七夕中獎名單明天公布
今天是七夕節日,Box君實在是作死搞了個話題活動,然後看著後臺發送過來的花式秀恩愛(關鍵是不得不看),最後那個鬱悶啊。所以秀恩愛怎麼個花式操作呢?
舉個例子:看看目前排名第一的小夥子的留言就知道了。
這不是重點,重點是Box君又收到了另外一條留言:
怎麼看怎麼幸福
所以俗話說的好:可以不愛,但請別傷害...
所以Box君還能怎麼樣?只能萬般無聊,默默去搓爐石了吧,但是不看不知道,看了最新一周的爐石大數據後,瞬間就炸了...
Box君表示從未見過如此一直獨秀的數據圖,爐石設計師好樣的!
爐石傳說真尼瑪好玩
可以看到德魯伊熱度已經達到了史無前例的31.8%,創造了Box君記憶以來爐石大數據最詭異的記錄,而新版本僅僅過了第二周。
請期待最新一期的盒子周報分析
所以一向堅決不下海的Box君有一種感覺,是時候要遠離標準天梯了。不過萬幸的是,就算爐石天梯到了最惡劣的情況,也依然存在著最後一片淨土——競技場。下面慣例請D神給大家分享一下最近的JJC心得哈。
大家好,我是CC主播Dorick。新版本的到來,帶給大家非常多新的遊戲體驗。而死亡騎士(DK)便是其中一大亮點。雖然說我們在競技場中也許不會那麼頻繁的出現,但是DK牌一旦出現,便經常能夠起到翻天覆地,完全改變戰局的效果。今天我便來給大家點評一下各個職業DK牌在競技場中的表現。
在接下來的文章中,我將按照從弱到強的順序來給大家談談這些DK牌,
我們評價一張DK牌,主要從兩個方面入手:
一是看其戰吼效果是否擁有瞬間改變場面的能力;
二是看其升級之後英雄技能是否足夠強力,能不能幫助我們解決卡差問題;
下面我就來給大家談談這些DK牌優缺點以及抓位如何。對於一些比較強的DK牌,我也會給大家講一些應對的方法。
TOP9
關鍵詞:垃圾
戰吼效果:0分
英雄技能:3分
綜合評價:1.5分
說實話這張DK牌完全是一張為天梯所設計的卡牌,她的戰吼效果可以說對於競技場幾乎沒用,而其升級之後的英雄技能在競技場中也顯得不夠強大,無法彌補她之前9費幾乎空過所帶來的節奏上的損失。這張牌我們儘量不要在競技場中去選擇他,同理我們也很少能夠在競技場中看到我們的對手使用他。這裡對於她我們就不多說了。
TOP8
關鍵詞:過度
戰吼效果:3分
英雄技能:3分
綜合評價:3分
這張DK卡如果要用一個詞語來形容的話,那就是樸實無華。無論是從其戰吼效果(抉擇)以及英雄技能的增強來說都不如其他職業那麼的變態,只不過其較低的費用也讓這張牌還是有一定的使用價值。但是這張牌的關鍵是幫助德魯伊能夠更好的過度到後期,現在德魯伊的後期還有更強的終極感染,所以我們並不需要其有太強的強度。
TOP7
關鍵詞:平庸
戰吼效果:4分
英雄技能:2分
綜合評價:3分
在競技場中,我們幾乎不可能期待通過集齊4個天啟騎士來獲得遊戲的勝利,或者換句話說,當我們做到這一點的時候遊戲應該早就結束了。而每個回合僅僅是召喚一個22隨從對於一個DK牌來說還是太弱了。而這一把武器的特效可以說是讓我們能夠更好的活著去打後期,這就和其英雄技能有些矛盾了。一般我們認為這張牌比不上超管,佛丁,巫妖王等。
TOP6
關鍵詞:惡魔數量
戰吼效果:0-5分
英雄技能:4分
綜合評價:未知
這張DK卡在在競技場中最大的問題便是我們能夠選到多少個惡魔,或者說能夠選擇到怎樣的惡魔。然而在競技場中,我們很難在競技場中選到較多的惡魔,如果說是在後面的抓位中出現,我們可以根據卡組中的惡魔數量來決定是否抓這張DK。而由於這張卡牌屬於前兩抓會出現的combo卡,所以很容易很早就出現。對於抓牌的前期,我對這張牌的感受是——抓位不高。我們在使用了10費之後卻沒法復活幾個惡魔的話,那麼我們虧掉的場面並不是我們這個英雄技能能夠打回來。
TOP5
關鍵詞:後期
戰吼效果:3分
英雄技能:4分
綜合評價:3.5分
這張牌最大的問題就在於他和獵人原本的節奏並不相符。明明是一個打臉的職業,卻給了一個完全用於大後期的英雄技能。大家如果在前期能夠選到這張牌的話,那麼在選牌的時候便可以多選擇一些牆,奶,AOE等能夠幫助我們活到後期,這樣我們便可以通過一個個用不完的殭屍獸來推倒對手。而如果是在比較後面的抓位中出現了這張牌,我們還是應該考慮我們的卡組是否適合。當我們的對手獵人變身之後,我們就不要在考慮和對面打後期了。因為在卡差方面我們是肯定不可能有任何的優勢了。而獵人能夠合成出嘲諷殭屍獸的概率大約是50%,並且大部分情況下獵人造一個殭屍獸是賺不到任何節奏的,我們還是有機會在對面剛變身的幾個回合內斬殺對手。
TOP4
關鍵詞:三板斧
戰吼效果:5分
英雄技能:2分
綜合評價:3.5分
說實話,這張DK牌在競技場中的強度可比戰士這個職業要強多了。戰吼的武器是這個DK最厲害的地方,每一刀可以砍掉對面最多3個單位,再配合其英雄技能,能夠在這個缺少大哥的時代,很容易能夠在變身之後的三個回合都做到清場,並且還可能賺到不少的卡差。但是當這把武器砍完之後就會變得較為乏力。如果大家真的要玩戰士的話,不要將這張DK看成像其他DK一樣的大後期牌,而是一張能夠在短時間內擴大場面並且化優勢為勝勢的卡牌。不過他還算是比較符合戰士現在在競技場的節奏的,並且戰士的職業橙卡中也沒有比這個更強的。我們在遇到戰士(尤其是高勝戰士)的時候,在後期應該注意自己隨從的站位,來將對面可能的變身之後的第一刀所達到的效果降到最低。
TOP3
關鍵詞:滾雪球
戰吼效果:4分
英雄技能:4分
綜合評價:4分
有場很強,沒場很弱的一張牌,包括其戰吼和英雄技能都是需要我們有場面的。特別是其英雄技能,等於每個回合在將隨從變大的同時,還將其奶成滿血。基本上如果我們被對面在場面均勢或小優的時候打出這張牌,那麼基本上就敗局已定了。但是由於這張牌沒法有效的解決劣勢的局面,所以將其排在第三的位置。不過大家見到這張牌還是可以無腦抓取。
TOP2
關鍵詞:苟活
戰吼效果:4分
英雄技能:5分
綜合評價:4.5分
可以說是當前版本翻盤第一卡,特別影響遊戲體驗。基本上不是太大的劣勢,上了這張牌之後,無論是場面上的劣勢還是卡差上的劣勢都不在話下。之所以將其排在第二名,是因為其戰吼效果的上限還是太低,如果場面完全崩盤了的話,9費一個水元素還是無法幫我們翻盤。所以我們在選到這牌之後,就應該在之後的選牌中更加重視前期的節奏,而幾乎可以放棄我們的後期。記住,這絕對是當前版本的後期第一卡,平穩的場面打出這張牌等於勝利。
當我們在競技場裡面遇到對面法師變身之後,如果我們計算我們的場攻加上手裡的傷害沒法在兩三個回合內將對方打死的話,我們就應該將我們的思路改為儘量讓對面沒辦法通過英雄技能來召喚水元素,即使我們會在交換的時候吃點虧,並且以此來打卡差。當然這其實很難做到,因為法師可以通過變羊來造水元素,也可以點自己的1血怪來召喚。所以只有當我們有充足過牌的時候,才有可能和變身之後的法師一戰。
TOP1
關鍵詞:強無敵
戰吼效果:5分
英雄技能:5分
綜合評價:5分
均勢上場幾乎無敵,大劣勢也可能通過其戰吼效果完成絕地大翻盤。變身之後我們一般能夠每個回合都使用2次英雄技能,也就是打4,無論是打臉還是解場,都會給對手極大的壓力。在這樣的情況下幾乎不可能有任何職業能夠和他相持下去。
所以,當我們的對手牧師變身以後,我們就應該盡全力去打臉,因為只有這樣我們才能夠有一線生機,並且這個時候對面也是不能夠再用英雄技能回血了。另外,當我們的場面有較大優勢的時候,也需要在防AOE的同時,考慮DK牌的存在,儘量不要場上全部都是5攻以上的隨從。
好了,所有的DK卡就已經講完了。由於部分DK卡牌過於強大,很多時候我們擁有很大的場面+手牌優勢也會被一個DK直接翻盤,使得很多玩家覺得這個版本的遊戲體驗並不那麼好。
貌似很多人求昨天的封面圖,特此一發
其實,最好克制這些強力DK牌的手段,就是我們能夠在對面DK牌打出之前,就能夠擁有足夠大的優勢甚至於打死對方。現在基本上除非我自己也有DK或者終極感染這種後期強無敵的卡牌,我是絕對不會去考慮和對面拼後期的。這便是這個版本最好的遊戲策略。
所以說了這麼多,不知道大家又學到了多少知(姿)識(勢)?這兩天總有小夥伴給Box君留言,為何都推送得這麼早,畢竟早點推送,早點碎覺,早點入夢,畢竟我媳婦在夢裡等我...
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