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由Neowiz旗下子公司CRS開發的動作大作《黑羊計劃》憑藉連貫動作性和爆裂誇張的視覺效果受到國內外媒體的親睞,遊戲中加入了好萊塢頂級的電影技術,配合Havok引擎強大的物理還原效果,模擬出各種在大片中出現的「子彈時間」的「慢動作」和「時間凝固」等效果,同時在副本闖關的過程中的場景演示上運用了長鏡頭、蒙太奇等鏡頭處理方式。
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肉眼捕捉箭矢的軌跡
從《黑客帝國》到《阿凡達》,再到《地心引力》,電影技術的發展給觀眾帶來的是一次次超越想像的視覺衝擊,同時也不斷將這些技術普及並運用到遊戲、動漫等各個行業。以動作見長的《黑羊計劃》正在將更多電影技術運用在遊戲中,除了強調遊戲的動作性以外,遊戲希望帶來更多視覺刺激,這其實是真正的動作遊戲必須具備的要素。
慢動作效果助於玩家及時躲避傷害
根據目前已經公布的視頻來看,《黑羊計劃》中運用了大量的「子彈時間」效果。在關鍵性的打鬥過程中,通過觸發QTE效果,我們可以觀察到箭矢的運用軌跡和石柱破碎的動態撞擊,與此同時,玩家畫面鏡頭隨之轉換,使得箭矢從射出到落地的每一幀都能清晰捕捉,還能多角度地看到每一個石塊碎裂成更小石粒,甚至粉末的全過程。在平時憑藉肉眼很難看到的瞬間,被慢鏡頭逐步放大並呈現在玩家面前,這種視覺感受比起遊戲而言,更像是欣賞好萊塢大片。
副本長廊的鏡頭推進