《爐石傳說》19.2對決模式改動內容一覽 19.2對決模式有什麼改動

2021-01-12 九遊

導 讀 爐石傳說19.2對決模式改動詳解 爐石傳說19.2版本已經更新,其中對決模式得到了很大的改動,可能一些玩家還不了解,下面一起來看看爐石傳說19.2對決模式改動詳解吧。 爐石傳說19.2對決模式改動...

爐石傳說19.2對決模式改動詳解

爐石傳說19.2版本已經更新,其中對決模式得到了很大的改動,可能一些玩家還不了解,下面一起來看看爐石傳說19.2對決模式改動詳解吧。

爐石傳說19.2對決模式改動詳解

聯絡

移除了影蔽告密者的戰吼。

聯絡一直以來是中速慢速盜賊的唯一選擇,無論是自己帶刀配合籤名寶藏1,還是選擇籤名寶藏2,都非常強大,1費1/1的告密者是野獸屬性,戰吼:對一個隨機敵方隨從造成一點傷害,用來解場打連擊都非常流暢,而取消了這一點傷害後,1費1/1的白板野獸只能用來打連擊,實戰中甚至變成了卡手牌的負面技能,技能強度無論是對控場還是拉卡差都大幅下降,對決模式中原本不算強勢的盜賊更加孱弱,徹底消滅了盜賊有來有回打質量的流派,同時也減弱了與回收、啃食這些一級寶藏的配合,補丁後想要玩盜賊,只能加入簡單暴力的刀賊。

卡組如下:

刀賊

刀賊

AAEBAd75Aw+0AcsDiAfdCIYJqssDm80DiNADi9ADpNED2dEDqtID99QD390D590DAAA=

秘密研究

舊:[消耗2點法力值] → 新:[消耗1點法力值]

奧秘法是筆者在之前攻略中不推薦的卡組,英雄技能2費是整個體系節奏慢的原因。補丁後英雄技能減少一費,帶來的提升是巨大的,雖然與術士的一費抽牌有些差距,但這一補強給予了奧秘法一戰之力,不論是帶上克蘇恩還是尤格薩隆作為制勝點,奧秘體系實實在在站起來了!

卡組如下:

奧秘法

奧秘法

AAEBAcz6Aw9x5gTtBJYF7AX3DYkO17YC4MwDpNED+t0Dv+ADkOEDleED6OEDAAA=

放逐者基爾莫克斯

舊:突襲,吸血。在本局對戰中,你每棄一張牌,該隨從獲得+2/+2。如果這張隨從牌被棄掉,將其移回你的手牌。→ 新:突襲。吸血。在本局對戰中,你每棄一張牌,該隨從獲得+1/+1。如果這張隨從牌被棄掉,將其移回你的手牌。

開發者評論:看來基爾莫克斯只會讓人掃興……還是改成+1/+1吧。

這張寶藏牌是術士在對決模式中長盛不衰的根本,瞬間抬血線解場,又站一個大型隨從,是術士為所欲為的根本,削弱之前,如果從一費開始使用英雄技能,到6費準時出場就能打贏搶血型快攻,此時身材至少為13/13,快攻卡組如果浪費傷害去處理是不可能的,13血的奶量也足以直接獲勝,削弱後這一身材要變成8/8,無論是解掉繼續打臉,還是8血的奶量都不足為懼,極大地削弱了術士的生存能力,對快攻卡組來說,術士不再無懈可擊,這一補丁對術士的奶量和寶藏牌的身材質量都進行了限制。不過術士的棄牌體系仍然非常強大,在新環境中不落下風。

卡組如下:

棄牌術

棄牌術

AAEBAeL5Aw8w1LMCvLYCrMsDuM4D/84D1dED7NEDzNIDzdIDztIDz9IDld4Dxt4Dv+ADAAA=

莫爾葛流放者

舊:[消耗3點法力值] → 新:[消耗4點法力值]

莫爾葛流放者加一費,意味著瞎子啟動爆發的時間要推遲一輪,這張強大的寶藏哪怕是配合雙刃斬擊都是巨額傷害,與快攻瞎子互搶的對局中,一個輪次十分重要,極限快攻型惡魔獵手的爆發節奏被嚴重限制,與此同時,超過三費的隨從不再受到一級寶藏「沙漠伏兵」的保護,莫爾葛流放者不能在寶藏加持下多輪站場,創造收益。

極限快攻瞎在選牌和寶藏的加持下依然強勢,對於籤名寶藏依賴性不強,依然會成為對決模式中的快攻霸主。

卡組如下:

快攻DH

快攻DH

AAECAbn5Aw+HugPXuwPgvAPUyAP3yAP8yAPyyQPczAOfzQPhzgOC0APP0QP+0QPO0gPZ3gMAAA==

軍團贈禮

舊:[消耗2點法力值] → 新:[消耗3點法力值]

非常熱門的otk體系:順手牽羊或二級卡德加的佔卜寶珠+越線的遊客+軍團贈禮=一回合無限傷害。其實這一otk在補丁前實戰中發揮效果不好,一是組件在牌庫加厚後難以集齊,二是有牆阻止otk,三是後期血量變多,一回合的時間不足以疊出足以斬殺的攻擊力,otk型的選牌與快攻又是矛盾的,在削弱以後,這一玩法徹底畫上了句號。想要充分利用這個寶藏,需要回到設計師一開始就在推出的鋪場體系。

卡組如下:

鋪場DH

鋪場DH

AAECAbn5Aw/5rgOLugPYuwOJvAPgvAPUyAP3yAP5yAP8yAPyyQOC0API0gPp0gOE1gPK3QMAAA==

牧人號角

舊:[消耗5點法力值] → 新:[消耗4點法力值]

4費的牧人號角可以直接配合五費出場的高質量野獸,曲線更加流暢,然而德魯伊一般不會選擇野獸體系,野獸體系目前不會選擇這一寶藏,而是選擇帶感知寶珠避免野獸抽到手中,保證動物保鏢的收益。這一寶藏的加強幅度不足以提高野獸德的出場率和勝率,期待後續還有野獸德的補強。

機魚之龍

舊:[消耗5點法力值] → 新:[消耗4點法力值]

超模寶藏卡!雖然還是免不了被沉默、變形,不能發揮效果,但這一雜交體系得到了明顯的補強。從本質上講,聖騎士在對決模式中進攻乏力,防守又缺乏資源和手段,是一個很尷尬的職業,一兩張不能改變卡組整體疲軟態勢的超模寶藏卡不足以提升騎士的勝率,和牧人號角一樣,是不會影響整體環境的改動。

總結

強勢的術瞎被削弱,但不影響其整個體系的玩法,依然會佔據對決模式的霸主地位,賊2技能的削弱為本就不強大的剽竊賊雪上加霜,相當於移出了遊戲,反觀奧秘法、野獸德、機魚騎的補強,雖然會有一些起色,但非常需要與契合的寶藏配合。希望後續隨著版本更新和卡池輪替,這些職業會有更好的表現。

 

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