很多小夥伴都會有騎著掃把遨遊的夢想,電影《哈利波特》讓各位對魔法世界心神嚮往,而網易公司藉由著名IP打造的《哈利波特:魔法覺醒》等於滿足了所有玩家對魔法世界的好奇心。
《哈利波特:魔法覺醒》是網易公司傾力製造的一款手遊,這款遊戲正處於內測階段,阿發有幸得到了內測名額,所以本期內容為大家帶來一期《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲評測(以下簡稱魔法覺醒),喜歡看的小夥伴們別忘了點擊關注喲。
哈利波特:魔法覺醒
眾所周知,魔法世界充滿未知,這款遊戲採用《哈利波特》為背景,玩家可以在遊戲世界中找到屬於自己的樂趣。遊戲本次是第二次公開測試,大多數設計都已經被逐步完善。因為IP影響力比較高,所以《魔法覺醒》受關注的程度也一直很高,很多玩家都想在遊戲中感受到更多原著內容,所以官方在設計遊戲時也耗費了很多精力。
為了更和原IP更貼近,遊戲官方大膽的採用了卡牌為這款遊戲的核心玩法,雖然這種設定讓大量玩家表示了不滿,但事實證明,卡牌玩法的設計毫無疑問是一個正確選擇。
遊戲主模式
相比於常規的卡牌遊戲,《魔法覺醒》的玩法要更新穎,這種玩法借鑑了《皇室戰爭》,但細節差別很大。玩家在遊戲開始後需要利用卡組對局,只有魔法達到要求才能出牌,當一方玩家生命值為零後系統會判定其為負。
相比於《皇室戰爭》,這款遊戲的主模式要更考驗玩家的走位,因為己方主角在遊戲開始後可以不斷行走,所以預判成了《魔法覺醒》中的重中之重。另外,玩家每場對局的移動次數有限,我們必須合理地使用每一張移動卡才能穩定增加勝率。
除了戰鬥,官方在卡組方面也選擇加入了大量原創設計,《魔法覺醒》的卡組構築比較複雜,玩家需要利用十一張卡牌才能構築卡組,這些卡牌中包含三張夥伴卡,如果玩家的夥伴卡不足也能利用卡組進行對局。
另外,每張夥伴卡在單局遊戲中只能使用一次,而且使用夥伴卡不消耗魔法,這種設計增添了卡組的構築思路。對於《魔法覺醒》來說,多樣化的構築思路能有效提高對局樂趣,所以阿發自認為夥伴卡的設定應該受到好評。
考慮到遊戲難度,官方還專門設計有卡牌等級的機制,每張卡牌都有獨屬於自己的級別,玩家需要利用多張相同卡牌才能升級,因為每張卡的稀有度不同,所以稀有度越高的卡初始等級也越高。
官方設計了卡牌等級便意味著這款遊戲需要不斷培養,升級一張卡牌所需要的資源會很多,所以資源把控方面需要各位細心應對。阿發並沒有在測試服中發現滿級卡,但十級以後的卡牌會極其消耗金幣,所以日常任務的收益在遊戲中不能被忽視。
迴響也是構築卡組的重要元素之一,玩家通過挑戰禁林會獲得各種迴響,這些道具對卡組加成極大,使用適合自己卡組的迴響能幫玩家提高勝率。
多種多樣的娛樂玩法
拋開主模式,《魔法覺醒》 中的娛樂玩法也非常多,玩家可以尋找舞伴去舞會跳舞,也可以選擇在迷你巫師模式中和對手展開一場棋子博弈, 這些模式不僅可以讓玩家找到魔法世界的樂趣,還能幫玩家提高自己的實力。
《魔法覺醒》中的娛樂模式大多都具有較強的玩家交互感,官方這樣設計的目的是想讓玩家在體驗遊戲時能找到更多志同道合的夥伴,像舞會模式就必須兩人合作才能完成。
除此之外,官方對每位玩家還專門安排有宿舍,每個宿舍都等於一個小集體,遊戲在後期的製作中應該會針對宿舍做出更多有趣的活動。
魁地奇模式
魁地奇是魔法世界中知名的體育活動,玩家在這一模式中可以騎著自己的掃把進行投球,每天首次體驗過魁地奇後的玩家都會有積分獎勵。
《魔法覺醒》 中的魁地奇是單機玩法,而且官方並沒有設置自由飛行,所以很多玩家並不買帳。阿發個人覺得二測中的魁地奇確實略有瑕疵,希望官方在日後的設計中能對魁地奇進行大幅度的調整。
除了魁地奇,二次測試中還加入了「無名之書」,玩家在無名之書中能充分體驗《哈利波特》的劇情,這對原著黨是一個不錯的好消息。
娛樂模式對玩家的負面影響
關於娛樂模式其實有很多避不開的問題,因為娛樂模式的種類非常多,而且獎勵豐富,所以玩家在遊戲中需要耗費時間才能將這些模式的獎勵拿到手。不僅如此,娛樂模式中的獎勵大多和主模式息息相關,官方這樣設計的思路等於把娛樂模式變成了每日必做的任務,如果不拿到這些獎勵會阻礙角色發展。
玩家想在不完成每日任務的情況下變強只有一個辦法, 那就是充值,所以說,多種多樣的娛樂模式其實也算是為遊戲的充值埋下了伏筆。阿發個人其實不牴觸官方這種設定,但希望官方還是能讓遊戲環境能變得更悠閒一些。
遊戲畫風
網易公司的遊戲一直以畫風精美著稱。《魔法覺醒》 的畫面採用的是類似哥德式的西方風格,玩家初次進入遊戲時能充分感受到魔法世界的特有魅力,這種風格很適合即時性卡牌遊戲的設定。另外,官方對每張卡牌的畫風也非常細緻,遊戲中所有卡牌都具備動態效果,而且風格迥異,雖然缺少一絲正式感, 但偏向搞怪風的牌面也顯得十分有趣。
關於遊戲畫面其實並沒有太多評測,唯一讓阿發感到不適應的是對戰開始後的打擊感,可能是因為遊戲風格的原因,玩家在對局開始後的打擊感會有所欠缺,雖然不妨礙實際操作,但對遊戲體驗也是個不小的影響,《魔法覺醒》 畢竟還處於測試解階段,所以這項問題在正式服上線後應該會有所改善。
結語
從二測的角度來看,《哈利波特:魔法覺醒》可以算是一款精品,遊戲本身對原IP的還原程度很高,而且遊戲內的劇情十分豐富,玩家在體驗中可以得到一種沉浸感。這款遊戲屬於即時性卡牌對戰遊戲和著名IP的結合體,所以感興趣的小夥伴們可以多加關注,阿發很期待它正式上線的一天,雖然遊戲本身在測試階段還略有瑕疵,但正式服的《魔法覺醒》很有希望成為熱門遊戲。
以上就是本期的全部內容了,喜歡看的小夥伴們可以點擊關注支持阿發,感謝大家的閱讀,我們下一期再見。