1、字節跳動推「頭條搜索」獨立App,安卓市場已上線
事件:2月28日,字節跳動推出「頭條搜索」App,Slogan為「頭一條就是你想搜的」,目前已在各大安卓應用商店上線,不過在App Store還暫未搜索到該App。字節跳動方面對此暫無回應。據天眼查信息顯示,「頭條搜索」的開發者為北京字節跳動科技有限公司。字節跳動從2016年開始探索搜索技術,隨後相繼在今日頭條內置搜尋引擎、上線搜索獨立網頁。
2、巴菲特2020年致股東信10大看點:不斷找這種新企業
事件:2月22日,沃倫·巴菲特在伯克希爾·哈撒韋公司的網站上發表了一年一度的致股東信。
以下為巴菲特股東信十大看點:一是巴菲特旗下公司股票持倉市值2480億美元,浮盈125%;二是巴菲特談50億回購:希望公司股票數量下降,但不會在任何水平支撐股價;三是巴菲特:不喜歡玩預測利率的遊戲,未來股價可能發生任何變化;四是巴菲特:低利率有利股市;五是巴菲特:收購就好比婚姻;六是巴菲特:伯克希爾進行符合要求的大型收購的機會很少;七是巴菲特:不斷尋求收購符合三個標準的新企業:它們的淨有形資本必須取得良好回報;它們必須由能幹而誠實的管理者管理;它們必須以合理的價格買到。八是巴菲特眼中的風險:決策依賴少數關鍵人物,投資太集中於股票;九是巴菲特:我和我的繼承人都不會拋售伯克希爾股票;十是巴菲特股東大會5月2日舉行,股神接班人呼之欲出?
3、王者榮耀1月流水或達92億 遊戲龍頭股打響「搶人戰」
事件:光大證券在研報中預計,騰訊的《王者榮耀》今年1月流水可能會創紀錄。「受益於疫情影響帶來的用戶回流,我們認為《王者榮耀》2020年春節日均DAU或超過2019年的9210萬,接近2018年的1.29億水平。我們預計2020年春節期間《王者榮耀》DAU1.2億,則1月流水或達92億元左右,超過2019年2月的70億左右月流水紀錄。」
4、上交所新設「網絡上市儀式」 良品鋪子最先啟用
事件:2月23日,上海證券交易所發布公告,優化服務新設「網絡上市儀式」。首家啟用這項服務的即為註冊於湖北武漢的主板公司良品鋪子。該公司將於2月24日通過線上視頻形式如期舉行上市儀式。
5、CMC資本完成超9.5億美元募資 專注文娛、消費等投資
事件:2月25日,CMC資本對外宣布,近期已完成第三期美元基金總額超過9.5億美元的募資,遠超其8億美元的目標規模。本期基金將延續CMC資本過往的投資策略,專注於文娛、科技和消費三大領域內優秀成長期企業的投資。CMC資本由黎瑞剛於2010年創立並擔任董事長、CEO,此前稱為「華人文化產業投資基金」。新基金完成募集後,CMC資本的基金數量已達到5支,其中3支美元基金、2支人民幣基金,管理的基金總規模已超過175億人民幣。
6、尋找谷歌Play「替代」 華為發布AppGallary應用商店
事件:2月24日,華為消費者業務在巴塞隆納舉行主題為「共聯未來」的終端產品與戰略線上發布會,除發布多款5G全場景智慧終端新品外,華為消費者業務CEO餘承東還介紹了華為應用市場及HMS生態構築最新進展並發布了AppGallary。
7、美國用戶期望Facebook每月支付3.5美元分享隱私信息
事件:2月26日,美國智庫「技術政策研究所」發布最新研究稱,根據該研究所對各國民眾如何評估其私人信息值多少錢的研究,德國Facebook用戶希望這個社交媒體平臺每月向其支付約8美元以分享其聯繫信息,而美國用戶則只要3.50美元。 這是首次有人試圖量化在線隱私和數據的價值,該智庫通過觀察美國、德國、墨西哥、巴西、哥倫比亞和阿根廷網絡用戶的習慣,對這6個國家的隱私信息價值進行了評估。
8、迪士尼CEOBob Iger卸任,Bob Chapek接任
事件:2月26日,迪士尼宣布,Bob Iger將卸任該公司執行長,繼續任執行董事長一職。該公司同時宣布,華特迪士尼樂園與體驗公司主席Bob Chapek即將擔任新任執行長一職,立即生效。
9、阿里官宣社交產品Real如我 釘釘CEO:能做好個人社交
事件:2月25日,在釘釘5.0新品見面會上,阿里釘釘正式官宣了主打真實社交的「Real如我」,在部分省市灰度發布。實際上,早在2019年9月,該產品就被媒體曝光。據悉,其開發主體為浙江捉急網絡有限公司,由釘釘CEO陳航擔任董事長兼總經理。據官方介紹,Real如我是一款面向年輕人,集合了圍欄社交、智能相機等功能的社交軟體。目前已在全國100多所高校進行內測。官方稱,Real如我主打「真實社交」概念,鼓勵用戶分享真實的內容,探索真實世界,表達真實自我。
10、新一批國產遊戲版號下發,騰訊、網易多款遊戲在列
事件:2月25日晚間消息,國家新聞出版廣電總局官網顯示,2020年新一批國產遊戲版號已下發,審批時間為2月25日。其中,騰訊《秦時明月世界》《螺旋風暴》、網易《天諭》《夢幻西遊網頁版》等遊戲獲批。
11、愛奇藝在成都成立新公司,註冊資本2000萬美元
事件:2月24日,天眼查數據顯示,2月10日,成都愛奇藝智能創新科技有限公司成立,該公司註冊資本2000萬美元,法定代表人為愛奇藝CTO劉文峰,公司經營範圍包括廣告設計、製作、代理;廣告發布;技術開發等,由愛奇藝香港有限公司全資控股。
12、胡潤全球富豪榜:馬雲成為中國首富,馬化騰僅差70億
事件:2月26日,胡潤研究院發布《胡潤全球富豪榜》。上榜企業家財富計算截止日期為2020年1月31日。這是胡潤研究院連續第九年發布「全球富豪榜」。其中,亞馬遜56歲的傑夫•貝索斯連續第三年成為全球首富,身家9,800億人民幣,下降5%。其前妻麥肯齊以3,080億人民幣首次上榜,排在第22位。得益於路威酩軒股價飆升,住巴黎的伯納德•阿諾特財富增長1,700億,至7,500億人民幣,位居第二。 比爾•蓋茨和沃倫•巴菲特分別以7,400億和7,100億人民幣位列第三第四。特斯拉股價翻倍,埃隆•馬斯克財富增長1,300多億,至3,220億人民幣,超過了中國首富馬雲。中國首富56歲的馬雲財富增長15%,以3,150億元位列全球第21位,比去年上升一位。全球十億美金企業家人數增加346人,達到創紀錄的2,816人。中國799位,比美國多173位。美國626位,與中國差距擴大。印度、德國和英國其次,各有100多位。中國新增182位,是全榜單新增人數的四成,是美國新增人數的3倍。美國新增59位,全榜單新增479位,只130人落榜 。
中國有799位十億美金企業家,絕對是世界第一,比排名第二第三的兩個國家加起來還要多。馬雲家族以3,150億人民幣領先,緊隨其後的是馬化騰(3,080億人民幣)、許家印(2,310億人民幣)、92歲的李嘉誠(2,000億人民幣)和92歲的李兆基(1,890億人民幣)。上榜者總財富為2.6萬億美元,相當於全球GDP的3%。房地產和製造業人數最多,分別有152人和149人,其次是科技(106人)。其他值得關注的包括:字節跳動37歲的張一鳴財富970億元,字節跳動的估值達到了驚人的5,000億元,成為僅次於螞蟻金服的全球估值最高的獨角獸,並擁有熱門短視頻平臺抖音;2019胡潤年度人物、美團點評的王興,其財富翻了一番,達到530億元;創立不到5年的拼多多的黃崢,財富增長了20%,達到1,260億元;小米51歲的雷軍,財富增長32%,至1,020億元;公務員考試培訓機構中公教育44歲的李永新,財富翻了一番,達到670億元。
新興行業比例逐漸上升。全球富豪榜中,通過新興行業積累財富的中國企業家佔比達32%,從事傳統行業的佔比68%。在新興行業上榜企業家中,來自於先進位造行業的人數最多,有107位,佔新興行業上榜企業家總人數的41%。排在該行業首位的是小米的雷軍,其次是寧德時代的曾毓群和海康威視的龔虹嘉、陳春梅夫婦。新興行業中,上榜人數第二多的是大健康行業,有53位上榜企業家涉及大健康行業,佔新興行業上榜企業家總人數的20%。位列該行業第一的是執掌恆瑞醫藥、翰森製藥兩家上市公司的孫飄揚、鍾慧娟夫婦,其次是中國生物製藥的謝炳家族和邁瑞的李西廷。新興行業中,第三大行業是傳媒和娛樂行業,有36位上榜企業家來自該行業,佔新興行業上榜企業家總人數的14%。排在新興傳媒和娛樂行業首位的是騰訊的馬化騰,其次是網易的丁磊和騰訊的張志東。
13、Facebook收購VR遊戲製作公司Sanzaru Games
事件:2月26日,據國外媒體報導,Facebook公司表示,他們已經收購了遊戲開發企業Sanzaru Games,該公司將加入Facebook公司虛擬實境(VR)部門的Oculus遊戲集團。Sanzaru公司主頁顯示,該公司是多款遊戲的開發商,其中包括《刺蝟索尼克》和多款漫威遊戲。該公司最受歡迎的VR遊戲為《Asgard’s Wrath》,這個遊戲去年10月正式上線,在推出之後它獲得了玩家的較高評分,並且入選了多個「年度最佳遊戲」榜單。
14、凱叔講故事完成6600萬美元C+輪融資 摯信資本領投
事件:2月26日,「凱叔講故事」宣布近期完成了6600萬美元C+輪融資,此次融資由摯信資本領投、新加坡投資公司淡馬錫和正心谷跟投,泰合資本繼續擔任獨家財務顧問。這是繼C輪由百度領投,新東方、好未來等大品牌跟投之後,實現了一年內累計融資超1.2億美元。
15、流媒體重振音樂產業,美2019年唱片銷售額創13年新高
事件:根據唱片公司行業組織美國唱片業協會的一份報告,Spotify和Apple Music之類的流媒體訂閱服務持續幫助其收入回升至可盈利的CD時代以來從未見過的水平。2019年,美國唱片銷售額達到111億美元,而2014年數字盜版時期的最低銷售額為67億美元。美國音樂市場在1999年見頂,當時CD銷售額佔其146億美元收入的近90%。在全球最大的音樂市場美國,流媒體目前佔唱片總銷售額的近80%。2019年流媒體營收增長20%,至88億美元,但這一增幅低於2018年,當時流媒體平臺的銷售額躍升了30%。根據RIAA的數據,目前美國有逾6000萬人為音樂流媒體訂閱付費。
16、谷歌:今年在美國辦公室和數據中心方面投資100億美元
事件:2月26日,據國外媒體報導,谷歌宣布,今年在美國辦公室和數據中心方面將投資逾100億美元。谷歌表示,這些新投資將集中在美國的11個州,包括麻薩諸塞州、紐約州和俄亥俄州等。
17、彭博:創夢天地攜手私募公司CVC 擬14億美元收購樂遊
事件:2月27日,據國外媒體報導,知情人士稱,創夢天地正與私募股權公司CVC CapitalPartners談判,擬共同收購遊戲公司樂遊科技。
18、網際網路公司財報
(1)Square第四季度營收13億美元同比扭虧為盈
事件:2月27日,行動支付公司Square公布的2019財年第四季度及全年財報顯示,第四季度:總淨營收為13.13億美元,比上年同期的9.33億美元增長41%;淨利潤為3.91億美元,相比之下上年同期的淨虧損為2800萬美元。2019財年:總淨營收為47.14億美元,相比之下2018年為32.98億美元;淨利潤為3.75億美元,每股攤薄收益為0.81美元,這一業績遠好於上一財年。
(2)新浪發布2019年第四季度及全年未經審計財報
事件:2月26日,新浪公布的截至2019年12月31日的第四季度及全年未經審計的財務報告。第四季度:淨營收較上年同期增長4%,至5.933億美元;廣告營收較上年同期下降5%,至4.609億美元,這主要與微博及門戶廣告營收下滑,以及不利的匯兌因素有關;非廣告營收較上年同期增長49%,至1.325億美元;新浪應佔淨虧損為1.754億美元,合每股攤薄淨虧損2.53美元。2019年度:淨營收較上年度增長3%,至21.6億美元;廣告營收較上年度下降3%,至17.4億美元,這主要與門戶廣告營收下滑,以及不利的匯兌因素有關;非廣告營收較上年度增長31%,至4.193億美元;2019年新浪應佔淨虧損7050萬美元,合每股攤薄淨虧損1.03美元。
(3)微博發布2019年第四季度及全年財報
事件:2月26日,微博公司公布的截至2019年12月31日的第四季度及全年未經審計的財務報告。第四季度:淨營收4.681億美元,同比下降3%,依據去年同期匯率計算同比下降2%; 廣告和營銷營收4.059億美元,同比下降3%;增值服務營收6220萬美元,同比下降4%;歸屬於微博的淨利潤為9510萬美元,合每股攤薄淨盈利42美分;2019年12月的月活躍用戶數為5.16億,較上年同期淨增約5400萬;2019年12月平均日活躍用戶數為2.22億,較上年同期淨增約2200萬。2019年全年:淨營收17.7億美元,較上年度增長3%,依據去年度固定匯率計算同比增長7%;廣告和營銷營收15.3億美元,較上年度增長2%;增值服務營收2.367億美元,較上年度增長8%;歸屬於微博的淨利潤4.947億美元,合每股攤薄淨收益2.18美元。
(4)網易第四季度營收157.3億元,淨利潤36.6億元
事件:2月27日,網易公布的截至2019年12月31日的第四財季全財政未經審計的財務業績顯示,第四季度淨收入為人民幣157.348億元,較2018年第四季度增長9.2%;其中,在線遊戲服務淨收入為人民幣116.043億元,較2018年第四季度增長5.3%;有道淨收入為人民幣4.104億元,較2018年第四季度增長78.4%;創新業務和其他業務淨收入為人民幣37.2億元,較2018年第四季度增長了17.9%。歸屬於公司股東的持續經營淨利潤為人民幣30.537億元。2019財年:淨營收為592.411億元人民幣,2018財年為511.785億元人民幣。其中,網路遊戲服務的淨營收為464.226億元人民幣,2018財年為401.901億元人民幣。2019財年,手遊約佔網遊服務淨營收的71.4%,2018財年為71.0%;有道的淨營收為13.049億元人民幣,2018財年為7.316億元人民幣;創新業務和其他業務的淨營收為115.136億元人民幣,2018財年為102.569億元人民幣。歸屬於網易股東、來自持續經營業務的淨利潤為132.75億元人民幣,2018財年為82.911億元人民幣。
(5)樂視網:2019年全年虧112.8億去年同期虧損41億
事件:2月27日,樂視網發布2019年度業績快報:營業總收入48,998.00 萬元,較去年同期下降69.01%;利潤總額-1,131,545.33萬元,較去年同期減少99.28%%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為為-1,128,159.01萬元,較去年同期減少175.46%%。
(6)分眾傳媒:2019年總營收為121.36億元同比下降16.6%
事件:分眾傳媒發布的2019年度業績快報顯示:營業收入121.36億元,較2018年同比下降16.60%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤18.75億元,同比下降67.80%。
(7)拉卡拉2019年淨利潤8.06億元,同比增長34.45%
事件:2月27日,拉卡拉公布2019年度業績快報:歸屬於上市公司股東的淨利潤8.06億元,淨利潤比上年同期大幅增長34.45%;營業收入48.99億元,較去年略有下降,主要是公司上市後主動調整了商戶結構和收入結構所致。
(8)百度第四季度營收289億元,同比增長6%
事件:2月28日,百度發布的截至12月31日的2019財年第四季度和全年未經審計財報顯示,第四季度:總營收為289億元,與上年同期相比增長6%,其中,網絡營銷營收為人民幣208億元,比上年同期下降2%,其他營收為人民幣81億元,比上年同期增長35%,主要由於雲服務、智能服務以及愛奇藝會員服務強勁增長。來自於「百度核心」的營收達217億元,比上年同期增長6%;而來自於愛奇藝的營收達人民幣75億元,同比增長7%,第四季度愛奇藝會員服務營收同比增長21%,但被在線廣告營收同比下降15%所抵消。淨利潤為63億元,每股美國存託股票攤薄收益為人民幣18元。「百度核心」淨利潤為74億元。
2019財年:總營收為1074億元,比2018財年增長5%。網絡營銷營收為781億元,比2018財年下降5%。其他營收為293億元,比上年同期增長44%,主要由於愛奇藝會員服務、雲服務以及智能服務強勁增長。來自於「百度核心」的營收達797億元,比2018財年增長2%;來自於愛奇藝的營收達290億元,同比增長16%。2019年愛奇藝會員服務營收同比增長36%,但被在線廣告營收同比下降11%所抵消。淨利潤為21億元,「百度核心」淨利潤為76億元。12月日活躍用戶數達1.95億,同比增長21%。12月,愛奇藝會員數達1.069億。
(9)愛奇藝第四季度營收75億元,淨虧同比收窄
事件:2月28日,愛奇藝發布的截至12月31日的2019財年第四季度及全年未經審計財報顯示,第四季度:總營收為75億元,同比增長7%;其中,會員服務營收為39億元,同比增長21%,主要由於訂閱會員人數強勁增長;在線廣告服務營收為19億元,同比下降15%;內容分發營收為8.780億元,同比增長68%;其他營收為8.744億元,同比下降21%;內容成本為57億元,同比下降13%。淨虧損為人民幣25億元,相比之下上年同期的淨虧損為人民幣35億元,同比收窄虧損。截至2019年12月31日,愛奇藝的總訂閱會員人數為1.069億人,與截至2018年12月31日的8740萬人相比增長22%。截至2019年12月31日,愛奇藝的總訂閱會員人數中98.9%都是付費訂閱會員。2019年:總營收為290億元,同比增長16%;會員服務營收為144億元,同比增長36%,主要由於訂閱會員人數強勁增長;在線廣告服務營收為83億元,同比下降11%;內容分發營收為25億元,同比增長18%;其他營收為37億元,同比增長30%。內容成本為211億元,同比增長67%。淨虧損為103億元,相比之下2018財年的淨虧損為91億元,同比擴大虧損。
(10)科大訊飛2019全年營收100.89億元同比增長27.43%
事件:2月28日,科大訊飛發布業績快報顯示:2019年全年營收100.89億元,同比增長27.43%;2019年全年實現淨利潤7.88億元,同比增長45.46%。
(11)遊戲公司披露業績:三七互娛世紀華通去年都賺超20億
事件:2月28日,三七互娛發布2019年度業績快報:營業總收入為132.26億元,同比增長73.28%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為21.44億元,較上年增長112.58%。
世紀華通在2月28日發布的業績快報顯示,2019年:營業收入為151.1億元 ,歸屬於上市公司股東的淨利潤為25.5億元,分別同比增長20.65%和89.49%。
掌趣科技在2月28日發布的業績快報顯示,2019年:營業收入16.13億元,同比減少18.14%,歸屬於上市公司股東的淨利潤扭虧,達到3.6億元,同比增長111.46%。
2月20日,完美世界發布2019年業績快報:營業收入為80.4億元,同比增長0.05%,歸屬於上市公司股東的淨利潤為15.04億元,同比減少11.85%。報告期內,遊戲業務實現營業收入約68.3億元,較上年增加25.99%,淨利潤18.8億元,同比增長37.4%,但影視業務營收同比減少了42.54%,至12.1億元。
崑崙萬維2019年營業收入達36.9億元,同比增長3.14%,歸屬於上市公司股東的淨利潤達12.8億元,同比增長27.25%;寶通科技2019年營業收入達24.6億元,同比增長13.77%,歸屬於上市公司股東的淨利潤為3.07億元,同比增長12.89%;冰川網絡2019年營業收入4.1億元,同比增長41.57%,歸屬於上市公司股東的淨利潤為1.67億元,同比增長66.73%
巨人網絡2019年營業總收入25.7億元,屬於上市公司股東的淨利潤8.3億元,同比下降22.66%。遊族網絡2019年營業收入35.16億元,同比降低1.82%,歸屬於上市公司股東的淨利潤5.5億元,同比降低45.47%。
對於2020年,受新冠肺炎疫情影響,人們大幅減少出遊旅行和線下消費娛樂,因而遊戲公司意外迎來了流量高峰。在業績快報中,不少公司提及預計2020年一季度將錄得業績增長。