王者榮耀可以說是經歷了太多個著名版本的變遷,從最早的刺客榮耀之間的互相秒殺可以說幾乎一把遊戲五個刺客互相秀,看誰更秀誰就能上分。後來隨著一系列機制的調整,到達了坦克榮耀,在這個版本當中射手幾乎沒有任何的出場空間,雙邊不是坦克就是戰士,團戰比誰更能抗傷害。就連QG.happy戰隊的知名選手刺痛甚至為此在採訪中痛哭。接著迎來了法師榮耀,在這個版本當中以諸葛亮、幹將莫邪為首可以說選出來能拿到優勢遊戲就十拿九穩了。而後就到了射手榮耀,自從破曉推出以及對坦克戰士英雄的各種調整,讓射手這個位置變得尤為重要。
總的來說,王者榮耀目前的主流射手就是孫尚香、馬可波羅、公孫離,不是說別的射手不好。而是在絕大多數情況下,這三個射手能打出更大的優勢與壓制力,包括在頂尖對局與職業賽場上就可見一斑。今天我們主要來看看馬可波羅的使用。
馬可波羅在整個遊戲中是唯一一個沒有任何控制技能的射手,因此對於玩家本身的操作要求十分看重。如果不能很好地發揮這個英雄的特點,其實很容易成為連超級兵都不如的存在,特點鮮明即成型速度快、打坦克能力強,但是很依賴玩家的操作。
一、技能分析和使用小技巧
被動技能:連鎖反應 高額輸出 真實傷害
馬可波羅的普攻與技能命中目標能夠破壞其防禦並且回復50點能量,連續十次傷害之後目標會進入破防狀態,之後受到馬可波羅的傷害會附帶額外的真實傷害,並且這個真實傷害可以暴擊。命中小兵每一次攻擊可以直接疊加5層被動。
從中我們可以看出馬可波羅的被動能讓他在沒有任何裝備的情況下比較輕鬆的對敵方坦克英雄造成很大的威脅,而且因為一級能和大招都可以在短時間的迅速觸發多次被動的效果,不論是用以來疊加層數還是在破防之後的高額傷害輸出都是非常好用的。而且因為這個真實傷害可以暴擊,在擁有了一定暴擊率之後的馬可波羅傷害輸出是非常可觀的,只要打出破防效果伴隨著暴擊的真傷就算坦克也吃不消。
一技能:華麗左輪 遠程消耗 觸發被動
一技能是一個非常不錯的消耗手段,也是馬可波羅選擇需要去主升的一個技能。因為馬可波羅沒有過多的清線手段,而一級能可以很輕鬆的幫助馬可波羅迅速打出被動同時處理完兵線。而且也可以幫助馬可在沒有二技能的情況下去探草叢,只要命中到目標就有很直觀的能量回復反饋。
小技巧:這個技能可以附帶普攻的法球效果,很多玩家可能對這一句話不是很理解,其實就是類似於末世、冰痕之握、宗師之力等裝備的被動可以通過這個技能直接觸發,因為本來這些裝備的被動都是需要使用技能普攻或者是單純普攻命中敵人才可以觸發效果。所以馬可在裝備選擇方面都是附帶強化普攻的裝備,可以比較輕鬆的打出壓制效果。
二技能:漫遊之槍 瞬間位移 傷害加成 探草神技
這個技能可以說也是一個不可多得的神技,因為相當於自帶一段位移也就是閃現,所以現版本馬可基本上不會去帶閃現,更多的選擇是淨化與眩暈,這一點的區別我們下面會講到。除了位移的作用之外,還可以幫助馬可實現探草,只要附近草叢有敵方英雄那麼他的身上就會出現一個虛擬的輪盤,從而輕鬆化解掉敵方的埋伏,並且提升的移動速度與傷害讓馬可與敵方近戰英雄作戰的時候會處於一個非常大的優勢,滿級的情況下30%的移速加成很容易實現風箏對手,額外的傷害加成百分比能讓他更具有威脅性。也是鼓勵玩家與保持一個合適的距離輸出。
三技能:狂熱彈幕 強化版一級能 超長傷害輸出
這個技能其實看起來更像是強化版本的一級能,還附帶有二技能的位移效果,同時屬於一個範圍性輸出技能,而且也不需要去可以瞄準目標。但技能的加成比例與基礎傷害卻又不是很高讓很多玩家忽視了這個技能的傷害。細心觀察就會發現三技能即便是在0攻速情況下也可以輸出10波彈幕直接幫助馬可打出破防效果,如果提前為目標疊加幾層的話,是可以很輕鬆打出爆炸傷害的,而150%攻速之後,甚至不需要單純的去疊加被動,只要能保證完美的釋放一個大招命中敵人基本不是被擊敗就是殘血。
小技巧:因為大招在使用期間無法拖動方向輪盤以及釋放任何位移技能,同時也不能吃到硬控,否則就直接會被打斷,所以馬可就需要在召喚師技能選擇方面下功夫,比較好的推薦就是淨化與眩暈,首先淨化可以完美的保證馬可波羅釋放完自己的大招,搭配上純淨蒼穹的主動效果可以讓他找到一個時機完美入場。而眩暈則是不太適合團戰,往往利用其提供的眩暈與減速效果來實現小規模的團戰或者是單殺對手。這兩個技能都能很大程度保證馬可大招的完美輸出。
二、銘文和出裝推薦
馬可波羅作為一個非常依賴攻速的射手,穿透對於他的意義並不算是很大,很多玩家粗暴的直接選擇將紅色的異變換為紅月。雖然能做到初始26%的攻速加成,但是卻有些造成攻速浪費,所以將其中5個紅月換為宿命或者是紛爭可以讓馬可有著特定的強度。其成長攻速為3%在6級或者7級的時候擁有攻速鞋與末世就能輕鬆大到90%以上的攻速,而後續裝備的成型讓他滿級可以達到193%的攻速,即便敵方有不祥徵兆也無法影響馬可的輸出。當然在敵方控制足夠多的情況下,可以將鞋子換為抵抗鞋從而保證自身容錯率。
出裝選擇則是以攻擊速度為主要疊加點,先做出攻速鞋與末世為核心,後續補出純淨蒼穹這件裝備,能大幅度提升馬可的輸出與保命能力。而且因為被動的存在他對於破曉的需求不算太大,可以先做出兩件防禦裝冰痕之握/不祥徵兆與魔女鬥篷,這裡對於物理防禦裝備的選擇與對方陣容有很大關係,如果敵方爆發不高則可以選擇冰痕之握提升自身的風箏能力,相反如果有比較依賴攻速的英雄以及爆發傷害高的話,不詳則是最佳選擇。
三、進階攻略玩法分析
馬可波羅作為一個成型速度極快的射手,其最強的時間段就在於做出末世與純淨蒼穹之後,能打出統治級別的壓制力。但這對於玩家前期的要求非常高。
開局之後利用一級能額外提升的10%攻速搭配上鞋子可以快速上線,只要敵方射手不是百裡守約基本上都是馬可先到線上。之後埋伏在河道草叢位置等待河道之靈的出現,先利用普攻疊加被動的層數,因為馬可的一級能射速極快能瞬間打出比較高的傷害去拿到這一部分經濟與經驗。在處理完兵線的同時對於己方野區靠近發育路防禦塔的野怪也不能放過,加速自身的經濟提升是至關重要的。
在末世尚未成型之前儘量避免與敵方對拼,遠程的一技能消耗還是可以的。四級馬可能否單殺敵方射手或者說是帶輔助雙殺與召喚師技能有很大的關係,在遇到無位移射手例如后羿、成吉思汗等,只要他們沒帶淨化利用大招與眩暈的組合完美打出大招傷害可以輕鬆帶走。如果帶淨化則更多的是追求穩妥發育,團戰才是閃光的地方。
作為整個遊戲中唯一沒有任何控制的英雄,馬可對於紅buff的需求是很大的,基本上從末世成型開始就可以與打野溝通將紅buff讓給自己,紅buff提供的減速效果能很好的保證馬可一技能的命中率以及對敵方英雄的有效風箏能力。基本上被有紅buff的馬可黏住沒有位移技能是根本沒辦法走掉的。
核心總結:
馬可波羅雖然靈活飄逸但是這個英雄的一技能命中率還是非常需要玩家去練習的,否則恨有可能出現壓制能力不強的情況。同時要時時刻刻想著自己是一名射手而非戰士坦克,雖然出裝有著兩件防禦裝以及純淨蒼穹的短暫高額免傷,但被敵方刺客突進的時候還是很難吃得消的。注意自身的輸出位置以及進場時機才能成為一名合格的馬可玩家。