創夢天地聯合騰訊WeGame 共同推出《星際戰甲》國服新版本

2020-12-22 金融界

來源:時刻頭條

12月16日,《星際戰甲》國服全新版本「木星協定」正式在WeGame上線,遊戲版本變更為25.3。據悉,新版本將由創夢天地和騰訊WeGame聯合運營。此次《星際戰甲》上線WeGame,充分了體現兩家公司在關注高品質、跨多端的一致戰略方向。

《星際戰甲》是樂遊科技控股(1089.HK)旗下工作室Digital Extremes的代表作,海外已在Steam、PS、Switch等多端上線,在視覺效果上有科幻單機3A大作的即視感,不論是高清的材質還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現力。在2019年steam年度榜單中,《星際戰甲》作為2019年度人氣最高遊戲之一,入選最暢銷遊戲榜單鉑金組,擁有超過10萬玩家同時遊玩的亮眼成績。

堅持精品內容 創夢天地布局跨端遊戲

作為此次《星際戰甲》國服新版本的聯合運營商,創夢天地自成立以來,始終堅持給"用戶帶來好內容」的初心。從公司初期引進全球知名休閒遊戲《水果忍者》、《神廟逃亡》等,到此次與騰訊WeGame聯合運營《星際戰甲》,創夢天地的遊戲發行策略轉型初有成績,正在踐行公司引入海外中重度精品遊戲在國內發行的戰略。

同時創夢天地的研發戰略不斷聚焦,並持續的加大資金投入,從基於原始碼的發行時代到自研產品逐漸發力,在消除、競技這兩個賽道上已有如《女巫日記》、《全球行動》、《小動物之星》等遊戲產品陸續交付中。跨端遊戲作為雲遊戲的0.5版本,為積極迎接「雲遊戲」時代的到來,創夢天地作為國內廠商中探索跨端互通(Console、PC、Mobile)產品的先行者之一,據悉已有儲備了數款跨端產品。

線下娛樂體驗新場景 好時光打造「玩家聖地」

《星際戰甲》每年均舉辦「TennoCon」年度盛典,將全球的遊戲玩家匯聚一堂,打造「玩家狂熱盛典」。從線上遊戲到線下社交,利用「粉絲經濟」變現到最終完成私域流量運營,這將是未來遊戲廠商共同面臨的挑戰和機遇。

創夢天地早在2017年就攜手騰訊合作布局「好時光」線下店,該線下店整合了騰訊視頻、全民K歌、PlayStation、Switch等平臺資源,通過提供主機遊戲、VR、視頻及音樂等綜合娛樂服務,打造沉浸式的綜合泛娛樂線下體驗,構建「玩家的聖地」。

(玩家們參與好時光娛樂街區體驗活動)

「好時光」線下店可以為不同需求的玩家提供多場景的娛樂體驗,例如玩家見面會、電競戰隊賽等場景,以「體驗」帶動主機遊戲和硬體的銷售。公司CEO陳湘宇認為「遊戲一定會進入客廳,成為繼電視劇、電影之外的客廳娛樂生活方式,主機未來成為Z世代人的家用電器「。

而隨著用戶線下娛樂習慣的養成以及線下娛樂市場的繁榮,創夢天地的線下業務有望收割更大的增長紅利,在挖掘更多遊戲IP、吸引更多用戶群體、提高變現能力的正向循環中,驅動企業新的增長飛輪。此次創夢天地與騰訊聯合運營《星際戰甲》國服新版本,不僅可以加速公司在PC、主機賽道的戰略落地,推進跨多端的產品發展策略;同時還可以為線下店提供優質內容,助力構建線下「玩家聖地」,打造更加多元化的創夢生態。

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