昨天,機哥終於去看了復仇者聯盟 4。
我發現了一個細節。
這無限原石,和漫畫裡好像不太一樣。
根據漫畫的設定,代表力量的無限原石,應該是紅色的。
實際上,從漫威電影開始,這顆石頭就變成了紫色。
但漫畫裡的紅色,是有講究的。
紅色,是力量的代表。
除了復仇者聯盟,很多設定裡紅色都代表著力量。
比方說機哥,你看這紅色多有力。
不只是機哥,國內有一個系列的手機也是標誌性的紅色。
RedMagic 紅魔
紅魔電競手機(紅魔 1)
這是紅魔第一款手機,也是紅魔電競手機家族設計的創始者。
第一代紅魔手機採用驍龍 835 處理器,首次在手機上採用對流散熱技術。
機身是一塊叫做「近黑體」材質打造的高效散熱航空鋁合金。
加上石墨以及結構散熱,打造了四種散熱「黑科技」。
紅魔 Mars 電競手機
紅魔的第二款手機叫紅魔 Mars。
紅魔 Mars 換上了驍龍 845 處理器,10GB 內存。
散熱方面,紅魔 Mars 新加入液冷銅管散熱系統,再次降低 CPU 溫度。
另外,機身上多了兩個側邊按鍵,增強了操作體驗。
機哥發現,每一代的紅魔手機,努比亞都給了它一個「電競手機」的定位。
這「電競手機」是啥意思呢?新發布的紅魔 3 又有了不同的解釋。
紅魔 3 電競手機
今天,紅魔手機更新到了紅魔 3。
這手機裡頭,讓機哥感覺最「電競」的,是一個呼呼呼的小風扇。
風冷,是所有遊戲筆記本的標配。
外星人、雷蛇、拯救者,都會配一到兩個風扇進行散熱。
由於尺寸和設計的限制,手機一直沒法裝一個散熱的小風扇。
而努比亞,專門給紅魔 3 定製了一顆高效能離心風扇,也重新設計了機身內部的結構。
紅魔首席遊戲官若風說了,這個風扇就好像給紅魔 3 多配了一個輔助,輸出爆炸。
這個小風扇,能達到 14000 R.P.M 的轉速。
所謂 R.P.M 一般用來形容硬碟、馬達這些,是每分鐘能轉多少圈的標誌。14000 R.P.M 表示紅魔這個小風扇一分鐘能轉 14000 圈。可以把 0.441㎡/s 空氣轉換出來。你知道抽風機嗎?把熱的往外排,把冷的往裡送,大概就是這個原理。
聽說這個風扇可以給手機降低 2~3℃。
機哥實測了一下。
👇上:開風扇 | 下:不開風扇👇
努比亞這個控溫真的可以,半個小時遊戲不開小風扇最高也只有 36℃...一般的手機估計就 40℃ 了。沒啥疑問,這顆呼呼呼的小風扇能力確實到位。
除了風冷之外,紅魔 3 還具備了液冷散熱銅管、內循環以及各種導熱系統。
算起來的話,預計能給 CPU 降溫 16℃。
這套散熱系統的能力,機哥是信任的。
但是。
機哥說但是了。
每多一個元件,對手機的續航都有影響,更何況是這麼一個高性能的風扇。
裝了這個風扇後,紅魔 3 的續航怎麼樣?
機哥實測了。
首先,關於風扇這個事情,機哥專門問了努比亞的工程師。
紅魔 3 的這個小風扇,持續轉動 1 小時耗電量小於 1%。
幾乎等於不耗電。
為了進一步增強續航能力,讓你享受更久的遊戲時間。
努比亞在紅魔 3 裡塞了一個 5000mAh 的超大電池。
5000mAh 的電池,連同小風扇、液冷散熱銅管等等都放在了最薄只有 6.65mm 的機身裡。
比上一代和上上一代都要輕薄。
塞進了一塊 5000mAh 電池,確實提供了更長的續航時間。
這是機哥實測的結果:
幾個測性能搞了整整一個下午,掉電 50% 左右,機哥覺得完全夠了。
重度使用至少一天,輕度使用甚至可以用 2 天左右的時間。
為了讓這塊大電池更加實用,紅魔 3 還給它做了一個 27W 快充。
不只是充電頭支持 27W,手機也都支持 27W,是真·27W 快充哦。
這才是「愛什麼就送什麼」嘛。
只有保障好溫度,才能釋放更多處理器的性能。
只有保障好續航,才能保證更長的遊戲時間。
這倆,大概是決定遊戲體驗的基礎。
咱們開玩了。
前面介紹紅魔的時候提到,這系列手機都有個電競鍵。
電競鍵打開後,手機進入特製的遊戲空間。
遊戲模式,大家都有了,機哥不做過多的介紹。
主要是「高性能」。
紅魔 3 的高性能體現在多個方面。
第一,散熱讓 CPU 性能發揮更強。
風冷+液冷+物理散熱,CPU 的溫度降低了 16℃。
這樣的情況下,紅魔 3 實現了魯大師測試過的最強手機遊戲性能。
遊戲性能這事兒,機哥也測試過了,結論如下:
《王者榮耀》平均 60 fps,幾乎全程都在 60fps 沒什麼波動的情況。(超高畫質,超高解析度)
《刺激戰場》也達到了最高值,保持 59fps 同樣沒什麼波動。
完全無壓力。
圖裡忽然出現的一次 fps 值波動,是由於遊戲結束切換到主頁導致,並非遊戲性能問題。為了完全測試,機哥也做了一款大型遊戲的體驗。
崩壞 3 的測試數據機哥放在這裡了:
機哥完了大概 5-6 回,下滑部分多為回到主界面導致。總的來說,紅魔 3 玩這類大型遊戲也能保持在最高幀率,波動在 2fps 左右,穩如。
玩起這些大型遊戲來,跟跑《王者榮耀》一樣流暢運行無壓力。
第二,屏幕刷新率更高讓畫面更流暢。
第三,屏幕觸控刷新率更高,觸控體驗更強。
觸控刷新率和屏幕刷新率這個,機哥稍微解釋一下。
屏幕刷新率是屏幕每秒刷新次數的數據,一般有 60 90 120 240 等等。越高的刷新率,可以適配越高的顯示幀率,你能感受的畫面就越流暢。屏幕觸控刷新率是屏幕採集觸控信息頻率的數據,這個就是咱們說的「跟手」,越高的刷新率,屏幕對觸控的反應就越靈敏。從 iPhone X 開始蘋果就採用 120Hz 的觸控刷新率,那叫一個爽...觸控刷新率越高越好,觸控刷新率越高,手機反應越快。
舉個例子,你的手機是 60Hz 觸控刷新率,當你面對一個 240Hz 觸控刷新率的對手時...
你們同時點擊屏幕開槍,你會先被打中。
紅魔 3 就是那個 240Hz 刷新率的「對手」。
至於顯示器刷新率,它和遊戲的幀數是相輔相成的,更高的刷新率才能支持更高的幀數。
舉個慄子。
《比利·林恩的中場戰事》大家還記得嗎?這是一部用 120fps 標準拍攝的電影。
它就會指定有 120fps 放映器的影院上映,兩者相輔相成,才能體驗到高幀率的流暢性。
一般來說,我們的手機屏幕都是 60Hz 刷新率的。
它在顯示 60fps 的遊戲畫面時,也能流暢「跟上」,不至於有卡頓或者不穩定的情況。
但這些屏幕只有 60Hz,導致遊戲也只做到 60fps,再高就沒意義了。
你拿 200fps 的遊戲來 60Hz 的屏幕上顯示,能體驗的流暢性與 60fps 相差無幾。
可以說,這些遊戲的性能是被廠商從屏幕硬體上限制了。
而紅魔 3 採用了一塊 90Hz 刷新率的屏幕,在這塊屏幕上你能擁有更流暢的遊戲體驗。
前提是遊戲支持。(聽說王者榮耀快要開放 90fps 了,美滋滋)
除了對遊戲的加成外,更高的屏幕刷新率也能讓你體驗到更加流暢的系統動畫。
第四,邊緣觸控讓操作更加便捷。
除了新升級的凹槽側邊觸控鍵外,紅魔 3 還給背面的紅魔之眼裝上了觸控功能。
實現五指操作。
這些提升紅魔 3 都做到了,遊戲體驗有了保障。
但機哥覺得...
一個主打遊戲場景的手機,需要有更加出色而獨特的性能表現。
在手機 CPU 限制了性能的時候,努比亞找到了另一個方法提升遊戲體驗。
紅魔 3,做了一個叫做電競魔盒的小玩具。
你可以把耳機線、充電線插在這個位置上。
但最好玩的是。
你甚至可以接入一根網線。
接著,你可以像電腦一樣插著網線玩遊戲,提供最流暢穩定的網絡體驗。
這時候,手機不再依賴天線,什麼「死亡之握」。
隨你怎麼握。
在接入魔盒的時候,紅魔 3 的背面也會有所變化。
手機會進入燈效全開模式。
說起燈,紅魔 3 有兩種不同的燈。
條形的 1680 萬色 RGB 燈帶,可以自定義不同的顏色以及不同的顯示效果。
機哥起碼琢磨出了 6 種以上的不同燈效。
👇極光帶👇
👇星際帶👇
👇天際線👇
👇彩虹帶👇
👇雷射波👇
👇底部律動(帶聲音)👇
👇中部律動(帶聲音)👇
除此之外,背面底部的紅魔之眼還會閃爍出現紅魔的 Logo 燈。
灰常滴靈動,感覺機機裡頭有個魔王的靈魂。
👇紅魔之眼👇
和遊戲本一樣,電競手機也是要有燈的。
除了這一大堆為了電競做出的優化為,紅魔 3 本身也是個不差的手機。
屏幕方面,90Hz 刷新率的顯示器,240Hz 的觸控刷新率能提供更流暢的體驗。
影音方面,紅魔 3 這塊 6.65 英寸的大屏,加上定製的正面超線性雙揚聲器。
看電影一定爽。
此外,紅魔 3 保留了 3.5mm 耳機口。
👇手機頂部圓形耳機口👇
攝影部分,紅魔 3 配備索尼 IMX586 傳感器的 4800 萬像素攝像頭。
拍照也可以滿足日常使用。
所以,它的綜合體驗並不差,本身就是一款值得遊戲愛好者優先選擇的手機。
總的來說...
作為一個定位「電競手機」的系列,紅魔一直在逐步優化遊戲體驗。
和主打不同特性的手機不一樣,紅魔的機型其實是 100% 按照用戶需求設計的。
不是霸道總裁那樣給什麼你就要什麼,而是暖心富豪那種你要什麼給什麼。
你要的驍龍 855 和大內存,給;
你要壓制 855 的發熱解放性能,給;
你要高刷新率,給;
你要大電池,要長續航,給;
你要有燈,要耳機孔,給;
你要IMX586…甚至 OLED 屏幕 DC 調光,紅魔 3 也能滿足你的需求。
是的,紅魔 3 是有 DC 調光的。
在「電競手機「這一塊,它必定是最能滿足你需求的產品了。
預告一哈,紅魔 3 將於 5 月 3 日在京東首發。
同一天,也是努比亞在京東的超級新品日,除了手機之外還有不少優惠活動。
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