很難想像在去年底,大家還在討論李澤言、白起幾個「野男人」,轉眼間卻被一隻相貌平平、人畜無害的小青蛙刷屏。朋友圈和微博上鋪天蓋地都是關於《旅行青蛙》的攻略,蘋果商店裡甚至出現了青蛙版「跳一跳」、青蛙版過馬路等各種青蛙題材山寨遊戲。
青蛙在國內儼然成為繼熊貓之後的第二種國寶,這已經遠遠地超出了遊戲製作團隊的預期。數據顯示,《旅行青蛙》在蘋果商店的下載量已經超過1000萬,其中95%來自中國。也許遊戲本身並不十分出彩,但它讓我們看到了「佛系玩家」在國內是一個多麼龐大的人群。
佛系玩家不看重勝負,對他們來說規則越少越好,越簡單越好。如果我們用這樣的要求來審視遊戲,不難發現很多放置類、IO類的遊戲具有許多「佛系遊戲」的特徵,這也是為什麼像《球球大作戰》這樣的遊戲,能在推崇「佛系」和「養生」的90後、00後當中大行其道。
2015年《球球大作戰》不聲不響地出現在蘋果商店,並沒有在營銷推廣上花費多少力氣,卻依靠簡單易操作的玩法迅速走紅,DAU在不到半年時間裡突破100萬,並在次年6月實現累計註冊用戶突破一億大關,爆發式的增長已經能看到一款「網紅手遊」的影子。
2017《球球大作戰》全球總決賽現場,為戰隊應援的女玩家
部分手殘的女性玩家喜歡它在操作上的低門檻,享受收集樂趣的玩家也能在偌大的地圖裡偏安一隅、與世無爭,這款遊戲就這麼悄悄地火了起來。別看球球的愛好者當中有近五成都是00後,他們已經透過遊戲看透了人生。佛系玩家的城府你猜不透,在遊戲論壇上,能看到有的玩家甚至總結了一套球球的人生哲理:
1.不要因為一次被隊友坑的經歷就拒絕合作:人總有踩狗屎的時候,卻不能因此失去信任別人的能力。
2.高手不會計較細碎的損失,他們總是著眼於更大的目標。
3.選擇隊友不迷信表象:球大不一定會玩,球小也可能翻盤。
4.所得皆是身外物,因為很可能在最後幾分鐘失去所有——所以要學會拿得起放得下。
5.體積越大,視野越遠:所以人生需要沉澱。
6.過於在意一時的得失,最終會在憤怒中變得無情。
7.球的體積與移速呈負相關。所以別吃得太胖,你會連路都走不動。
對於這樣一款佛系手遊,有玩家評價道,「這個遊戲我想玩就玩,不想玩放兩三天也沒有關係,不用肝活動也不用可憐巴巴地計算體力消耗,也不用擔心退環境之類的窘境」。
2017《球球大作戰》全球總決賽奪冠現場
對於深度玩家來說,他們口中更多地會討論「四分秒合」、「交叉吐球」、「踏球」等各種玄乎的概念,但最可貴的是遊戲為「鹹魚玩家」留有足夠的空間,只要「大球吃小球」的底子還在,玩家就能隨時體會一份簡單的快樂。這就像小時候經常去的小公園,每次能都讓孩子們玩得盡興,不管你來不來,它永遠在那裡等著你。
佛系玩家對休閒遊戲的情有獨鍾,一定程度上也反映著他們對生活、對人生的態度。很多人希望生活像田園牧歌一般愜意,可現實往往不能順遂。所以他們選擇去星露谷,選擇去養青蛙,選擇去球球裡體驗被00後包圍的年輕煥發的感覺。只要這種需求一直在,像球球這樣的遊戲就會吸引越來越多的佛系玩家。
佛系玩家一直在,遠遠早於「佛系」成為熱詞。2017年《球球大作戰》的用戶規模突破3億,DAU達2500萬,在App Annie2017年的數據報告中已經入圍中國iOS下載量Top10。體量越來越大,也意味著「佛系」不再是玩家的唯一需求。在給佛系用戶留足空間的基礎上,更具有技巧性和競技性的玩法和遊戲模式加入到遊戲當中,迷霧模式、團戰模式和剛剛推出的星際大獎賽,強化遊戲玩法的多樣性,與此同時為有社交需求的玩家搭建更加完善的社交系統。
2017《球球大作戰》全球總決賽現場
自2016年起,《球球大作戰》開始舉辦電競賽事,這款休閒遊戲開始顯露與佛系截然相反的另一面。初次涉足移動電競領域,《球球大作戰》就實現了2016年全年累計觀賽3億人次,並於2017年初成功舉辦全球首個萬人國際移動電競賽事。2017年《球球大作戰》職業聯賽僅春秋兩季的觀賽人數就達到4.5億。
一直以來,我們習慣用不同的類型來劃分各種遊戲,然而像球球和養青蛙這樣的遊戲給我們看待遊戲的另一種角度,玩家的需求一直在變,有的人淺嘗輒止,有的人迷戀數值和操作,準確地判斷並捕捉這些需求,以滿足玩家越來越挑剔的胃口。