不知道大家現在如何評價賽娜這個英雄呢?是對線強勢?還是較為疲軟。賽娜這個新英雄總體來說是比較成功的:輔助賽娜、上單絕食流賽娜、純AD位賽娜、輔助C位賽娜,綜合來看賽娜的玩法是多變的。
賽娜不僅在普通排位中是常客,在職業比賽中更是寵兒,一手塔姆加賽娜組合更是延續了兩三個版本。
賽娜過於強勢,也因此引起了設計師們的注意,將賽娜削弱了數次,印象最深刻的就是黑霧的削弱:每層黑霧提供的攻擊力加成從1.0減少到0.75;非賽娜擊殺小兵掉落靈魂機率從20%變成25%;被賽娜擊殺的炮車兵掉落靈魂機率從100%變成2%。
6月3日,設計師分享了10.12版本的改動信息,其中賽娜赫然在加強列表,改動信息如下:賽娜ADC:賽娜擊殺的小兵掉落黑霧的概率:2% 8.33%;基礎攻擊速度收益率:0.2 0.35(出攻速裝收益更高)。
簡單解讀一下:現在賽娜的出裝以穿甲為主,基本上賽娜的定位被釘死在了輔助位上,此番改動明顯就是要動一下她的定位,讓她充滿搖擺性。
看到賽娜的改動之後,我不禁現如了沉思:屬性固然有加強,AD賽娜固然可以玩了,但是作用真的會很大嗎?我看未必。
先來說說賽娜擊殺小兵掉落黑霧機率增大的事情:不管賽娜在怎麼加強,這個機制也不可能回到當初了,就現目前而言,即使加強了些許機率,也依然沒有隊友打小兵之後掉黑霧掉得多。
其次就是基礎攻速的增加,攻速增加了是不錯,可是要論性價比,還是穿甲好,又適合賽娜,又便宜。如果買攻速裝備的話,會拖賽娜強勢期的到來。
賽娜的這次加強並不會對普通排位局勢造成多大的影響,現在怎麼玩以後就怎麼玩。不過職業比賽就不好說了,因為職業選手對遊戲的理解超乎常人,期待他們的開發。
看到賽娜加強,我突然想到了一個有趣的事情,那就是西部魔影賽娜皮膚將和改動一同上線,大家懂這個意思吧?