時隔多期不見大叔又來科普《精靈寶可夢》了,由於第三世代其中有三部作品大叔在之前的系列中曾單獨拿來介紹過,所以今天這個全世代專題我們先跳過第三世代直接進入第四世代,等這個系列完成之後我再把沒有介紹到的作品給補齊,那麼趕緊開始吧!
NDS《口袋妖怪 鑽石·珍珠》
《口袋妖怪 鑽石·珍珠》記錄了一位年輕的寶可夢訓練家訓練寶可夢、進行寶可夢對戰並挫敗敵對組織計劃的故事。遊戲加入了包括任天堂Wi-Fi連接、寶可夢華麗大賽和107隻新寶可夢在內的許多特色要素。發布的兩個版本彼此獨立,但劇情基本相同,可以獨立遊戲並交換限定的寶可夢以收集寶可夢圖鑑。在發售的46天內,《口袋妖怪 鑽石·珍珠》共售出三百萬份,在任天堂DS遊戲中首屈一指;2006年年底,遊戲銷量達到五百萬,成為了日本國內最熱銷的《口袋妖怪》系列遊戲。
《口袋妖怪 鑽石·珍珠》設定於虛構的神奧地方,一個基於日本北海道的島嶼。神奧地方與寶可夢世界中其餘的任何地區都不接壤,特徵是地區中央冰雪覆蓋的高山(天冠山,同名山脈的一部分,後者將神奧一分為二)。與其它地區不同,作為唯一一個擁有積雪道路的地區,神奧地方帶給玩家「北方」的感覺。《口袋妖怪 鑽石·珍珠》獲得了比前作《火紅葉綠》版和《紅藍寶石》版稍高的得分。遊戲的日版在Metacritic上得分85/100,在Game Rankings上為85%(「總體評價良好」)。最高分為《官方任天堂雜誌》給出的92分。IGN給予了遊戲8.5/10的評分。多數評論家認為儘管遊戲玩法和故事劇情自系列開端時變化便不大,但遊戲依舊富有吸引力。
NDS《口袋妖怪白金》
《口袋妖怪白金》是《口袋妖怪 鑽石·珍珠》的強化重製版。遊戲於2008年9月13日在日本發售。遊戲在評論家中收穫了總體正面的評價,在Metacritic和Game Ranking分別收穫了總分84和83.14%。IGN將遊戲選為2009年最佳年度任天堂DS遊戲之一,榜單上位列第九。遊戲的封面寶可夢為騎拉帝納,是遊戲劇情的關鍵角色。在《鑽石·珍珠》版中僅有一種形態的騎拉帝納在該作中引入了起源形態,遊戲還引入了新的場景破格的世界。
Nintendo World Report稱那些將鑽石珍珠版玩得透徹的玩家在玩白金時不會有刺激感,但同時也認為白金是「開發出的最好的口袋妖怪遊戲」。Eurogamer評論稱專注於任天堂DS上傳統RPG遊戲的玩家應該選擇時空之輪、勇者鬥惡龍或最終幻想的重製版,但同時也提到對口袋妖怪的忠實玩家而言應該將白金收入囊中。《口袋妖怪 白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪鑽石·珍珠》的劇情的基礎上引入了數個新元素,但和《口袋妖怪鑽石·珍珠》中只能捕捉騎拉帝納和各自版本中的封面寶可夢的限定不一樣的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同時捕捉到帝牙盧卡和帕路奇犽。
NDS《口袋妖怪心金·魂銀》
《口袋妖怪心金·魂銀》是在1999年以GBGBC為遊戲平臺所發售的共通《金·銀》的重製作品,故事設定於遊戲世界的城都地方。玩家在遊戲中的基本目標是通過培養寶可夢同其他訓練家對戰,進而成為城都和關都地方最出色的寶可夢訓練家。遊戲附贈遊戲設備神奇計步器,與精靈球相似,能夠通過紅外線信號連接任天堂DS卡帶,遊戲總監森本茂樹在尊重前作玩家的感受的同時,力求保證作品的時代感。遊戲的社會反響將為積極,兩個版本成為了Metacritic有史以來得分最高的DS遊戲。截至2014年3月,遊戲銷售總量達到1272萬,成為最熱銷的任天堂DS遊戲之一。
儘管是《金銀》的重製版本,遊戲同樣加入了《水晶》的劇情元素。在三聖獸中,遊戲突出了水君同主角的多次邂逅並增設了通關後的對戰開拓區。(《水晶》中僅有戰鬥塔可用)此外,城都和關都也加入了第四世代的特色地點朋友公園。
在確認重製版開發的消息後,粉絲們在網絡上發表了他們的評論。其中,IGN主編Jack DeVries分析該作應與《鑽石·珍珠》版相配合,使玩家們能夠收集到在先前在第四世代中不能收集到的寶可夢。他同樣也對復刻版是否能夠與原作的水平相襯持懷疑態度,稱「就個人而言,《金·銀》為系列引入了眾多特色內容,這些內容之後成為了遊戲系列延續的傳統。它是系列中第一個也是唯一一個做出如此之多的擴展的版本。就現狀而言,一個能夠在遊戲策略方面做出微小創新的作品都是令人欣慰的」。他回憶了《金·銀》中包括全彩、內置時鐘、寶可夢培育和神奇齒輪在內的一些獨一無二的特質。數月後,在進行了該作遊戲劇情的一部分後,他認為遊戲「熟悉而刻板」,但依舊錶示了認可。
第四世代旁支遊戲包括《精靈寶可夢競技場》的續作Wii遊戲《精靈寶可夢對戰革命》(同樣擁有Wi-Fi機能),任天堂DS遊戲《精靈寶可夢保育家 巴特那吉》《精靈寶可夢保育家 光的軌跡》,任天堂DS遊戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 時之探險隊·暗之探險隊》和其姊妹遊戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 空之探險隊》,由皮卡丘、胖丁、路卡利歐和一位寶可夢訓練家(使用傑尼龜、妙蛙種子和噴火龍作戰)共同出演的2008年Wii遊戲《任天堂明星大亂鬥X》。
第四世代的作品到此也就介紹的差不多了,整體概括來說進入DS平臺之後由於機能的進一步提升,這一世代的主系列遊戲首次擁有了3D效果,雖然依舊是3D與二維圖像或動畫的結合,但對於玩家們來說能夠更加豐富的感受寶可夢的世界已經非常開心了,還是只有一個目的,找回原來的感動,讓經典永存於世。
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