大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
相信大家都有玩過或者聽過最近非常火的一款PS4獨佔遊戲《對馬島之魂》,小弟目前也沉浸其中無法自拔。《對馬島之魂》發售3天全世界累計實際賣出240萬份、創下了由SIE發售的PS4原創IP最快銷售記錄,是真的火了!
然而人紅是非都多,遊戲紅了更是如此,更何況這是一款以第一次元日戰爭作為背景的遊戲,現在外網就因為這款遊戲鬧得沸沸揚揚,到底咋回事呢?讓小弟和大家嘮叨嘮叨。
這一款由歐美工作室做的日本歷史題材的遊戲,然而,卻遭到部分歐美玩家「政治不正確」的批評。
《對馬島之魂》被批評的主要理由說白了,第一就是這款遊戲是白人盜用日本文化歷史而做出來的遊戲,有扭曲了真實歷史、玷汙日本文化的嫌疑;第二則是讓蒙古人在日本的土地上殘殺日本人,對日本人帶有嚴重的歧視。
身為歐美人可真的是設身處地維護日本人啊!
但是,日本的評價以Fami通為代表的遊戲媒體基本上是滿分或者接近滿分的評價,日本亞馬遜這款遊戲有著4.5星的高評價,下方的玩家也是不吝讚美之詞,不少玩家留言「最好玩的開放世界遊戲」,「夢幻中的對馬島、洋溢著日式細節的作品」,「是能名留青史的名作」。
另外還有SEGA的著名製作人名越稔洋也盛讚了《對馬島之魂》,並表示「此次,日本人輸給外國人了」。
雖然,歐美批「政治正確」的人們為了維護日本玩家的權利而不停地批評《對馬島之魂》。然而,絕大多數日本玩家對於在遊戲屠殺日本人根本不在意。
至於扭曲日本歷史什麼的,日本人自己都玩得不亦樂乎,詳情可以參考一下各種戰國武將女體化遊戲,比如說漫畫作品《織田信奈的野望》 、以及著名遊戲《命運冠位指定》中織田信長的形象也是女的,當然還有《戰極姬》將各個著名武將全部女體化的遊戲等等,並且日本玩家對於這類遊戲的接受度還是非常高的,與此比起來《對馬島之魂》比這些遊戲要正經上太多了。
而且相較於歐美的政治不正確的聲音,日本人倒是一點也不慌,而且還充滿了讚美之聲。
外媒Kotaku的發布了《對馬島之魂》在日本以及各海外廣受好評的一篇文章以後,歐美批判者們根本不能接受這個事實,大部分人覺得媒體在瞎逼逼、猜測關於這個遊戲有牽扯到某些集團利益的陰謀論,有甚者直接開了地圖炮開了地圖炮日本玩家能接受這種題材是因為日本人從骨子裡就是法西斯。
當然,日本玩家也不是省油燈,張口就對這些搞政治正確的人一頓回懟。
不過有一說一,小弟覺得遊戲作為「第九藝術」目前的影響力在社會上是越來越大,因此對於遊戲內容進行一定的約束也是能夠理解的。
例如《GTA5》將路上的小孩全部取消;《荒野大鏢客2》中範德林德幫裡的少數族裔,查爾斯,藍尼還有西部女武神莎迪,以及遊戲中保護女權演講的任務;《恥辱:界外魔之死》,將主角設定為同性戀殘疾女黑人;《守望先鋒》將主角之一的「獵空」設定為女同性戀等等,這些改造對遊戲本身的體驗倒是沒什麼影響,有些甚至還為遊戲本身的體驗加分。
但是,對於「政治正確」過度重視而對遊戲、以及認同遊戲的玩家進行無理地批評是不可取的。即便是白人做出來的日本武士遊戲,但遊戲中致敬黑澤明電影的壯闊唯美的武士決鬥場景、精心撰寫的俳句、各類還原真實神社場景都能看出製作者進行了深度的學習。
這也是這款遊戲俘獲眾多日本人芳心的原因吧。
一個正驚問題:你還知道什麼搞政治正確的遊戲?