來了!今天我們來打牌!(誤)
相信各位小夥伴的成長軌跡上或多或少都會有《遊戲王》的身影,作為科樂美發行的擁有創金氏世界紀錄的全世界最大的TCG卡牌遊戲,遊戲王這個ip帶給我們更多的印象無疑是他的第一季tv動畫《遊戲王duel monster》,口胡、顏藝、神抽、遊戲、海馬,無名的法老王,黑魔導、青眼白龍、神之卡....
聽到這些熟悉的名字是不是無比的激動,是不是又回想起來小時候和小夥伴一起玩盜版卡(雖然當時不知道)的回憶,然而隨著年紀增長想重新入坑遊戲王之時,卻被同調超量靈擺等複雜的說書以及眼花繚亂的卡組嚇的駐足旁觀時,這款由科樂美官方正版推出,國服由網易代理的《遊戲王:決鬥連結》或許是你的合適之選。
事實上duel links(決鬥連結,以下簡稱dl)在國內並不算很冷門的作品,最好的證據無疑是b站的up水無月菌在DL沒有推出國服的情況下依靠做dl的決鬥視頻取得了驚人的播放量以及2020b站百大up的殊榮。畢竟這是一款在2016年推出且自帶簡中的老手遊了,不過,我們今天的重點是評測由豬廠代理的決鬥連結國服。說到這裡不由想到大概在兩三年前就傳出了網易代理的新聞,但是直到2021年1月遊戲才正規推出,真是幾經磨難啊!
遊戲王的遊戲其實一直也有在推出,如早期掌機平臺的卡牌力量和pc平臺的城之內混沌力量(還記得凡骨的賤賤的笑嗎)後期也有像ygo這樣的良心同人之作。但還沒有一款新時代的遊戲王網戰遊戲直到DL的出現,為什麼說DL是初代情懷玩家和遊戲王忠實粉絲都可以其樂融融的平臺,首先遊戲非常重視情懷這塊,除了經典人物卡組的登場外,還有大量的人物專屬決鬥語音以及一些王牌怪獸的登場動畫,例如在遊戲開始玩家就能體驗到海馬召喚青眼白龍的激情,除了社長的用力吶喊,原汁原味的劇情配樂再配合白龍霸氣的3d動畫,科樂美顯然深知決鬥怪獸是有靈魂的說法。而遊戲中還加入了角色技能系統,通過技能可以使人物和卡組綁定,也更容易促成神抽經典回合向動畫靠攏。而在對戰規則上遊戲顯然考慮了手遊的短時間和碎片化特點,採用了最新的大師規則(最明顯的一點就是怪獸坑槽由原來的5個變為3個)這其實也是遊戲王最新系列動畫《遊戲王VRAINS》所採用的規則。可以說dl還是很兼顧粉絲與路人的。而最後就是國服的優點了,最顯著的就是方便的氪金與穩定的網戰環境,而不再依靠代充或者加速器。還有就是開服手遊的特點,大家同處同一起跑線,並且有國際服千裡眼了,可以說算的上一個舒服的環境。
說完了遊戲的優點,那麼接下來就是遊戲的一些不足之處了。首先別看遊戲王主打的是卡牌對戰,但是DL真的是一款養成刷子遊戲。遊戲中角色的等級提升主要依靠對戰人機npc提升,而一些核心key牌與強力技能都需要刷人物等級到一個較高的等級才能獲得,雖然有自動決鬥,但是這個過程算的上是枯燥乏味的,再有就是氪金度的問題了,別看水哥的視頻裡各種花式召喚出稀有強力的怪獸,但是每一副卡組都可以稱的上是造價不菲了。遊戲中的卡包分為大包200發保底與小包80發保底,10連一次的價格是500寶石,而那些卡組中的靈魂卡片幾乎無一例外都是ur(超凡)品質,如果你是只玩一副卡組並提前看了攻略定位精準那還好說,但是如果你是收集黨或者喜歡自由搭配亦或是開服不懂亂抽的話,那DL可以算的上是氪金花費不小的手遊了,滾包花費不是一個小的數字。而相比爐石可以1600做新版本的大哥來看,遊戲王中的做卡系統和卡片商人都比較雞肋,想要一套帥氣的卡組,除了開有數量上限的礦外,往往只有氪金一條道路。再來說說國服的現有環境的弊端,由於卡包太少導致對戰比較乏味,斧王對砍和龍族互噴基本充斥著天梯,而像鏡壁、同路人等強力單卡也因為開服對策卡太少而成為氪佬拉開與平民玩家差距的地方。總的來說,期望大於失望是國服開服後低星評價的主要原因。
目前國服版本還和國際服相差的十分遠,在不知道網易策略的情況下遊戲會如何更新卡包讓人期待。後續的諸如英雄卡組,星辰龍等動畫經典也會加入其中,從我個人來說,DL可以算的上一款能長期玩的手遊,畢竟,與人鬥,其樂無窮嘛~!
文章的最後放上遊戲的試玩,但是我還是強烈推薦各位去b站搜索水無月菌的DL視頻觀看,畢竟在掌握了遊戲的樂趣之後才會更有動力堅持下去~
《遊戲王:決鬥連結》
遊戲類型:集換式卡牌收集對戰
遊戲玩法:10/10
遊戲劇情:8/10
畫面美術:6/10
氪金需求:7/10(搭配收集黨) 3/10(單卡組)
遊戲廠商:7/10
綜合評分:8/10
決鬥吧!熱誠的決鬥者們!