大型多人在線生存建造遊戲《最後的綠洲Last Oasis》已於昨夜在STEAM開服 ,各直播平臺已經出現大量直播篇幅,基本與《動森》、《半條命:阿歷克斯》三分天下。遊戲目前開放搶先體驗版,並給予了82折的優惠,優惠截至日期至4月3日。
《最後的綠洲Last Oasis》簡介
遊戲背景設定為地球停轉以後,生存環境被極限壓縮,玩家們需要跟上地球公轉與太陽黃道面產生的角度來回移動在適宜生存的區域。玩家可以採集、運輸、戰鬥、探索,甚至在移動基地間穿梭。
遊戲的經濟系統由玩家行為決定,在《綠洲》中完全可以全職當一名商人,以敏銳的洞察力豐滿自身的資源。部落與聯盟之間同樣需要進行經濟往來,因為每塊綠洲的資源數量和種類天差地別,顯然大多數時候通過戰爭手段強取豪奪並不是最理想的結果。
在《綠洲》中,遊戲機制每塊綠洲都有上百平方公裡的面積,且理論上可承壓數千個綠洲同時在線,可探索內容極為豐富,想遊歷全圖基本是不可能的。綠洲的數量會隨著玩家進入伺服器的數量調節。
由於遊戲設計會定期對綠洲進行「消殺」,所以,安全離線成了必不可少的內容,玩家離線時默認在唯一安全區域「綠洲之間的空曠地帶」,以此避免上線即死的尷尬。
遊戲戰鬥系統採用跟隨武器變換戰鬥風格的方式,玩家可選擇武器種類還算客觀,近戰遠程目前比較平衡,特點也很明確。你可以只練習一種武器到極致,也可以全面發展樣樣精通。
進攻是一方面,防守則更是重要的生存保證。遊戲附有「負載」判定,如果你建造了移動要塞,則只能搭配輕便的木質防護,但如果你確實想定居一陣,可以建造石質防禦工事抵禦強盜或野獸。
如果你是單人玩家,同樣能得到很好的遊戲體驗,你可以選擇當商人、盜賊、傭兵等,在無垠的地圖上探索。遊戲設有完善的語音系統,可供玩家們正常交流。
如何發展經濟,佔領更多的綠洲和資源,建立聯盟或部落是最行之有效的方式,部落間為了生存發展同樣會出現貿易往來或者戰爭的現象。
垂直移動可以使用抓鉤系統,應用得當可以事半功倍的「代步」,想玩出飄逸的感覺,就一定要熟練掌握。
沙蟲是目前遊戲最有代表性的威脅。面對沙蟲,通常需要組隊進行討伐,當然,獎勵也是非常豐厚的。
短暫試玩感受
首先要說的是遊戲目前為搶先體驗版,相信很多內容都會得到很好的更新和修正,比如目前伺服器的質量就很令人擔憂,大量的排隊時間讓很多玩家難以忍受,亞洲伺服器甚至出現排隊7小時的情況……除此之外,遊戲掉線也是問題,而且經常掉線後回檔,前期體驗極差。
遊戲內容方面,硬核遊說者只體驗了幾分鐘就掉線排隊,確實無法更多的描述。簡而言之,遊戲就是一塊一塊的綠洲,每塊綠洲都有其資源屬性,目前看來是隨機的。每塊綠洲又會在太陽風暴中成為即死之地,所以你不能永久定居在某處,至少需要幾塊綠洲有效移動以避免被「曬死」,此系統你可以理解為「毒圈」。
遊戲中感覺採集和建造比較簡單,常玩此類型遊戲的玩家很容易上手。戰鬥難度很大,耐力系統直接把戰鬥變成了「魂系列」。可能是硬核遊說者運氣不好,應該有對新手比較友好的敵人吧……
類似遊戲有《流放者柯南》、《七日殺》等等。《綠洲》更像《流放者柯南》多一些,第三人稱視角,也不會感覺眩暈,視野範圍良好,整體效果中上。畫面、光影與音樂音效還是能夠符合現在人的需求。遊戲自帶簡體中文,翻譯質量上乘,沒有出戲或卡關現象。
總體來說,《綠洲》是近年來比較高質量的沙盒生存遊戲,內容豐富,可玩性強,很有潛力成為比較大眾的遊戲,或成為主播圈新寵。相信隨著內容的完善,正式版本應該會驚豔到不少玩家。
順帶一提,遊戲開放商Donkey Crew是波蘭開發商,所以對於遊戲的質量與更新硬核遊說者還是抱有很大的期待的。