如果說今年是漫威的「絕產年」的話,那麼,幸好就是DC這邊還有一部「神奇女俠」的電影,但是,看完《神奇女俠1984》,我一個漫威粉都忍不住想吐槽:
「這拍的都是什麼玩意?我IMAX票屬實有些浪費了!」
注意!
本文不是抱著「踩」的態度來寫的,而且雖然俺是漫威粉絲,但是本身對於DC宇宙的電影,咱向來是該誇就誇,並不會去吝嗇自己的點讚,而且,基本上對於DC電影的上映,每次也都是抱著和看漫威電影一樣的期待心情去看,這就更不用說,今年這部幾乎是「獨苗」的超級英雄大電影了。
而且,在看之前,看到了不少看了媒體觀影會的影評人給出的好評,對於《神奇女俠1984》就更是期待滿滿了,從可樂爆米花到IMAX版本的電影票,幾乎全都是準備好了。
結果~真真的看了個寂寞
(無腦好評的那些所謂影評人,你們的良心不會痛嗎?)!
所以,作為一個超級英雄題材的影迷,我今天要來好好的吐槽一下這部DC《神奇女俠1984》幾乎滿天飛的槽點設定。
當然了,對於整個《神奇女俠1984》來說,如果你只是衝著女神蓋爾·加朵的大長腿來的,那麼,這部電影不會讓你失望,但是如果你是衝著DC電影體系的「神奇女俠」來看的,請做好心理準備。
因為,整部電影的設定我可以用5個詞來概括一下:
劇情拖沓、重點不突出、迷之臺詞、反派boss設定低智、結局靠嘴炮
1、劇情拖沓,確定這不是言情片?
相信很多已經看過電影的粉絲,在看完電影後都應該有這樣一個感受,就是電影部分的劇情設定屬實有些拖沓的嫌疑,超多大篇幅的言情設定,讓不少影迷最直觀的感受就是——
「太囉嗦了!」
當然,電影一開始的設定中,對於神奇女俠的童年時代做了一個鋪墊,藉助天堂島版本的「鐵人三項」將影迷的視線逐漸連接到電影中,先不說這一段鐵人三項的刺激程度與否,但起碼從個人角度來說,是處於無功無過程度,作為電影開局,是能夠接受的。
但是!
在此之後,伴隨著劇情對主線線索的引入,就開始讓人略微感到一絲「不適感」,這種不適感更多的是源自於電影前期反派的迷之設定和節奏感的脫節。
簡單來說,在電影劇情正片中,設定了一波反派的搶劫,原本這一設定無傷大雅,要知道在此前的《正義聯盟》片段中,也曾經設定了銀行搶劫的片段,使得神奇女俠能夠得以上線。
但是,在《正義聯盟》中,對於這段引出神奇女俠的劇情,前後節奏把控相當到位,不會有「拖沓」的感覺,但是在《神奇女俠1984》中,光是這段神奇女俠拯救人質前的設定,就讓人感到有些「慢」。
對於一個引出神奇女俠角色的開場秀,真的需要這麼長的時間來糾結嗎?
更別說,在電影開頭的這個反派設定中,反派智商屬實讓我感到有些尷尬,即便是找個女孩當人質,那你倒是說出來你的條件啊?
全程就是那人質,威脅要將人質弄死的迷之設定,讓人有種:在等神奇女俠上線,然後輔助女主展現實力後,趕緊領盒飯的既視感。
同樣的,對於一個開場秀,不同於《正義聯盟》中神奇女俠的乾脆利落,這部電影裡神奇女俠一直凹造型,但是又沒什麼動作,就是在空中蕩來蕩去,在體操和雜技裡面反覆橫跳。
藉助豆瓣上某位影迷的評論來說:「奧運宣傳片,沒你我不看」!
2、重點不突出,來看英雄片,結果看了場愛情片?
看過《神奇女俠》第一部的影迷,應該還記得,在這部電影裡,愛情、戰鬥以及故事觀的交代都非常有邏輯性,而且,對於電影中每個階段的重點突出,也都非常明顯,不會讓影迷看得很累,能夠帶動影迷的節奏展現劇情。
但是在《神奇女俠1984》中,整個劇情的突出點一度讓影迷很亂——
突出神奇女俠的愛情支線?但全程男主的劇情不少都是無傷大雅,對角色和整個DC電影宇宙沒有太多的延續性。
突出神奇女俠的角色個性挖掘?但整部電影裡動作戲少得可憐,甚至某種程度上好看的部分都差不多已經在預告片裡了。
更為關鍵,也是讓我覺得有bug的設定就是:
男主的回歸!
某種程度上我們說,《神奇女俠1984》是想給神奇女俠一個填補遺憾的機會,但是,伴隨著電影中神奇女俠藉助寶石許願後,男主的上線,之前各個睿智的神奇女俠就瞬間轉變為陷入愛情的小女生了。
對於突然回歸的男主這一情況,沒有質疑,沒有去思考為什麼,而是直接親親抱抱共赴巫山雲雨,這是不是也太隨便了吧?
而在之後,很長的一段劇情中,都是在展現神奇女俠和男主史蒂夫之間的愛情和幸福,對於這一設定我們能理解,但是否有些過於的節奏「緩慢」了?
尤其是電影中2人駕駛戰鬥機穿梭在煙花中的設定,兩個人在焰火裡笑的鏡頭,妥妥的土味愛情設定無疑了,在此之前,帶去參觀宇航博物館的那段,個人也覺得真心完全沒必要……
整個電影中間的這段劇情幾乎就是在劇情和愛情裡面反覆橫跳,誰也沒有重點突出,影迷剛進入愛情段的劇情,結果劇情段來了,剛進入劇情段,結果又回到愛情段了。
影迷:我累了~
3、迷之臺詞,強行突出角色超級英雄的設定?
在電影中,如果你看過,應該知道神奇女俠很多時候會做好「保密」措施,對於超級英雄來說,這其實算不上什麼特殊,因為不論是漫威還是DC體系,很多角色都會注重自己的身份隱秘設定。
但尷尬的是:
在《神奇女俠1984》中,神奇女俠每次都在已經秀了一波實力之後,再強行讓當事人保密,這已經被看光了好吧?
典型的就有2處:
一處是在開頭的對付搶劫犯的劇情,黑人小女孩都差點拿手機拍照了,結果這邊神奇女俠還擺出了一個「噓」的表情,另外一處則是在公路追逐打鬥戲的部分,明明周圍大人全程靜距離圍觀了神奇女俠的操作。
結果,最後神奇女俠還對自己救下的孩子來了一句「保守秘密」,這一操作我個人完全看不懂啊?
4、反派的敷衍程度和角色智商成正比!
老實講,我看DC電影這麼多年,也從沒看到過哪個DC電影的反派boss這麼敷衍的,這倒不是說《神奇女俠1984》中反派角色劇情發展不好,而是太過表面化——
從一開始得知許願黃水晶的秘密,到後來勾搭女二豹女來獲取水晶,在之後就是許願自己成為許願水晶開啟了全世界實現別人願望來交換自己想要的代價的過程。
這裡面雖然展現了一部分反派兒時的悲慘遭遇,但是電影裡完全就像在記流水帳,根本沒有讓角色立體起來,相反,還會讓人感到有些莫名其妙,太過敷衍。
更為關鍵的是:
整個角色的劇情設定太過「動漫化」,藉助許願水晶的屬性,很多劇情設定太過理想化,甚至已經到了有些公式化的程度,絲毫看不到這個反派身上所要凸顯出來的重點。
甚至,在一些預告片中,很多影迷都將「豹女」當成了最終boss看待,結果雙反派boss的設定,不僅毀掉了豹女這一角色,更多的是2個反派角色的屬性誰也沒立起來,竹籃打水一場空的節奏!
5、反派被「嘴遁」終結,別說叔叔了,嬸嬸都不能忍!
某種程度上來說,《神奇女俠1984》整部電影裡最大的槽點設定,就應該是最後boss被終結的方式了,居然是——
嘴遁!
老實講,我想到了最後boss反派結束的設定,但真的沒想到過在DC電影體系中,神奇女俠最後打敗boss的方式居然是靠一頓演講!
這一設定,才是讓我個人覺得電影票被浪費了的主要核心所在,這簡直就跟鬧著玩一樣,女主靠著強行煽情一波,就讓全世界的許過願的人放棄了心願,那我咋沒感到神奇女俠在《正義聯盟》裡對荒原狼來一頓嘴炮呢?
這種結局不僅低廉,屬於被用爛到不能再爛的老套設定了,更多的也不嚴謹,邏輯漏洞百出,看完真心感到有些五味雜陳,誇也不是,罵也不是~
當然了,除了這些在電影中的槽點還有很多,簡單來說——
許願石背後的神明,明明可以深挖,結果一筆帶過;
整部電影2個多小時,打鬥時長估計只有1/3不到的程度;
電影的主旨告訴人們腳踏實地,不要過分貪心,不要透支未來,珍惜現在的美好生活這些都能理解,但是最後女主說服人們放棄願望的操作,直接將全名都變成了「可接受勸說」的這一種設定,我想說的是你確定所有人都願意放棄已經到手的願望?
怕不是忘記了——
民風淳樸哥譚市,人才輩出阿卡姆了,這些人,你覺得他們會願意放棄到手的願望?
更重要的是,這部《神奇女俠1984》又又又沒有關聯DC電影宇宙,連個關聯的劇情彩蛋都沒有設定,屬實有些遺憾。
不過,這也算是DC體系電影的老毛病了,習慣了~
當然了,全片裡面要說最讓我想要點讚的就是:
女主放棄願望,史蒂夫在石柱背後說了一句「黛安娜,我會一直愛著你的」之後消失的這段劇情,還是有些催淚的,某種程度上也算是DC為神奇女俠滿足了當年沒來及道別的遺憾了,但屬實有虐心,尤其是神奇女俠那句「我不會再愛了」!。
最後,歸結一下個人看法就是:
只能給6.1分,沒第一部好看!
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