降低。因為地獄難度怪物的抗性,血量都得到了提升。雖然排骨兵還是推土機的主要力量,不過在地獄難度他們更重要的是分攤傷害。
地獄難度下,一個好的僱傭兵可以幫你一路通關第五幕。你需要做的比普通和噩夢多一些,一般思路是,帶著一堆小弟衝上去。死掉了一個屍體,傷害加深,然後屍爆,然後不斷屍爆,直到清光。雖然到了地獄的效率降低了,但是相信我,純召這套加點用心玩肯定可以通地獄難度的。畢竟普通噩夢已經那麼暢快了, 到了地獄加大點難度是很正常的。而且就算這樣地獄難度死靈法師還是非常安全的。看到前排小弟們快死光了,回城小站傳送到第一幕,分分鐘重新召喚一大堆,回頭再戰。而且,純召對於裝備的需求是比較低的。綜上所述,死靈法師在《暗黑破壞神2》裡是個非常特殊的存在,強烈建議感興趣的玩家體驗一把。
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黑暗中潛行的異端
歷史上對於死靈法師的記載最早見於十二世紀,當時有一名名叫韋爾多的發過商人宣揚並身體力行安貧樂道,其門徒被教皇斥為異端,逃入阿爾卑斯山谷隱居。死靈法師的故事就是在這樣的歷史背景下,在與異端的接觸中逐漸產生的。
歐洲南方的沼澤據說是他們這一族的本營,他們在那裡有著自己的地盤和龐大的師徒傳帶,但是所謂龐大也不會超過過三十人,因為據說學習這種法術需要的天分太高了。傳說任何一個死靈法師都可以組織一個死亡大軍,摧毀人類的城市。
雖然最早的記載在12世紀才有,但是死靈術(Necromancy)這一次卻可以追述到古波斯,希臘,羅馬和中世紀的巫師。死靈術傳說可以分成兩種流派,一種是可以召喚和支配鬼魂的死靈派,這種比較常見。另一種是掌握死屍回魂大法的死屍派。而這兩派都與黑魔法有著不可分割的關係。
薩圖恩(Saturne)據說是死靈法師的保護神,實際上,他最初是礦工的保護神,逐漸演化成支配地獄的神。他夜間停留於土星,土星位於摩羯宮,而摩羯是一種象徵魔鬼的動物。他的標誌是手中的大鐮刀,所以也有傳死靈法師的常用武器也是隨身攜帶的鐮刀。
被異端化的死靈法師就是人們眼中的死神
獵巫運動後逐漸凋零的死靈法師傳承
隨著時代的發展,在16、17世紀中掀起的獵巫運動中,大量的死靈師不可避免的也成為了被獵殺的對象。教會高喊他們是魔鬼的僕人,而聖經中有關因達爾的描寫更加證明了死靈師是毀滅的象徵。而死靈師們則一直爭執亡靈和魔鬼的區別。經過幾個世紀的抗爭,死靈師大多演化成了今天的通靈師,從而避免了宗教上的迫害。
有意思的是,近代有部分歐洲學者認為死靈法師是源於薩滿教。我們常常可以在西方的神話書籍中看見「Mage-Clans of the East」(東方巫師聯盟), 這是歐洲對死靈法師故事的另一起源。這是由於當時歐洲人對於沒有認識的東方世界的幻想,而死靈法師就成為了這種幻想的宣洩對象。
十八世紀後,巫術徹底卸下魔法和撒旦的華麗外衣,文化地位迅速下降,成為一種迷信。但是有關死靈法師的傳說依然被融入了許多藝術家的作品之中,比如著名作家馬爾克斯更是在魔幻主義代表小說《百年孤獨》中融入了各種巫術。
暗黑破壞神中的死靈法師
與薩滿教的沒落比,死靈術似乎更加不幸。從開始的發現到最後的沒落,死靈法師都為世人所唾棄和不被理解。其實,從另一方面來看,也許從一開始,死靈術在基督教昌盛的歐洲大陸,就註定是個悲劇。就像《百年孤獨》裡最後一句一樣「遭受百年孤獨的家族,註定不會在大陸上第二次出現」——其實人們在對死靈術漠視的同時,也失去了了解它的唯一機會。
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