2020年全球總決賽已經在9月25日正式開賽,入圍賽的第一天已經結束了,對於首日的比賽相信大家都有不討論,除了對LGD感到失望之外,其實還有一件事也引發了不少網友的吐槽,那就是整個比賽OB界面的設計。其實每一年世界賽,比賽OB觀賽界面都會有所不同,從BP環節到遊戲,再到比賽結束後的數據呈現,這是給觀眾呈現精彩比賽最直接的內容,但相比於往年,入圍賽首日的OB界面也是引發了很多質疑。
關於這次新升級的OB界面, 其實在整體設計上跟歐洲LEC那邊非常像,只不過比起他們,這次世界賽又做了一些視覺上的升級和變化。那麼下面我們不妨來梳理一下這次新的OB觀賽系統的優點以及讓人不得不吐槽的缺點!
優點
1、藍色方和紫色方用顏色說明,並且在整體顏色上更統一
這樣做的好處自然就是觀眾可以更清楚的看清楚紅藍雙方的資源、經濟以及防禦塔差
2、運用了大量黑色邊框
其實在OB的整個頁面裡大家也可以發現,這次拳頭運用了大量的黑色修編,目的是打造更加沉浸式的觀賽體驗
在拿下大龍buff後,右上角會有實時的大龍buff經濟增加以及持續時間
之所以引發網友的吐槽,主要是因為比起優點,這個OB界面的缺點實在是有點多
1、BP界面ID是豎寫,很難受
被ban的英雄只是在英雄頭像上畫了一道紅色斜槓,說實話這樣的做法太草率了,其實將頭像變灰蠻好的
3、比賽內看不到英雄屬性
其實這個內容實在難以理解,按照一般的OB系統設定,在左下角是當前英雄視角的屬性面板的,但是在昨天的比賽中,這塊內容被大大的世界賽logo擋住了
這個其實是最近幾年每個賽區都會有的一個OB功能,就是在三線高地水晶被拆後,重生的倒計時,這也可以進一步提升觀賽體驗,但是在目前並沒有出現該功能。
所以綜合來說,這次世界賽的OB系統確實存在不少問題,希望拳頭能聽到這些反饋後給予及時的解決吧,這都是技術門檻很低的內容,不可能不會的。