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哈嘍大家好!又是一個愉快的周二!今天和大家聊聊在我們工作中朝夕相處的物件——顯卡。
最近很多朋友在討論電腦配置的時候,在顯卡的選擇上猶豫不決,還有不少的粉絲來找我們讓幫忙參謀下,所以今天特意整理一篇文章供大家參考。來!我們直入主題→
首先,我們將在選擇顯卡之前解釋一下顯卡以及需要了解的一些內容。大佬請跳過直接看正文
顯卡(GPU)在計算機中有兩種作用。在遊戲中,他們利用底層硬體的強大功能來加速3D視覺效果,並為我們在遊戲中所期待的視覺效果、爆炸和煙火設定幀率和解析度。
對於數字創意來說,像平面設計師,插畫家和CG從業者等等,可以在Adobe系列軟體(Premiere和Photoshop),Blender,Maya和3DS Max 等在軟體的特定部分中使用相同的硬體以減少渲染時間 ,例如應用某些插件,濾鏡和特效時。功能強大的顯卡可以與某些工具產生巨大的差別,有些特效甚至無法在CPU上運行。
什麼是Quadro、 GeForce、Radeon、 Radeon Pro
Nvidia和AMD都分別生產了兩種大致針對遊戲、設計和CG用途的顯卡。Nvidia旗下的GeForce是遊戲品牌,而Quadro卡是給專業人士用的;AMD旗下的Radeons是遊戲品牌,而Radeon Pro是用於創意軟體的。不過無論哪家,專業級顯卡的價格都要比遊戲的高出很多。
如果是做CG為主,個人建多多關注Radeon Pro和Quadro這兩個類型,可能有人會問為什麼呢?我們來說說原因:
Quadros和Radeon Pros的價格相對會高一些,因為不僅可以獲得與便宜很多的遊戲卡中相同的硬體(雖然它們是相同的底層設計、相同的架構和類似的規範,但有一些重要的差異),而且Quadro和Radeon卡中具有經過認證的驅動程序。這意味著它們和相關軟體已經進行了兼容性的測試,能為行業軟體(在某些情況下)提供更好的性能,在使用過程中遇到問題的可能性極小。因為有ECC內存提供額外的精度,所以能以較低的頻率運行,讓它們具有相對較低的功耗和散熱。
接下來,我們簡單解釋下行業術語
一些評測和廠商經常引用的關鍵參數是內存(容量,帶寬和速度)、核心數(基本上是硬體的內核)和顯卡的頻率(以MHz為單位)。這些規格在GPU每一代的不同品牌之間都有所不同,而且Nvidia和AMD顯卡中的內核也不同。Nvidia使用的是Cuda核心,AMD使用的是GCN核心。所以最需要注意的是,AMD和Nvidia之間的性能絕對不能通過內核的多少來進行比較,通俗的說就是它們不具備相同的條件無法比較(我相信大家一定遇到過這樣的問題)。
下面會用到一個參數:GFLOPS
FLOPS是Floating-point Operations Per Second每秒所執行的浮點運算次數的英文縮寫。它是一個衡量計算機計算能力的量,這個量經常使用在那些需要大量浮點運算的科學運算中。
GFLOPS 就是 Giga Floating-point Operations Per Second, 即每秒10億次的浮點運算數,常作為GPU性能參數但不一定代表GPU的實際表現,因為還要考慮具體如何拆分多邊形和像素、以及紋理填充,理論上該數值越高越好。
讀到這兒你已經基本了解到一些顯卡的知識了,我們進入正式內容:要注意的是本次沒有TITAN系列(就是挺貴的,也沒什麼可說,之前有篇文章也說過了[/捂臉])
旗艦顯卡
GPU核心: 2,944
基準頻率: 1,515MHz
Boost頻率: 1,710MHz
GFLOPS: 10,068
內存: 8GB GDDR6
內存帶寬: 448GB / s
價格:6000-15000
Nvidia的旗艦RTX 2080是市場上第一款2000系列圖靈架構卡,也是第一款採用名稱RTX而非GTX的卡,支持實時光線跟蹤的新技術,與前幾代GeForce相比,這是硬體的全面飛躍。
正是這一飛躍使RTX 2080成為我們行業的首選。在這一代產品中,Nvidia除了推出用於光線追蹤的新專用硬體RT內核和用於3D算法的Tensor內核外,還增加了GTX 1080的Cuda內核數量。RTX 2080還採用了新的更高帶寬GDDR6內存,雖然它與GTX 1080一樣依舊只有8GB,但卻不可同日而語。
在遊戲中,你可以期望比上一代頂級顯卡GTX 1080 Ti提高約50%的性能。在CG軟體中,改進的應用程式性能意味著更好的Cuda和OpenGL加速,在某些測試中表現優於許多當前的Quadro,並增加了對Cuda 7.5的支持。
但是Nvidia的定價發布後引起了網際網路的爆炸性爭論。RTX 2080在發布時的價格高於GTX 1080。然而,現在購買RTX 2080是一項很好的投資,因為它在一段時間內不太可能被替代,仍然是顯卡中的主力軍。
和Nvidia競爭最激烈的顯卡
GPU核心: 3,840
基準頻率: 1,400 MHz
高壓頻率: 1,800 MHz
GFLOPS: 13,824
內存: 16GB HBM2
內存帶寬: 1028GB / s
最新的Radeon VII顯卡(代號為Vega 20)瞄準了高端GPU市場,打破了AMD的傳統,即提供比英偉達更好的性價比。Radeon VII與GeForce RTX 2070在遊戲領域的表現相當出色,而且由於擁有16GB的超高速HBM2內存和出色的OpenCL性能,對於高解析度的創造性行業工作也特別出色。
不過這款新一代AMD卡的價格略高,且它比Nvidia的產品噪音要大而且發熱也要高一些。它還缺乏RTX卡所具有的光線跟蹤硬體支持。不過隨著遊戲的製作越來越精良,素材包也越來越佔用顯存,需要的顯存其實會越來越大,這麼看來Radeon VII的大顯存還是非常具有優勢的。
最實惠的4K顯卡
GPU核心: 1920
基準頻率: 1,506MHz
高壓頻率: 1683MHz
GFLOPS: 6,463
內存: 8GB GDDR6
內存帶寬: 256.3GB / s
GTX 1070現在是中檔遊戲主機的絕佳推薦,這得益於20系列顯卡的推出,使其更加實惠。雖然GTX 1050和GTX 1060更便宜的卡仍然可以為預算有限的人來運行1080p的遊戲畫質,但1070具有更好的未來,甚至可以在一些遊戲中達到4K,因為它擁有1920個Cuda核心,GTX 1060的1280 和GTX 1050的768在幾年後可能會力不從心,但GTX 1070可能會繼續堅守。
如果電腦的預算很實際,但還有些上下浮動的空間,GTX 1070絕對是顯卡的最佳選擇。
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
這個星球上最快的顯卡
GPU核心: 4,352
基準頻率: 1,350MHz
高壓頻率: 1,545MHz
GFLOPS: 13,448
內存: 11GB GDDR6
內存帶寬: 616GB / s
每一代的Nvidia都會發布其旗艦型號,然後是增強版,它的價格很高,實際上只有發燒級玩家才會考慮的。RTX 2080 Ti 現在是全球最快的顯卡--4,352個Cuda核心,幾乎是普通RTX 2080的光線跟蹤和圖形處理能力的兩倍。
單這張卡的價格就超過了一般的中低端PC機,但是在它背後有一些重要的硬體支持,還是非常值得考慮購買的。適合那些工作站和做遊戲的設計師的人,因為Cuda和OpenCL的性能很強勁。當然我們也要稱讚一下老黃的刀法。
AMD有史以來最好的專業級顯卡
GPU核心: 3584
基準頻率: 1200MHz
高壓頻率: 1,500MHz
GFLOPS: 10,075
內存: 8GB HBM2
內存帶寬: 512GB / s
AMD剛剛推出了一款漂亮的新專業級顯卡 WX8200,為了不讓Nvidia的風頭太過,AMD將其更高等級的WX9100顯卡的性能帶到一個很可口的價格點(當然,相對於Radeon Pro和Quadro卡的價格一般要高得多),但最後還是要看你喜不喜歡吃。
WX9100仍然基於當前的Vega架構,具有3,584個內核,8GB的超快HBM2內存,可在特定測試中提供一些出色的性能。
根據使用的工具,AMD卡可能會提供更好的性能。例如,完全依賴於Maya或Blender的3D動畫師可能會因為選擇了AMD而沒有選擇Nvidia感到高興。當然在購買前要考慮你的工作流程和需求。不過OpenCL應用程式與AMD顯卡的配合使用,WX8200絕對是目前AMD專業級顯卡的最佳選擇。
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
一款即將取代GTX 1060的顯卡
GPU核心: 1,536
基準頻率: 1,500 MHz
高壓頻率: 1,770 MHz
GFLOPS: 4,608
內存: 6GB GDDR6
內存帶寬: 288GB / s
隨著定價的放出,這款新的Nvidia顯卡無疑會比價格昂貴的高端RTX系列產品更加實惠,其功能大致介於(仍然令人印象深刻的)GTX 1070和GTX 1060之間。
它具有6GB的GDDR6內存和適中的1,536 Cuda內核,基於RTX卡的新型12nm架構,但沒有光線跟蹤硬體。這樣的價格,其實已經很良心了。
GTX 1660 Ti能夠以1080p和1440p提供出色的遊戲性能,並且可以加速CG軟體中的插件和濾鏡。價格非常優惠,並且由一些製造商(如PNY)以超短的設計提供可以擠進微型的機箱中。強烈推薦一些預算不是很多的學生黨入手這款顯卡。
最超值的中端顯卡
GPU核心: 2,304
基準頻率: 1,469MHz
高壓頻率: 1,545MHz
GFLOPS: 7,100
內存: 8GB GDDR5
內存帶寬: 256GB / s
現在AMD有一個新的旗艦高端顯卡Radeon VII,比較老的 RX590價格已降至接近與Nvidia的GeForce GTX 1060競爭的價格點。但在許多情況下,RX590是一個更好的選擇,在某些遊戲和OpenCL處理中表現優於GTX 1060。它有更多的內存,帶寬和處理能力。由於價格比相對來說比較便宜,預算比較低的可以考慮一下。
Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
適用於1080p最實惠顯卡
GPU核心: 1,280
基準頻率: 1,506MHz
高壓頻率: 1,708MHz
GFLOPS: 4,372
內存: 6GB GDDR5
內存帶寬: 192GB / s
現在GeForce GTX 1660 Ti已經推出,Nvidia擁有一系列經濟實惠的中檔顯卡,適合各種預算,也就是什麼價位都有。RTX 2060和GTX 1660都徘徊在1800元左右。但如果你真的預算緊張的話可以考慮下GeForce GTX 1060,成本約為1300元。它為1080P遊戲提供了良好的支持,並且仍然可以讓你很好地運行Cuda和OpenCL軟體。
根據最新的Steam硬體調查,GTX 1060目前也是目前世界上最受歡迎的顯卡。從性能方面來看,它絕對沒有任何懈怠。我們肯定會推薦6GB版本,這意味著未來幾年內對遊戲和3D軟體有著更好地支持。
最實惠的顯卡
GPU核心: 2,048 |
基準頻率: 1,168MHz
高壓頻率: 1,244MHz
GFLOPS: 5,095 |
內存: 4GB GDDR5
內存帶寬: 224GB / s
在遊戲顯卡中選擇AMD往往是為了獲得更好的性價比,這就解釋了為什麼 AMD Radeon RX 570 對於預算緊張的遊戲玩家來說,是最好的顯卡之一。
它輕鬆贏得了 Nvidia 的Geforce GTX 1050的性能之戰,幾乎與GTX 1060的價格相當。雖然只有4GB內存的它,可能會在超過1080p解析度的情況下運行有點吃力。但用這類顯卡的也不會去挑戰1080p以上的畫質吧。這款顯卡其實玩玩遊戲還是蠻不錯的。
適用於大多數高端工作站的Quadro顯卡
GPU核心: 1792
基準頻率: 1202MHz
高壓頻率: 1,480MHz
GFLOPS: 5,304
內存: 8GB GDDR5
內存帶寬: 243.3GB / s
Nvidia的Quadro顯卡的定價和GeForce系列相似的模式,每升一級你就得花更多的錢,兩款高端顯卡P5000和P6000是CG製作上真正的洪荒怪獸,價格分別約為15000元和40000元,超出了大多數普通人的承受能力,(WTF?我花了4萬塊買了個顯卡)
不過 P4000位於產品陣容的中間,基本上在6000左右,還是可以承受的,且可以輸出一些基於cuda的應用程式。優良的性價比使它成為我們最喜歡的Quadro卡。
據說現在NVidia 推出了 Quadro rtx系列,話說Quadro rtx 4000對於專業人士來說也不是很貴(8000元左右),大家也可以考慮下,不過這個系列的小編下回再說。
價格較低的rtx顯卡
GPU核心: 2,304
基準頻率: 1,410MHz
高壓頻率: 1,620MHz
GFLOPS: 7,465
內存: 8GB GDDR6
內存帶寬: 448GB / s
RTX 2070 個人覺得可能是英偉達新產品系列中最實惠的一款,整個系列可能都有點貴,但是對任何一臺遊戲主機來說,大約4000元左右的顯卡我覺得還能接受,當然不是發燒友的你可能有點兒覺得比較貴?不過也沒什麼啦。
RTX 2070對於4K遊戲來說非常棒,只有少數幾款最苛刻的遊戲需要關閉細節設置才能達到60fps的最佳效果。它封裝了像GTX 2080這樣的光線追蹤硬體,並且仍然會提供一個很棒的高端遊戲體驗。
Nvidia Geforce GTX 1080 Ti
注意可能會有折扣的顯卡
GPU核心: 3,584
基準頻率: 1,481MHz
高壓頻率: 1,582MHz
GFLOPS: 11,340
內存: 11GB GDDR5X
內存帶寬: 484.4GB / s
Nvidia Geforce GTX 1080 Ti在用戶中仍然具有較高的佔有量。自從RTX 2080發布以來,它的價格已經下降。考慮到它的性能接近RTX 2080,這個機會我覺得應該抓住,萬一就有折扣了呢。
雖然能省錢,但它沒有光線跟蹤的硬體支持這些rtx獨有的新功能,(現在只有極少數遊戲支持)。如果你現在不選擇最新一代的GeForce顯卡就會錯過這些功能,但如果你的預算真的受到限制,那就以它目前出色的遊戲和渲染性能,以及支持4K解析度來自我安慰下吧。
受歡迎的中端顯卡
GPU核心: 1024
基準頻率: 1076MHZ
高壓頻率: 1480MHz
GFLOPS: 3,031
內存: 5GB GDDR5
內存帶寬: 140GB / s
這個顯卡(p2000)在一些工作站或者中端的設計主機中比較受歡迎一些,雖然這是一款Quadro,但價格還是可以承受。與市場上的一些巨型遊戲卡相比,這張卡非常小,它不需要外部電源,而且它還可以放到筆記本中。
不知道Nvidia還會不會推出與p2000類似價位的 Quadro RTX,大家也可已在稍微等等再決定購買。
盤點了13款各有所長的顯卡之後,我們來說說如何才能選出合適的顯卡:
♣如果使用4K解析度或更大解析度的顯示器,那就需要有更大內存的顯卡。現在,高級的顯卡上基本都是8GB或更大的內存。
♣顯卡的性能越快,你就能在遊戲中以更高的解析度打開更精細、更高級的圖形效果。60fps是流體性能的最佳點,如果你購買了144Hz的顯示器,那你的顯卡就很難跟得上了。
♣核心數決定了顯卡的整體渲染能力。這些價格和性能等級各不相同,從入門級1000多元顯卡到10000多元以上的龐然大物都各有千秋。
♣顯卡的時鐘速度(頻率)與英特爾CPU上的Turbo模式類似,當顯卡處於高負載時,它將以更高的時鐘速度運行以獲得更好的性能,直到達到預定的最大值,這也是為了避免過熱。
♣要考慮你使用的顯示器,以及你購買顯卡的輸出埠。現在基本上所有的顯卡都只使用數字視頻輸出,要麼是HDMI,要麼是DisplayPort(可以是一個方形的小型idp連接器,也可以是一個大的d型連接器)。
♣對於4K或5K的顯示器,顯卡現在至少支持DisplayPort 1.4和HDMI 2.0標準,這些標準能夠提供60hZ刷新率所需的帶寬,隨著顯示器的解析度越來越高,對幾年前的舊顯卡來說問題就比較嚴重了。當8K的顯示器投入使用時,一定還會出現同樣的問題。不過隨著其他硬體的更新,顯卡總是要更新換代的,買自己能接受價位的就好了。
♣最後,在更新換代方面,Nvidia和AMD大致每兩年生產推出一個系列的顯卡,當新一代顯卡出現時,它意味著所有技術領域的標準(核心,內存,帶寬)以及功能都得到了提升。不過在選擇時還是要看新出的功能對於自己工作或者娛樂方面有沒有很高的提升,無關緊要的就先放一放好了。
額···,以上的建議是針對一些個人的用戶,相對來說企業在選擇電腦配置方面還是比較保守一些的,有的企業可能現在還在使用750/960的顯卡,畢竟要對成本做一些把控,高配的機器可都是白花花的銀子。
好了。今天就到這兒啦,大家根據自己的需求和預算來對比選擇就好啦。
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