在二次元界眾多的動漫作品要想進入大眾視野並且得到好口碑,那必定是個繁瑣而需要重重披荊斬棘的過程,因此一家好的動畫工作室的選擇那必定也是重中之重的事情了,很多優秀的漫畫原作由於在動畫的轉向中不成功而敗壞了好底子,而有的相對一般的漫畫作品遇到一些好的工作室卻仍然可以有翻牌的機會,所以拋開這些不定因素而言,動畫公司的製作水平已經決定了這部作品能否很好地出世的大半機率。除了由三大民工漫當做頂梁柱的集英社,人物全是美型少年少女的清新向京阿尼,最惹人注目的優秀動畫社那必定是骨頭社了。在早期,骨頭社兢兢業業地出作品,雖一出必是良作,但相對而言,動畫社本身的名氣仍然難以趕得上那些爆款作品的名氣,而近幾年,隨著作品的更加增多,骨頭社的名氣也有了截斷式地飛升跳躍,而這個動畫社出品的「有骨氣」的良心動畫,除了近些年大爆的作品外,早期的一些神作也開始逐漸又被人們重新翻了出來進行回看。
為什麼骨頭社會有這麼多腦殘粉,首先第一個原因便一定是「有骨氣」。現在骨頭社已經成為良心作的代名詞,即使對有的還未上映的番並不了解,但是當得知製作班底是骨頭社時,那便在心中已經有了很高的期望。就像所有的藝人無論是歌手、舞者還是電影人等等,都要拿自己的作品說話,如果作品有極好的口碑,那即便有人想要故意安插不好的名義,或者潑髒水,也是很難進行的了,也便是說作品的口碑在極大的程度上決定了這份工作的成功度。而骨頭社作品的口碑幾乎每一部都是相當高的,並且在不斷地繼續高漲。隨著水漲船高的趨勢,骨頭社並沒有「適時而飄」,反而更是沉得下氣來,為了作品的質量而不斷努力著。
無論是哪一行的業界,原創和質量必定是好作品的兩大因素。而無論哪個行業,也都有自己的隱蔽點,抄襲或是水劇情,老套的梗或是畫風崩壞,高開低走或是三觀存疑,最主要的銷量問題等等,都是很容易存在的問題,所以幾乎每一部都是好作品的骨頭社避開了這些深渠,避開了這些雷爆點,保證了每一部作品的質量。骨頭社的骨氣最能體現在它對作品質量和銷量的問題上。很多公司為了能得到更快更多的盈利便選擇了犧牲作品質量,粗糙的作品質量,不斷湧現的爛片,不僅沒有給其他公司以警示,反而開了一個危險的開端,很多小公司紛紛下水,總會打著這是個商業時代,金錢王道的名義。而骨頭社在這些眾多的畸形選擇下,仍然潔身自好,出淤泥而不染,即便並不是每一部作品都達到了理想效果,但要做那必然是懷著一顆最真摯最誠懇的心來對待動畫,這是為了無愧於動畫這個行業,也是為了無愧於動畫製作者對動畫熱愛的心。即便在經費上總是翻船,但在有錢的狀況下,一定是要浪上天的。低調從來不是不做聲息,膽小怕事的懦弱,而是張弛有度,既有骨氣,又有原則。
骨頭社的優點不止在於有乘風破浪的勇氣和骨氣,除此之外,還有一點非常重要的便是他們的管理制度,在動畫類型的管理上並不很局限,同樣在金錢管理上對畫面上的製作極願意投資,尤其是對動作熱血打鬥番的製作,更是業界良心。眾所周知打鬥番中的打鬥場面可以說是整部番的靈魂之一,如果在打鬥場面上都要省經費,那怕是沒救了。雖然客觀上講,骨頭社在有些作品的作畫上,也是存在不少畫風崩的場面,但是總體而言,高幀的場面仍是居多的。
在此所必須需要盤點一下骨頭社的優秀作品。首先便是神番《鋼之鍊金術師》。《鋼煉》的成熟度很高,這部作品也是少年熱血漫,實際上也存在有像其他民工漫那樣的梗和套路,熱血有之,成熟在很難爬上的高層也堪堪有之。在這部作品的內涵上,不僅包含著簡單的友情、親情、理想、包容、奮鬥、共進這樣的東西,還有人性、宗教、戰爭、道德、法律等等,從小的人類共同情感出發,觸碰到人類真正設定的大範圍網絡,這便是最難能可貴的一點。如果所有少年漫裡的主角都有成長的痛苦,那麼愛德華的成長更像是有自己創造出來的血統,這種純正的血統中既有成年紳士的魅力,又有孩童的輕言感動。
再講一下另一部優秀的番《黑之契約者》。黑契最成功的一點便是人物塑造,對於優秀的動漫作品來說,主角配角除了角色擔當責任明確之外,最容易陷入的誤區便是讓乾癟的無數配角來烘託唯一一個主角,此時的主角承擔的責任便成了所有人的混合體,本想讓這個人物血肉豐滿,但反而會得到背道而馳的結果。在《黑契》中,男主李舜生最大的特點便是「變」和「演」,他是一名殺手,便要像一隻變色龍出現在任何場景中,對任何狀況都可以應對,所以整個角色的張力非常大,整個氣場都被撐開,包容的角色性也越來越深。但是這樣一個高強的人,卻只是一個普普通通的留學生,這便十分有趣了。
除此之外,骨頭社口碑爆的好作品實在太多,《野良神》、《絕園的暴風雨》、《噬魂師》,近年的《我的英雄學院》、《文豪野犬》、《靈能百分百》,骨頭社製作出的好作品永遠在路上。