之前在臺服很火的《封印者》,近日由Naddic原廠正統授權手遊版本《封印者M》於1月8日開啟全面公測,今天就給大家帶來這款遊戲的評測,那麼手遊到底能否繼承端遊的精髓呢?我們一起來看吧!
註:由於本作未在國服發行僅用臺服版本為大家講解。
《封印者M》與端遊的劇情還是略有差異的,端遊是所有角色在一個廣大的故事圈裡開始冒險,而手遊版則是重新架構了一條龍的故事劇情,使得遊戲劇情不斷推進。
玩家將扮演三個小隊的指揮官,引導所有的封印者一同守護被次元獸侵略的世界,比起端遊版本來說,《封印者M》用了一種換湯不換藥的方式重新開啟了一條故事線,並用手遊的套路讓它繼續下去,但由於劇本不是同一個人完成的,至於能夠有一個完整的劇情故事或者爛尾收場,這完全取決於遊戲開發商了。
《封印者》端遊主打的是爽快的打擊感以及多段的技能連招,但是移植到手機上之後,操作方面多多少少被簡化了,所以《封印者M》自然也不例外。
端遊版本如果你玩過的話,就應該知道通過多個技能組合的連造是相當爽的,動漫風格讓我想到了之前的《疾風之刃》,但是到了手遊版的戰鬥就被縮減成了能攜帶三個技能進行戰鬥,而且遊戲也並沒有提供魔力恢復的手段,技能放完MP沒了就只能慢慢地普攻回。
《封印者》端遊的精髓空中連招也只有在遊戲後期升級才能體驗到,前期的遊戲體驗就顯得比較枯燥乏味,如果不是遊戲的粉絲,在前期體驗就可能會有打擊感上的落差感,可以說是相當可惜的部分。
《封印者》端遊另外一個吸引人的地方就是充滿個性鮮明的角色,玩家一開始就能選擇你喜歡的外觀和人設的角色進行遊戲,但手機版可就不是這麼回事了。
玩家必須通關某些關卡才能解鎖某個角色,如果你喜愛的角色是被放在很後面的關卡,那前期的遊戲體驗想必是超級難受,不過這不是最重要的,當一個角色正式加入你之後,還必須消耗資源,購買角色的喜愛物贈送給他,等到信任度滿了才會正式加入你。
封印者在故事設定中都是四級公務員以上的身份,竟然還要用這種賄賂的方式勾引角色上戰場,這就顯得非常不合理,如果你心中早就有一個你特別喜歡的角色,這樣的遊戲機制可能無法讓玩家一開始就獲得你想要的角色跟體驗,對一款吃人設的遊戲來說,這可是非常嚴重的減分項。
再來說說你們最關心的氪金問題
《封印者M》的氪金部分是什麼樣的呢?
首先商城是通過儲值累計消費,另外還有VIP系統也是必不可少的。
由於《封印者M》是角色制的遊戲,所以商城消費的方式,自然就是抽時裝、抽武器什麼的,但有一個地方非常有趣,遊戲消費滿8330元(臺幣)就會贈送緹娜的紅色泳裝,這套時裝跟樂意當初1萬4事件是同一系列的泳裝,不知道是不是種巧合,又或是代理商的惡趣味,但諷刺的是,差不多的氪金方式放在手遊上,就沒有特別的惡意感,只能說手遊真的是萬惡的根源啊。
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