驚心動魄的逃生之旅——《十三號星期五:遊戲版》

2021-01-21 馭夢遊戲

一場瘋狂的殺戮角逐,生存者們的命運又將何去何從……

【遊戲介紹】

《十三號星期五》是由Gun Meida打造的一款恐怖動作遊戲。遊戲講述一群年輕人在水晶湖森林聚餐,傑森的突然出現導致了恐慌的蔓延,生死在即,人命關天,危險的警鐘此時此刻已經敲響,生存者們能否竭盡所能、團結一致來對抗屠夫呢?命運的安排即將揭曉……

【評測前言】

筆者也玩過很多恐怖遊戲,而本作與之前出的《黎明殺機》十分相似,遊戲模式主要以多人聯機方式進行,鍵鼠或者手柄操作皆可,遊戲主題也是圍繞逃生者與殺手之間的鬥智鬥勇來展開。雖然目前遊戲不支持鍵位更改,但也並沒有對遊戲的體驗造成太大影響。

遊戲中屠夫與逃生者都採用了第三人稱視角,或許你會成為7個不幸者中的一員,想盡一切辦法逃出一片生天,亦或成為殺氣四溢的傑森,千方百計的利用各種手段殘忍殺害逃生者們,當然生死存亡,一切都將掌握在自己手中。

【技能的多樣選擇】

遊戲目前有10個可選人物與6個不同時期的傑森,每個人物屬性與技能都有所不同。一個好的遊戲開始,離不開初期合理的技能搭配。玩家每進行完一局遊戲,都將獲得對應的結算加點分,主要用來購買新的技能,還有最大的亮點是傑森購買新技能後,處決動作也會相應改變,這些升級加點的方式都大大地增加了遊戲的可玩性。

▲傑森技能

▲人類技能

▲人類屬性

另外隨著人物等級的提升,將陸續解鎖眾多的服裝,各種服裝的解鎖搭配玩法或許也能給人一種堅持玩下去的動力吧。

▲服裝解鎖

【豐富的交互系統】

遊戲中的地圖比起《黎明殺機》要大的多,圖中充斥著大大小小的房屋、樹林、河流等眾多環境元素,環境雖然優美,但也暗藏著許多殺機。諸如,屠夫精心放置的陷阱,會在你翻個窗的時候就中招;明人易躲暗箭難防,或許你會被冷不防的一把飛刀所擊中;亦或是被共渡生死的隊友坑害……所以這遊戲還是挺考驗人性的,你的思想方式也將決定著你所扮演人物的命運。

值得一提的是,遊戲中會有許多的互動,如角色翻窗、開關門、設置陷阱、修理、治療等,這些也都體現出了遊戲人性化方面的設定。出於對傑森的詭異行蹤考慮,進屋後,隨手關門或許是個好習慣,打開窗戶方便自己迅速脫逃,有必要的時候放置個陷阱還能拖住傑森一段時間;作為傑森而言,還能破門而入,破壞各種設施等為逃生者們製造種種困境。

▲人類放陷阱

▲傑森破門

▲傑森投飛刀

【一場驚險刺激的逃生之旅】

記住遊戲並沒有絕對的隱藏點,因為傑森有著無比強大的感知能力和瞬移技能,並且隨著時間的推移,傑森也將變得愈發強大。遊戲中BGM也會隨著傑森的突然出現而變得十分的緊促,具有很強的代入感。

▲感知人類

▲傑森處決

與《黎明殺機》中無敵屠夫不同的是,逃生者能拿武器與傑森對抗,告別普通恐怖遊戲一如既往的貓抓老鼠模式,且遊戲中還隱藏著殺死傑森的方法,當然難度還是有一定的,所以能否成功擊敗傑森或是直接逃生,關鍵還是要看生存者們的摸索與配合能力了。相信大家在成功逃脫後會有一種巨大的成就感,尤其是在隊友的配合下成功誘殺傑森!

▲解救隊友

▲團隊合作

【評測總結】

遊戲擁有豐富的技能系統以及高還原度的角色模型,配上頗具緊張氣氛的BGM,令遊戲帶入感變得超強,但遊戲畢竟剛發售不久,存在些影響體驗的BUG,人物攻擊判定也有些不妥,國內的延遲普遍偏高,遊戲開黑出現人鬼合作也是個硬傷,相信以後製作組會對此做出相應的改進。

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