相信每一位dnf玩家最關注的就是遊戲的更新動向,正所謂「一代版本一代神」,不論是裝備和角色的改動,又或者是副本、劇情的開放,都是玩家津津樂道的談資。前不久,dnf韓服策劃姜正浩接受了採訪,下面就隨我一起看看此次採訪的內容,以及對策劃改動方向的看法吧。PS:策劃的回答方向是以韓服為基準,一切改動方向以國服實裝為準。
Q1:介紹一下DNF開發近況。
A1:加速準備希洛克攻堅戰的後續內容及三次覺醒。
看法:希洛克raid無疑是玩家翹首以盼的內容了。現版本很多玩家都已畢業,每天只能碰碰運氣刷刷闢邪玉等待希洛克的到來。三次覺醒同樣是重中之重,三次覺醒可以給職業帶來質的飛躍,國服目前消息下一個會三次覺醒的將會是男聖職。
Q2:所有角色是否能在2020年內全部進行三覺?
A2:目前看來很難,正在招聘人手,盡力提高速度。
看法:雖然2020年很難大家都進行三覺,但是這也是情有可原,畢竟從目前已三覺的職業來看,每一個三覺的動畫效果的設計都是需要很大的人力的。這樣一來,在希洛克到來之前,進行了三覺的職業就會有很大的優勢。之前國服表示每個月更新一個三覺,距希洛克到來還有三個月,大家敬請期待吧。
Q3:接下來的劇情方向是什麼?
A3:狄瑞吉還沒有脫離異次元裂縫,這個故事將會稍後進行。女聖職者序章中的異端教會「暗黑教團」會為阿拉德帶來巨大的混亂。
看法:相信小夥伴們第一眼看到時候和我一樣充滿了詫異:什麼,狄瑞吉還沒死?那我在痛苦之村打的是誰?這個問題問得好,我在仔細了解一番後才注意到,當初在痛苦之村我們只是把狄瑞吉打入了異次元裂縫,我們認為異次元裂縫會將它碾成碎片,它可能並沒有死。至於「暗黑教團」的劇情,我個人則是非常期待的。
Q4:希洛克引導模式什麼時候出?
A4:由於全身心投入製作希洛克raid,引導模式可能沒那麼快更新。
看法:這裡說的引導不理解是單人打團本,還是類似於每日任務,個人傾向於每日任務,這樣大家可以在團本前熟悉怪物的機制。
Q5:玩家們討論【神之意象】、【奔流不息的永恆+破曉曦光+時間戰爭】、【精靈使的權能】過於強勢,是否會進行平衡調整?
A5:裝備平衡往往會伴隨角色平衡,參考三覺開發進度,時間富裕會考慮裝備平衡。
看法:這裡說的裝備強勢除了【神之意象】可能和大家認知的不一樣,原因還是在於韓服和國服的差距。但是放在國服,我個人也是比較期待裝備平衡性調整的,目前來看散搭3+3+3+2的裝備搭配相比5+3+3,不僅多樣化成型快,而且傷害也是不遑多讓,我覺得應該適當加強5件套的屬性才是。百級裝備多樣化是好事,但是如果成型慢的裝備搭配傷害還差強人意實在有些不合理。
Q6:從泰波爾斯開始升級工作服太過繁瑣,是否像國服一樣直接購入超時空防具和普雷首飾。
A6:會考慮工作服的升級問題。
看法:這裡依然是從韓服角度出發,但是放眼國服,同樣有很多小夥伴在百級版本初期,就將95裝備銘刻成了100裝備,然後分解了超界防具和普雷首飾,如今想要升級工作服(主要是防具和特殊裝備),又要花時間和金錢,實在是麻煩。如果工作服可以用暗魂水晶在NPC商店直接購買就好了。
由於篇幅原因本次策劃採訪解讀就到這裡,後續還會更新下篇,將採訪的後續內容呈現給大家。