HyperX是近幾年新晉電競外設廠商,在遊戲耳機領域大火之後,遊戲鍵盤肯定也不能錯過。秋葉發現HyperX開發產品的思路都是非常硬核的方向,或者說偏向工程師思維多一些,不是非常注重外觀的設計,反而特別注重原創技術的加成,樸素的外表下總有一個創新的技術內核。HyperX Alloy Origins這款鍵盤就是一把外表樸素,但是內核創新的產品,軸體設計的點還是多圍繞電競遊戲玩家,不忘品牌初心。
這款HyperX Aqua軸體是HyperX的第二款發布的自主軸體,第一款自研軸體HyperX 紅軸的市場反映非常不錯。為了滿足更多玩家對機械鍵盤段落感的追求,推出了這款「萬金油」軸體,兼顧到了辦公人群打字的手感需求,不可否認很多辦公的人群就喜歡遊戲鍵盤這種布滿RGB的外觀設計,滿足你們,秋葉也是其中之一。
HyperX Alloy Origins開箱:
外包裝風格非常樸素,沒有什麼多餘的箱子之類的,包裝的成本節約下來,這樣就能把錢花在產品上,紅白配色非常清新。
在包裝右上角可以看到HyperX Aqua軸體的渲染圖,從渲染圖上可以看到這款軸體是湖藍色的,或者叫湖綠色?所以也被稱為「水軸」,左下角有兼容平臺的介紹,除了PC之外還支持PS4和Xbox平臺。
打開包裝之後,這個開箱感受真的太奇妙了,已經不能用簡單來形容了,腦中不斷回想「HyperX工程師思維」的觀點,包裝不就是為了運輸,產品力才是最重要的不是。
HyperX Alloy Origins有87配列和104配列兩種可供選擇,秋葉手中的是104配列的版本。外觀第一眼的感覺就是細長。由於採用了懸浮式鍵帽的設計,邊框就可以做到非常窄,所以104配列看起來非常緊湊。
HyperX Alloy Origins的材質大多使用的是航空鋁,金屬的底板在敲擊感受上會更加穩定,表面金屬手感也非常重,面板採用磨砂處理,金屬+磨砂的手感還是有保證的。不過由此帶來的負面影響就是重量的控制,104版本的重量已經超過了1000g,這個重量就不要考慮便攜性了,87配列的重量會更輕一些。
倒角比較圓潤是HyperX Alloy Origins在外觀設計上比較有特點的地方,在鍵盤上還很少見到這種倒角內收的設計。
懸浮式鍵帽可以讓RGB燈光更好的展現,HyperX Alloy Origins非常注重RGB的設計,這一點也體現在自研軸體的設計上,後面聊到軸體再補充。
HyperX Alloy Origins使用現在中高端鍵盤最常用的鍵線分離設計,Type-C的接口,出線口在鍵盤靠右的地方。腳撐使用兩段式,在每段腳撐上都有防滑腳墊,就算在遊戲中使用腳撐也不會產生晃動,做工還是非常好的。
指示燈設計也非常巧妙,三個指示燈分別是:遊戲模式、數字鍵盤以及大小寫鎖定。在沒有開啟功能的時候是隱藏設計,開啟哪個功能亮哪個。
鍵帽:
HyperX Alloy Origins使用的是ABS材質的鍵帽,這款鍵帽做工非常不錯。HyperX Alloy Origins上的原廠鍵帽字符清晰,透光性也很好,畢竟是一把RGB鍵盤,燈光效果非常重要。ABS材質的鍵帽手感非常細膩,在手感上非常不錯,但不可避免的就是有打油的問題。
對於不喜歡ABS鍵帽的玩家來說,HyperX的水軸和紅軸都可以兼容MX鍵帽,後期可以自行更換PBT或者其他個性化鍵帽。
秋葉使用自己非常喜歡的兩款鍵帽進行了更換,可以完美匹配。這兩款鍵帽都是來自ZOMOPLUS的作品,第一個是以海賊王為主題設計的,ZOMOPLUS是海賊王官方正版授權的廠家,所以鍵帽設計非常精細。鍵帽材質為鋁合金材質,使用CNC數控工具機雕刻,陽極氧化的工藝不易掉色。鍵帽不僅可以透光來適配RGB鍵盤,而且上面的帽子是可以旋轉的,思考問題的時候把玩一下非常解壓。
第二款鍵帽的設計就無需多言了,小貓抓已經暴露了它的身份。這款「奇怪」的鍵帽在設計和做工上延續了ZOMOPLUS一貫的風格,鋁合金和軟膠結合的手感非常奇妙,不用秋葉多說就應該知道這兩種材質分別用在什麼部位吧。論手感,這款鍵帽的手感更舒服,尤其是按下去那一刻的爽快感不可言喻。
軸體:
軸體是HyperX Alloy Origins這次最重要的部分,HyperX的兩款自研軸體有兩個共同的特點,一個是按鍵手感輕,另一個就是鍵程短,又輕又短。
HyperX起源水軸的壓力克數和HyperX紅軸保持一致,都是45g,但是HyperX起源水軸會有一定的段落感,不過引用官方的介紹說是「無聲段落軸」,也就是區別於青軸的那種感覺。
在鍵程上,兩款軸體也保持一直,1.8mm的觸發行程和3.8mm的總鍵程。觸發形成相比傳統MX紅軸會相對更短一些,但還遠不至於到誤觸的地步,所以在遊戲中手感輕盈觸發迅速。對於兼顧辦公和遊戲的人來說,HyperX起源水軸那略微帶有一定段落的手感在打字的時候非常舒服,遊戲中也能完美應對。如果是主要玩一些偏向快速按鍵的遊戲,像DOTA、LOL或者星際爭霸Ⅱ這類遊戲,那麼HyperX紅軸更適合一些,畢竟線性的手感更直接,操作就會更敏銳。
這次HyperX自研軸體的另外一個特點就是RGB燈珠外露,有別於傳統貼片的設計,這樣的設計使得透光性能更好,這也就是前文說的,從軸體上就開始偏向燈光展示。
RGB燈光:
既然RGB對於遊戲鍵盤這麼重要,那麼就一起看看HyperX Alloy Origins的燈光效果到底怎麼樣。
HyperX因為是注重電競的廠商,所以在無驅狀態下的功能調節很注重(這款HyperX Alloy Origins是有驅動的),通過FN+F1~F3可以切換板載三個預設的方案。
FN+方向鍵可以調節RGB的燈光亮度。
得益於鍵帽的透光性+軸體的外露燈珠,整個HyperX Alloy Origins的燈光給人感覺非常通透,從側面看整個軸體都是五彩斑斕的。
總結:
作為一把遊戲鍵盤,HyperX Alloy Origins從軸體的設計上進行改進,讓傳統紅軸的手感更輕、鍵程更短,但還不至於到銀軸那種容易無處的程度。看的出來,HyperX是在用心設計,作為一家遊戲外設廠商的初心不變。HyperX起源水軸的推出讓這把鍵盤的使用人群更廣,長時間的文字工作者也可以使用的非常舒適,前提是可以接受RGB燈效。
從外觀設計來看,HyperX Alloy Origins還是一把傳統的遊戲鍵盤,雖然在倒角和指示燈這些細節上有創新,但真正的賣點還是軸體。最適合的人群就是,覺得MX紅軸鍵程太長、MX銀軸又太短的人,同時不會在意便攜性。