(一)VR設備及內容
鯨魚在你的面前躍出海面濺起一片片水花,非洲大草原的雄獅正在零距離逼近你,太陽系在臥室中旋轉,曾經只能在好萊塢大片中看到的「虛擬實境」高科技正在逐漸步入現實。這一切都源於VR虛擬設備,中投顧問發布的《
2017-2021年中國網路遊戲市場投資分析及前景預測報告》指出,到2017年底,世界範圍內將存在7000萬名VR設備用戶,他們將帶來89億美元的硬體收益和61億美元的軟體收益。資金和技術實力雄厚的巨頭們競相扎堆湧入,推動VR產業一片火熱,VR產業的發展還是十分值得期待的。
(二)遊戲操控設備
早在2014年,新遊互聯推出智能無線遊戲手柄,創造了淘寶眾籌平臺24小時內便達成百萬眾籌金額的明星手柄。完美適配手機端、Pad端、PC端,TV端等實現多屏互動,很好的解決了移動遊戲在觸屏操控上存在的問題,新遊手柄不僅得到用戶的好評,同時外設操控方案也得到許多業內遊戲廠商的認可,與網易遊戲、完美世界(微博)等國內百餘家遊戲廠商達成戰略合作關係。
中投顧問發布的《
2017-2021年中國網路遊戲市場投資分析及前景預測報告》指出,由於移動遊戲行業人口紅利趨於飽和,截至2016年年底,國內移動遊戲活躍設備規模達11.3億,增速放緩至2.1%,同時,移動遊戲市場規模達到661.7億元。。
(三)電競直播平臺
繼王思聰打造電子競技俱樂部IG之後,加入了香蕉計劃與熊貓TV。他的加入,讓早已混戰的直播市場,更加「混亂」。2016年,移動電競遊戲用戶數已達2.68億。大部分用戶會在線看比賽,電競行業已經形成由電競遊戲、電競賽事、內容製作到電競直播的完整產業鏈。2017年中國的電競市場規模將增長至12.6億美元(約合人民幣85億);中投顧問發布的《
2017-2021年中國網路遊戲市場投資分析及前景預測報告》指出,未來,與電競賽事、電競直播相關的廣告、競猜和粉絲經濟將會帶來超過500億元的市場規模。
(四)原創IP市場
無論是影視、動漫,還是文學,在泛娛樂的趨勢下,與遊戲產業的融合越發緊密。其中,通過IP授權,將其他產業的資源和品牌引入到遊戲當中,開闢了遊戲行業競爭的新戰場。
傳統企業、直播平臺、電競賽事方與遊戲廠商的共同推動打造了一個獨特的娛樂產業,中投顧問發布的《
2017-2021年中國網路遊戲市場投資分析及前景預測報告》指出,隨著遊戲產業的升溫,越來越多的衍生行業將迎來發展機遇。