雖然,最近《對馬島之魂》已經發售,很多人都在體驗這款等了五年的大作,但是距離上一款最期待之作《FF7重製版》發售也僅僅才四個月的時間,相信玩了這一版重製的玩家應該看到了,口碑還是不錯的。不過,整體故事還沒有講完,畢竟SE的祖傳藝能還在繼續。
其實,老實說除了FF7劇情之外,你認為剩下的系列作當中,哪一代劇情講的最好呢?相比起7代的劇情,我更喜歡在PS2上發售的《最終幻想X》。
想想看《最終幻想X》距離現在已經19年了,從2001年推出之際,就讓玩家看到了FF系列全新的地方,而大多數玩家印象最深的應該是遊戲畫質的大提升,整個場景的生動程度,角色表現等等,都是大多數人流連忘返的地方。
我不知道你們多少人看過FFX的宣傳片,從BGM想起的一剎那,真的有點想哭,雖然如今這一作的宣傳片(最老版本)清晰度只有480P,但是如果能重製的話,在畫面的表現上依舊是優秀的。
我們還是說回遊戲,其實FFX應該算是第一款發售在PS2上的《最終幻想》系列,畢竟當時硬體性能改善之後,除了遊戲畫質方面的提升之外,讀取遊戲的速度以及遊戲存儲容量也都有很大的提升。
而這一點表現體現在遊戲裡的角色出現了專門的CV,而且搭配當時非常精彩的過場CG,這讓FFX的表現能力已經突破了傳統遊戲,曾經有人剪出了完整了FFX的劇情,看起來除了畫質之外更像是一場舊電影。
既然講到劇情,這裡問大家一個問題:「你為FF系列中的哪一作哭過?」而FFX算是公認的最感人的劇情之一了,遊戲從提達的視角展現了尤娜在面對千年詛咒的時候,是如何抱定決心去完成這一切,甚至甘願為此犧牲。
特別是在每一個角色表現力上都很不錯,個性也有鮮明的對比,比如提達與尤娜的互動,特別是水中一吻更是直接發糖,但是在面對困難時無力又絕望的環境設置,再到衝破桎梏,甚至是在最後為了完成大業不得已選擇的離別,劇情中一幕幕的感情轉折,奪走了許多人的眼淚,要知道能讓肥宅落淚的劇情會是何等的感人?看看FFX就知道了。
在FFX這樣的長篇敘事遊戲當中,都會有小遊戲的設定,最初的目的其實為了撐遊戲時長,但是逐漸演變成對每一段關卡的消化,緩衝的時間,甚至於到後來製作組故意會把一些關鍵道具或者是裝備放進去,搞的玩家們是相當頭疼。
還記得FFX裡的陸行鳥賽跑嗎?拿五個箱子還算是比較簡單,但是跑寺院的那個白金很難拿,之前記得跑內圈還是會比另外一隻慢一個頭。
還有世界觀的設定裡有一個他們最愛玩的運動「水鬥球」,而且提達跟其他小夥伴也正好是水鬥球的選手,所以這個玩法也被做成了小遊戲。
這玩法簡單來說其實就是踢足球,但是又不算正統的足球遊戲,整場比賽是5V5的人數,場景設定在一個滿是水的球體裡面,選手都是以遊泳的方式移動,可以進行傳球,攻防等等玩法,反正最後要把球踢進對方球門就算贏了。
最搞的是,你的水鬥球隊伍要是想要贏下各種賽事,就要去找強力的隊員,但是這些人都散落在世界各地,所以一方面完成主線不夠,還要去找這些選手。
說到FFX的特別之處,除了它是第一款發售在PS2上的FF系列之外,而且還是整個系列裡單獨出了續作的遊戲。
2001年FFX推出,2013年FFX-2發售,但是這次的劇情則是以女主尤娜為中心,背景設定是因為一段比較重要但是很模糊的記憶,讓她決心前往全世界各地旅行,但是三個女人一臺戲註定玩不出什麼花樣,雖然整個遊戲風格算是比較輕鬆,但是續作的質量很明顯就不如前作,戰鬥系統和劇情也是值得吐槽的地方。
但是,從背景設定上來看整體是符合設定的,你們想想FFX是以提達的視角講完了尤娜完成使命的故事,但是到了FFX-2,尤娜已經解脫了,所以她開始尋找自己了。
不過,值得一提的是FFX並不是上來就是暢銷的大作,這一作人氣高其實有兩個方面的努力,一個是PS2主機普及率在當時有所提升,而且遊戲後續還有改版,另外一方面就是PS3出來的時候,在2013年FFX和FFX-2以合輯的方式在PS3 以及 PS Vita重新賣了一次,而且是以畫質重製和重新編曲的形式又回爐了一遍,後來又在2015年移植到了PS4上,之後還有steam,switch以及Xbox One平臺上都有發售。
你們以為這就完了?不,其實FFX的故事並沒有用兩代講完,之後其實還有廣播劇和小說的形式續寫了故事,但是實際內容和玩家期望的有很大出入,甚至是推翻了過往遊戲裡對角色的刻畫,所以差評挺多,很多人只認為故事講到FFX-2就算是真正的完結了。