王者榮耀:日暮之流和虛無法杖界限解析,該買哪個從此不再糾結

2020-12-15 騰訊網

大家好我是指尖,s20賽季上線,新的法術裝備引發了很大的爭議,日暮之流和金色聖劍的性價比、適合哪些英雄使用一下子成了熱門的話題,關於金色聖劍,指尖在多篇文章中都有提到,這裡不多贅述,主要跟大家聊聊日暮之流的強度問題,這個裝備的效果究竟如何,哪些英雄可以使用。

法傷:180

冷卻縮減:10%

被動:9+(英雄等級*1)的法穿,最高10層。

單看日暮之流的屬性,看起來並沒有那麼出色,但是當你的層數疊夠了10層,那就不一樣了,滿級後疊滿屬性可提供24的法穿,最多240點,那麼作為替代虛無法杖的裝備,他們之間的穿透究竟孰強孰弱呢?

之間做了一個簡單的對比圖表,穿戴裝備的目標是廉頗,基礎屬性所以是一個坦克的滿級屬性,可以看到,佩戴88穿透銘文,目標只出抵抗之靴加上日暮之流就是百分百的穿透效果,如果目標只有一個魔女鬥篷作為唯一的法防裝,那麼虛無法杖還是比不過日暮之流。

在目標魔女+抵抗之靴,或者再加上賢者的庇護時,虛無法杖的百分比穿透效果就被凸顯,然而從數據來看,目標是魔女+抵抗之靴,虛無法杖的穿透和日暮之流基本是持平的,只差了8點防禦而已。

而當目標攜帶秘法之靴+日暮之流,那麼魔女加抵抗之靴的穿透效果會完美碾壓,只剩下191的法防,在後期真的意義不大了,所以這個版本中,魔女鬥篷的優先級會提升很多,不是為了防禦,是為了魔法護盾。

最近也看到了一些玩家為了極致的穿透,日暮之流加虛無法杖,從上邊的數據來看,這個思路真的不太行,王者榮耀中能增加防禦的就那麼多,固定+百分百的穿透裝備在一起,註定會削減後者的屬性,這跟暗影戰斧+碎星錘還不太一樣,計算方式一樣,但是物理防禦可是動輒上千的。

不過上述的計算方式都是建立在日暮之流滿屬性的前提,那麼我們同時也要考慮裝備的基礎屬性,以及使用過程,虛無法杖的第一次攻擊就能生效最強的穿透效果,而日暮之流則需要用傷害來鋪墊,所以這就是我後面要講的,日暮之流的適用條件以及英雄屬性。

總結:日暮之流的固定穿透傷害,對低法防的英雄有極大的克制效果,但也有一個問題,那就是目當你出完日暮之流的時候,就註定要承擔面對脆皮英雄的溢出屬性,所以當對面陣容中,脆皮英雄越多,日暮之流的性價比就越低,但是相較於虛無法杖的百分比穿透而言,仍然是有更多的優勢。

那麼我們可以這樣定性,對面五個人四個人都出了魔女加抵抗之靴,虛無法杖的性價比就更高,因為後期還涉及出賢者的庇護。

什麼樣的英雄適合帶日暮之流?

因為日暮之流想要達到極限的屬性,就必須要用高頻輸出去疊加,加上日暮之流的基礎法強比虛無法杖低了很多,所以它的適用英雄肯定是對法強依賴不是特別嚴重,自身又有多段或者持續輸出的英雄,所以這就有了一個很明顯的分界點,日暮之流是消耗型英雄使用,而虛無法杖是爆發、單體輸出英雄使用。

日暮之流的使用條件

和秘法之靴一樣,日暮之流是成長型的裝備,疊滿屬性後的穿透在前中期會大幅溢出,所以我們要看對手的出裝而定,當你的對手有出魔女鬥篷的意圖,或者當敵人的法防高於你的固定穿透很多,這個時候就要考慮出日暮之流了。

這件裝備並不適合前期出,單純的增加穿透,溢出後並不會轉化成傷害,反而是浪費了屬性,因為前期的法防都很低。

考慮到日暮之流需要通過「量」來疊加層數,所以不要以滿層屬性來計算和敵人防禦的比例,一般來說,疊加6-7層所能到達的法穿效果,能抵消敵人的法防就行了。

日暮之流的觸發條件

英雄技能

這個裝備的效果觸發條件是非常開放的,就像扁鵲的被動毒傷,正常來說是無法觸發裝備的效果,但是可以用來觸發日暮之流的被動效果,貂蟬的真傷、姜子牙的持續減速傷害都可以。

裝備效果

反傷刺甲、紅蓮鬥篷可以觸發,但是法師中基本不太可能出這兩個裝備,但是法師裝備中也有相應的裝備,痛苦面具新版本和日暮之流是相輔相成的,面具的一次傷害變成了四次,所以一個單體攻擊的技能可直接觸發五層日暮之流的被動,包括迴響之杖、巫術法杖、極寒風暴都可以。

所以這件裝備的觸發條件真的是容易,aoe技能如果攻擊到多人,也是按照每個人的攻擊次數而定。

日暮之流所適用的英雄

上邊說了日暮之流的使用條件,所以我羅列出了法師中適合出日暮之流的英雄,可以看到,這些英雄無一例外,全部是多段攻擊,能輕鬆疊滿日暮之流被動的英雄,當然,其中肯定是有一些爭議的,指尖挑出幾個重點跟大家說說原因。

貂蟬,真傷型英雄,對穿透的依賴有那麼高嗎?

貂蟬在此前就有出虛無法杖的玩法,為的是不讓真傷成為主要輸出手段,我們在搭配法強裝備的時候,目的是為了提升真傷效果,但是法傷其實也是水漲船高,買了日暮之流,第一個能迅速疊滿穿透效果,另外除了真傷,自己的法傷在多數的對局中也算是真傷的效果,所以這就是「全真傷」型貂蟬的玩法。

上官婉兒,無目標飛天10段大招剛好打滿穿透

對上官婉兒,我個人是這麼理解的,這個英雄的出裝一直都有爭議,在改版之前,有人帶面具,覺得帶迴響的錯了,也有人剛好相反,而虛無法杖和日暮之間選擇,我覺得應該從玩家的水平來劃分。

普通玩家的婉兒千裡之外開飛,到達目的地直接起飛,基本不會用大招撞人,因此日暮之流很難發揮效果,而大神玩家,要麼找機會踩臉進場,要麼2閃大進場,所以能在飛天之前打出很多段的傷害,其實疊滿10層被動,對婉兒來說太輕鬆了。

所以你是婉兒大神,那麼日暮之流對你就是更強,如果你只能平民飛,還是老實的帶虛無法杖吧。

總結:相信大家對日暮之流有了一個全新的認識,以後可千萬別問我某某英雄是不是能出了,授人以漁授人以漁,所以如果這篇文章幫助到你,不妨給我點個讚吧。

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