遊戲漏洞有時候因為可以產生比較有趣的現象而受到玩家的熱捧,比如可以被捕捉的錯誤寶可夢MissingNO.和可以和大木博士進行對戰的漏洞等等,都是讓玩家樂此不疲而且願意去嘗試的漏洞,而如果說通過某個漏洞可以產生一個新的「城市」的話,對玩家們來說是不是有別致的吸引力呢?那自然是肯定的,在初代的時候,如果通過狩獵地帶的話,就可能引出來一個非常有趣的漏洞,也就是出現一個所謂的新「城市」,這個城市被命名為故障市,那麼,就讓我們一起來看下吧。
PS:本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
強行出入狩獵地帶:
其實說是一個所謂的「新城市」,不如說是通過狩獵地帶產生的漏洞,來讓玩家可以自由出入狩獵地帶,但是這樣的漏洞產生的結果就是會進入到一個類似城市卻又不是城市的地方,它的觸發方式比較有趣,步驟分別是:1、進入狩獵地帶;2、離開狩獵地帶,當服務員詢問是否離開時選否;3、再次回到狩獵地帶,報告後重新進入遊戲;4、離開狩獵地帶,此時服務員反而會詢問「是否用500元進入狩獵地帶」,選否後離開;5、進入除玉虹市、華藍市、紫苑鎮、淺紅市、枯葉市、深灰市、紅蓮鎮和常青市以外的任意位置,走500步;6、走完後出現狩獵地帶的到時廣播,自動回到狩獵地帶櫃檯,出門後就會進入故障市。
漏洞的原理:
這個漏洞的原理採用的是遊戲官方設計上的疏忽,狩獵地帶櫃檯對於遊戲中主角的進出僅按照「進→出」的順序記錄,原本設計中,由於狩獵地帶不能存檔,也就不存在順序記錄消去的情況,但由於設計疏忽,狩獵地帶的櫃檯內可以報告,所以可以消去順序記錄,重啟後,雖然遊戲中主角被判定在狩獵地帶內,但是櫃檯卻沒有進入記錄,之後玩家會按照未付款一樣離開狩獵地帶進入淺紅市,而狩獵地帶的判定仍然有效,所以會有500步限制,當500步走完後,就會回到櫃檯,出門即有可能到達一個地圖混亂的區域,這種區域便稱之為「故障市」。
故障市會根據判定是否有傳送點來產生,如果地圖缺少傳送點,就可以產生所謂的故障市,因此,在大部分的城市裡,因為有傳送點,所以不會有故障市的情況發生,只有在沒有傳送點的地方,才會導致故障市的出現,而故障市會延續耗盡步數所在地的特性,比如在自行車道上耗盡500步,在故障市裡會發現是會自動往下走的(自行車道的特性就是自動往下移動),需要閃光的黑暗地區耗盡500步(例如巖山隧道),就會發現故障市也會像洞窟那樣變得黑暗。
細節:
第二世代起,在狩獵地帶中(第二世代只能通過修改遊戲數據進入)時無法報告,防止此類錯誤再度發生;《紅/綠/藍》的故障市與《皮卡丘》的有所不同;故障市進入後即無法以步行或騎自行車逃脫,只能利用會飛翔的寶可夢離開,如果玩家使用飛翔飛往紅蓮鎮,在最靠近岸邊的水域衝浪,可以遇到所有狩獵地帶的寶可夢,並且可以使用自己的精靈球,這些寶可夢的等級有可能超過100(最高255),也可能是MissingNo.,甚至有可能是超夢、深灰科學博物館裡面的化石或寶可夢塔劇情裡的幽靈,但是捕捉這些錯誤寶可夢往往導致遊戲出現問題。
好了,以上就是故障市的相關內容了,雖然說是「市」,但不要忽略了「故障」二字,其實說白了並沒有真的多出一個地圖,只是產生一些惡性後果罷了。