隨著手遊技術的不斷發展,曾經很多天馬行空的遊戲設想都變成了現實。比如《精靈寶可夢 GO》利用AR去捕捉精靈,還有一些遊戲可以利用VR設備達到身臨其境的感覺。那麼各位小夥伴想過沒有:如果能夠讓玩家進入遊戲之中,又該是怎樣一副情景?
當然如果想要像電影中一樣,真的讓玩家的意識進入到遊戲之中,這樣的技術顯然目前還達不到。不過我們退而求其次,既然意識進不去,不妨通過捏臉創造出另一個自己,讓它代替我們進入到遊戲之中。目前市場上可以捏臉的手遊不在少數,不過主打寫實風格,而且可以高度還原真人的還真不多,《新神魔大陸》手遊算是一個。
《新神魔大陸》手遊作為一款MMORPG新作,捏臉玩法肯定是必不可少的,我在體驗這款遊戲的時候,就驚喜的發現《新神魔大陸》手遊對捏臉玩法有自己的全新詮釋。首先便是自由骨架的設定,在遊戲中預創角色的時候,不僅可以捏臉,還可以捏骨。遊戲在五官的基礎之上,又進行了詳細的劃分,僅僅是鼻子這個一小項,就有整體、鼻梁、鼻頭、鼻翼、山根、鼻底共6個骨架可供調整。
自由骨架的加入,讓《新神魔大陸》手遊的捏臉系統具有無限的可能,不僅為玩家提供了更多的選擇,同時也讓捏出來的角色更加的擬真和寫實。不過考慮到骨架所提供的參數太多,遊戲的製作組還貼心的準備了預設骨架,每一個職業都有8到9款的預設臉,只需要選擇其中比較中意的一張,然後再對骨架進行微調,便可以輕鬆得到自己想要的形象。
另外值得一說的是,我在捏完臉之後,還發現了一個非常有意思的小設定:光照展示。就是模擬出不同天氣下的光照,看一看自己角色是否能夠達到全方位無死角。我的角色在晴天和陰天都還行,但是一到夜晚就立馬皮膚慘白「原形畢露」。幸好模擬了一下,不然夜晚的時候出門估計得把人嚇死。
其實我上面所聊到的,也僅僅只是《新神魔大陸》手遊捏臉系統的冰山一角,畢竟我也就才捏了2個多小時,而已。這款遊戲目前正在進行測試,不過這一次的測試截止時間是這個月的23號,時日無多,各位感興趣的小夥伴不妨趕緊去體驗一下吧,相信這個嶄新的捏臉玩法一定會讓你感受到意料之外的驚喜。